a lire ici a propos de GIMP :
le probleme de manipuler de tres grosses images, il faut que la Ram suive ....
de plus Windows (pas les logiciels qui tourne sous windows )
mais windows semble etre limité (bien plus que les logiciels qui eux gere le chargement a leur façon ) a 8192x8192
le createur du Purebasic dit, qu'il n'a pas bridé sa fonction LoadImage() , et que cette limitation est imposé par le systeme d'exploitation (API)
pour rappel Photoshop , la limite c'est 30 000 x 30 000 (ce qui est énorme ) mais toujours lié et bridé par la RAM disponible ...
la fonction de chargement est faite maison, c'est pas le resultat d'une API
souvent la solution par tuile est employé .. (on y reviens )
bref... ça va etre chaud ton histoire
je me demande, s'il n'y aurai pas la possibilité de travailler sur des images plus petites , parce que quand meme des résolutions dépassant 8000 x 8000 ça me parait excessif .. surtout au vu de ce qu'on voit dans le simulateur .... (limite autour de l'avion)
peut etre envisager d'utiliser des images plus petite (des tuiles plus petites aussi )... plus d'images , mais plus legeres , devraient au final etre plus rapide
Si le changement de taille risque de produire une image plus grande en mégaoctets que la « Taille maximum de la nouvelle image » définie dans la section Environnement des Préférences (128 Mo par défaut), vous en serez averti. Méfiez-vous des très grosses images qui risquent de bloquer GIMP ou de le faire fonctionner de façon bizarre. |
de plus Windows (pas les logiciels qui tourne sous windows )
mais windows semble etre limité (bien plus que les logiciels qui eux gere le chargement a leur façon ) a 8192x8192
le createur du Purebasic dit, qu'il n'a pas bridé sa fonction LoadImage() , et que cette limitation est imposé par le systeme d'exploitation (API)
pour rappel Photoshop , la limite c'est 30 000 x 30 000 (ce qui est énorme ) mais toujours lié et bridé par la RAM disponible ...
la fonction de chargement est faite maison, c'est pas le resultat d'une API
souvent la solution par tuile est employé .. (on y reviens )
bref... ça va etre chaud ton histoire
je me demande, s'il n'y aurai pas la possibilité de travailler sur des images plus petites , parce que quand meme des résolutions dépassant 8000 x 8000 ça me parait excessif .. surtout au vu de ce qu'on voit dans le simulateur .... (limite autour de l'avion)
peut etre envisager d'utiliser des images plus petite (des tuiles plus petites aussi )... plus d'images , mais plus legeres , devraient au final etre plus rapide
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