Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Ortho4XP

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Envoyé par ncc1701e Voir le message
    Oui mais le "e" c'est la classe Sovereign (les épisodes suivants...)
    Bravo pour la précision:
    L'USS Enterprise NCC-1701 est un vaisseau spatial imaginaire appartenant à l'univers de Star Trek.

    L'Enterprise E est le sixième vaisseau à porter ce nom. Ce vaisseau est de classe Sovereign et est commandé par le capitaine Jean-Luc Picard.

    Faut être précis
    Daniel. >. X-Plane 11 & 12 je vole parfois en réel sur un JODEL D 119 iMac Retina 27' 5K sous Ventura - 4.2GHz quad-core Intel Core i7 - RAM 32Go - Fusion Drive 2 To - Radeon Pro 580 avec 8192 Mo de mémoire vidéo - Joystick ThrustMaster T-Flight Hotas X V2
    Si vous voulez aller sur la mer, sans aucun risque de chavirer, alors, n'achetez pas un bateau : achetez une île !”

    Commentaire


    • Bonjour à tous, pour ceux qui sont intéressé je viens de mettre en ligne le TUTO 5 Ortho4XP (use_decal_on_terrain) en téléchargement ici sur le forum dans la section Downloads.

      Les spécialistes savent ce dont il s'agit, pour les autres c'est une option qui permet d'ajouter une texture granuleuse telle que l'on peut la voir sur la texture de base de X-Plane 11 aux textures photos-réalistes téléchargées par Ortho4xp.

      Bonne lecture,

      Armando
      Windows 10/64 - Ram DDR3 16.00 Go - Ampli 650 W - 1 SSD 250 Go - 2 Seagate barracuda 1 To - i5-4670K à 4.2 Ghz - GTX 1060 6 G vram - X-Plane 11.

      Commentaire


      • dans la création des overlays il me semble avoir compris
        que ortho4xp charge les différents éléments de manière séparés
        routes, forets, étendues d'eau, etc .....

        est ce bien cela ?
        Corei7-6700-Ram 16Go- win10 64 bits/Geforce GTX 970 (vue principale ,vue gauche)
        Saiteck : X52/yoke/ruder/throttle

        Xplane11/Ortho4xp/Xorganiser/XP11SettingsTool/FlywithLua
        LFBD-BORDEAUX-2013/LFCZ Mimizan/Biarritz_LFBZ

        Commentaire


        • Bonjour à vous,
          Je me permet une question sur ce fil au sujet de Ortho4Xp.
          J'en profite pour remercier Oscar pour la mise à disposition de cet outil à la communauté.
          J'ai procédé il y a quelques temps à la création de tuiles pour le grand Canyon.
          Hors, depuis, j'ai lu le manuel .... Et j'ai vu qu'en réduisant le curve_tol, je pouvais obtenir une résolution plus précise du mesh. (vérifier que cela n’excède pas 9 Millions si j'ai bien lu)
          Ma question est donc la suivante:
          -Après avoir procéder à l'étape 1,2,2.5, suis-je obligé de refaire l'étape 3 "Build tile" ? Sachant que j'ai déjà mes tuiles fonctionnelles en "curv_tol=3".
          Je vous remercie encore pour le partage, et l’altruisme dont vous faîtes preuve.
          Bien à vous.
          Dernière modification par Xynka, 14 octobre 2017, 11h59.
          I5 7500 Kaby Lake / MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8 Go / 16 Go Corsair Vengeance DDR4 2400Mhz / 1 SSD 120 Go + 2 SSHD 1 To

          Commentaire


          • Bonjour,
            Oui, chaque modification d'un step quelconque X nécessite de refaire les steps Y avec Y > X, par contre il est inutile de refaire les steps Z avec Z < X.
            Pour les états-unis le réel plus viendra de l'utilisation des fichiers d'élévation à 10m de USGS (cfr manuel). Une solution plus simple (et basée sur de l'imagerie libre)
            est d'utiliser les tuiles toutes faites de Forkboy2 (https://forums.x-plane.org/index.php...s-orthophotos/)
            Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
            Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

            Commentaire


            • Bonjour Oscar,
              Tout d'abord, merci pour cette réponse rapide et claire.
              Je vais surement opter pour la solution de facilité, à savoir les tuiles de Forkboy2. Pourquoi réinventer la roue ?!
              Je file de ce pas lancer les téléchargements !
              Bon vol.
              Dernière modification par Xynka, 14 octobre 2017, 16h45.
              I5 7500 Kaby Lake / MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8 Go / 16 Go Corsair Vengeance DDR4 2400Mhz / 1 SSD 120 Go + 2 SSHD 1 To

              Commentaire


              • Envoyé par armando Voir le message
                Bonjour à tous, pour ceux qui sont intéressé je viens de mettre en ligne le TUTO 5 Ortho4XP (use_decal_on_terrain) en téléchargement ici sur le forum dans la section Downloads.

                Les spécialistes savent ce dont il s'agit, pour les autres c'est une option qui permet d'ajouter une texture granuleuse telle que l'on peut la voir sur la texture de base de X-Plane 11 aux textures photos-réalistes téléchargées par Ortho4xp.

                Bonne lecture,

                Armando
                Merci Armando !
                XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
                Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
                CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
                Saitek X52 Pro + Rudder Pedals Saitek Pro Flight Multi Panel
                Track-IR 5-Oculus Rift
                Samsung 49 C49RG90 +ecran24'' pour Ios
                2eme Pc Acer Aspîre SSD 256Go+AOC 24'' pour Little Navmap- FSGlobal Real Weather

                Commentaire


                • J'ai noté que plusieurs posts mentionnés l'alignement "à l'américaine" des maisons le long des routes.
                  W2xp_europe_mix inséré dans le custom scenery résout le problème. A télécharger sur le site de Sim Heaven
                  Medicaments de qualite viagrasansordonnancefr.com les soins aux patients

                  Commentaire


                  • Envoyé par biatoui Voir le message
                    J'ai noté que plusieurs posts mentionnés l'alignement "à l'américaine" des maisons le long des routes.
                    W2xp_europe_mix inséré dans le custom scenery résout le problème. A télécharger sur le site de Sim Heaven
                    Merci cher ami, mais un peu tard !
                    Utilisé depuis bien longtemps et ré expliqué en détails ici : http://www.x-plane.fr/showthread.php...l=1#post506324
                    dont notamment les différences entre les diverses versions de W2XP

                    Quant à l'utilisation World2XPlane, on en parle déjà depuis avril 2015 : http://www.x-plane.fr/showthread.php...l=1#post454690
                    Dernière modification par Glah_Salamanthe, 14 octobre 2017, 23h03.
                    Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                    i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
                    MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


                    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                    Commentaire


                    • Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                      Merci cher ami, mais un peu tard !
                      Utilisé depuis bien longtemps et ré expliqué en détails ici : http://www.x-plane.fr/showthread.php...l=1#post506324
                      dont notamment les différences entre les diverses versions de W2XP

                      Quant à l'utilisation World2XPlane, on en parle déjà depuis avril 2015 : http://www.x-plane.fr/showthread.php...l=1#post454690

                      Mon cher ami,

                      "What do you try to prove" c'est ce que me disait souvent mon monit quand j'étais en école de pilotage USAF en 1952...

                      Si le rappel de vos posts peut être intéressant, j'avoue que votre première ligne me titille légèrement .
                      Je ne pensais pas que deux lignes répondant à des posts interrogateurs pouvaient poser problème sur ce forum (qui n'a pas de sujet épinglé).
                      Medicaments de qualite viagrasansordonnancefr.com les soins aux patients

                      Commentaire


                      • Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                        Bonjour,
                        Oui, chaque modification d'un step quelconque X nécessite de refaire les steps Y avec Y > X, par contre il est inutile de refaire les steps Z avec Z < X.
                        Pour les états-unis le réel plus viendra de l'utilisation des fichiers d'élévation à 10m de USGS (cfr manuel). Une solution plus simple (et basée sur de l'imagerie libre)
                        est d'utiliser les tuiles toutes faites de Forkboy2 (https://forums.x-plane.org/index.php...s-orthophotos/)
                        Merci encore pour tes conseils avisés, le résultat est bluffant !




                        Bon vol !
                        I5 7500 Kaby Lake / MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8 Go / 16 Go Corsair Vengeance DDR4 2400Mhz / 1 SSD 120 Go + 2 SSHD 1 To

                        Commentaire


                        • Envoyé par biatoui Voir le message
                          Envoyé par biatoui Voir le message
                          W2xp_europe_mix inséré dans le custom scenery résout le problème. A télécharger sur le site de Sim Heaven
                          Si le rappel de vos posts peut être intéressant, j'avoue que votre première ligne me titille légèrement .
                          Je ne pensais pas que deux lignes répondant à des posts interrogateurs pouvaient poser problème sur ce forum (qui n'a pas de sujet épinglé).
                          Non simplement la teneur de ton premier message m'a interloqué :
                          Il donne l'impression que tu as fait une découverte majeure, connue de toi seul , et que, grâce à ton aide tu vas résoudre le problème d'une multitude d'utilisateurs de X-Plane ! Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		MsnTrucAstuce.free.fr1.gif 
Affichages :	1 
Taille :		40,7 Ko 
ID : 			463007
                          Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
                          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                          i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
                          MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


                          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                          Commentaire


                          • Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                            Non simplement la teneur de ton premier message m'a interloqué :
                            Il donne l'impression que tu as fait une découverte majeure, connue de toi seul , et que, grâce à ton aide tu vas résoudre le problème d'une multitude d'utilisateurs de X-Plane ! [ATTACH=CONFIG]16723[/ATTACH]
                            Votre impression était la bonne.
                            Mais assez palabré, brisons là mon cher
                            Medicaments de qualite viagrasansordonnancefr.com les soins aux patients

                            Commentaire


                            • Bonjour à tous,
                              Serait-il possible de faire un tuto détaillé (avec captures d'écrans) pour la création de patch en vue de corriger les défauts d'altitude sur les scènes effectuées avec Ortho4XP?
                              A l'avance un tout grand merci.
                              Win 10 Pro 64 bits - X-Plane 11 & MSFS 2020
                              MSI MPG Z590 Gaming Force - Intel Core GHz i9-11.900K 16 Mo Smart Cache (O.C. 5.3 GHz)
                              G. Skill 128 Go DDR4 3600 MHz + Corsair Air CMDAF - NVIDIA MSI GeForce RTX 3090 SUPRIM X 24Go GDDR6X
                              Watercooling CORSAIR iCUE H150i RGB PRO XT, 6 ventilateurs montés en pushpull
                              2 Disques Dur SSD M2 Corsair Force MP6+00 Core 4 To - Alim Be quiet, Dark Power Pro 12 1500W 80PLUS Titanium
                              écrans 2 x 43" + 1 x 24 " et casque HP Reverb G2.

                              Commentaire


                              • Envoyé par jet007 Voir le message
                                Bonjour à tous,
                                Serait-il possible de faire un tuto détaillé (avec captures d'écrans) pour la création de patch en vue de corriger les défauts d'altitude sur les scènes effectuées avec Ortho4XP?
                                A l'avance un tout grand merci.
                                Bonjour,
                                Oscar a fait une vidéo pour la réalisation d'un patch pour LFHU ( Alpe d'Huez )

                                Je pense qu'il ne m'en voudra pas de te communiquer l'URL.
                                Asus Z390-E , I7-9700K 32Gb (3200 Mz)- SSD 950Pro 256 Gb - SSD 980 1Tb - SSHD 1Tb - 2 x HDD 3Tb - HDD 6Tb (USB_3.1) - HDD 4Tb (USB3.0) - Asus Strix 1070 (Driver 535.161.07)
                                Ubuntu 22.04.1 LTS 64bits
                                X-Plane 12.0.8
                                ToLiss : A321neo, A319, A346, A320neo
                                Aerobask : Viperjet, DA50G, DA62, DA42NG, Phenom300,
                                Epic Victory, Legacy_RG, Epic E1000G, Shark UL Mustang-P51D
                                FFA350

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X