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Scénes de la Caraibes

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  • #16
    Envoyé par LeXcA Voir le message
    Autres questions.
    Sais tu comment créer son propre autogène avec ces creations 3D pour integrer des maison créole,etc. Merci
    en utilisant WED tu peux poser aux bonnes coordonées tout ce que tu veux
    tout comme on pose un hangar d'aerodrome d'une scene, tu peux poser une maisons, une voiture de pompier
    bref tout ce qui te passe par la tete ... ce sera une scene supplémentaire.. a poser dans le custom scenery

    mais peut etre existe t'il d'autres technique ?
    Site: http://michel.dobro.free.fr
    Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
    Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
    sigpic

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    • #17
      Envoyé par LeXcA Voir le message
      Bonjour Jojo64,
      J'ai refait la tuile des saintes avec BingZL17 et l'ilot a bien disparu.
      Pour la guadeloupe presque finit encore une dizaine de tuiles et ensuites les convertirs en DDS. Autres questions.
      Sais tu comment créer son propre autogène avec ces creations 3D pour integrer des maison créole,etc. Merci
      Cool!
      Il me semble que Open street map met plus de temps et mettre à jour ses données en lignes qu'avant.
      L'important c'est que l'îlot n'y soit plus.

      Pour l'autogène, tu as déjà des modèles de maisons à disposition?
      Pour les placer, comme le dit Dobro, avec Wed ou overlay editor, c'est un jeu d'enfant!

      Peut être avec W2XPL il serait possible de choisir une liste de maison à utiliser pour fabriquer automatiquement depuis OSM, mais je n'ai jamais utiliser le truc donc je ne peux pas te dire.
      Xplane 11.53

      NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
      OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

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      • #18
        Envoyé par jojo64 Voir le message
        Cool!
        Il me semble que Open street map met plus de temps et mettre à jour ses données en lignes qu'avant.
        L'important c'est que l'îlot n'y soit plus.

        Pour l'autogène, tu as déjà des modèles de maisons à disposition?
        Pour les placer, comme le dit Dobro, avec Wed ou overlay editor, c'est un jeu d'enfant!

        Peut être avec W2XPL il serait possible de choisir une liste de maison à utiliser pour fabriquer automatiquement depuis OSM, mais je n'ai jamais utiliser le truc donc je ne peux pas te dire.
        Pour les modèles de maisons, je vais les créer avec Blender.
        J'ai déjà essayé avec WX2XP mais il bloque, donc pas le choix WED......une à une........merci pour les infos....
        PC: I5 4460 3.2 Ghz - ASUS - 16Go Kingston - MSI GamingX GTX1070 8Go -1 SDD de 250Go Pour X-Plane11, 1SSD 500Go pour Xin7-64- A320 JarDesign - MD80 - Carenado D228, Les scènes de New York et de MiAMI. Les Ortho4XP de l'Arc Antillais (Les Iles Vierges Britanniques à Tobago) et les Grandes et petites Bahamas.

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        Mes Scènes: https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file

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        • #19
          Bonjour,

          J'ai finit les tuiles de la Guadeloupe en ZL17 plus la colorimétrie, il me reste a faire les masks, retoucher quelques tuiles.. après repos.Ensuite je m'attaque à l’autogène + la 3D.
          voici quelques photos










          @ bientôt pour la suite.....
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          • #20
            Bonjour très matinal,

            Très beau travail, et quelle patience.
            Toutes mes cordialités
            Ange alias Leglobetrotter depuis l'âge de 15 1/2 ans


            CM-MSI biprocesseurs, Processeurs 2 Intel Exon 3000-XL 4,8 Ghz-CO, 64 Go DDR3 cadencées à 3100 Mhz
            CG_Nvidia Titan Black-GTX-980-OC 12Go DDR3, 2 Ecrans 24pc, 1 Ecran 32pc_incurvé
            HDD-5 -- 1-4To, 1-3To, 1-2To, 1-1To 1Ext-1To. OS_UniPaxther_v1.03.65_alpha-1_64-bits

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            • #21
              Envoyé par LeXcA
              Voici l'avancée de la caraibes
              GuadeloupeZL17: Finit
              Les saintes ZL17: Finit
              Marie-Galante ZL17: Finit
              La Dominique ZL17: Finit
              Montserrat ZL17: Finit
              Héhé c'est bon tout ça!!!!


              Par contre, Montserrat ça a déjà été fait!
              Regarde ici:


              Lien pour la tuile:


              Lien pour la scène:

              Avec le gros volcan qui crache sa fumée!!!


              Au passage, avant que tu te lances, St Barth, St Christophe, Nieves, Saint Eustache, Saba et Saint Martin c'est déja fait aussi!

              Tu trouvera même les scène de St Barth, St Eustache et Saba chez XPFR.

              Par contre Barbuda et Antigua n'attendent que toi!!!
              Dernière modification par jojo64, 24 mars 2017, 19h08.
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              • #22
                Merci Jojo64, j'ai déjà téléchargé, mais les tuiles ont trop de saturation en vert, voila pourquoi je refait les tuiles en ZL17.

                J'ai une question a propos des Mask PNG, comment dire.. si on refait les mask a quoi correspond les nomination du claque exp: 5746_7645 par rapport a la zones où aux images correspondandes ?
                Je ne sais pas si je suis claire dans ma question......merci
                Dernière modification par Didier_971, 25 mars 2017, 02h17.
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                • #23
                  Envoyé par LeXcA Voir le message
                  Merci Jojo64, j'ai déjà téléchargé, mais les tuiles ont de saturation en vert, voila pourquoi je refait les tuiles en ZL17.

                  J'ai une question a propos des Mask PNG, comment dire.. si on refait les mask a quoi correspond les nomination du claque exp: 5746_7645 par rapport a la zones où aux images correspondandes ?
                  Je ne sais pas si je suis claire dans ma question......merci
                  C'est vrai que j'avais du faire du rafistolage pour nettoyer la fumée du volcan qui était partout.
                  Et niveau correction de couleurs, je ne vaut pas un clou!!!

                  Du coup je sais plus si j'avais filé le patch de Montserrat à Oscar... Je ne le vois pas dans ortho4xp.
                  Je le retrouve plus non plus sur mon ordi. J'espère que je l'ai pas perdu.
                  Si je le retrouve je te l'envoie comme ça tu pourras en profiter.

                  Pour les mask, la nomination correspond aux nom des images en Z14.
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                  • #24
                    Pas contre dans la scène de de Saint Martin il y a plusieur Masks PNG comment ils ont construit et nommé vu qu'il ne sont pas en Z14.

                    Si ça t'intéresse je peu d'envoyer les images de Saint Martin et Monrserrat en DDS retouchés par Webtransfert.
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                    • #25
                      Envoyé par LeXcA Voir le message
                      Pas contre dans la scène de de Saint Martin il y a plusieur Masks PNG comment ils ont construit et nommé vu qu'il ne sont pas en Z14.
                      Si ça t'intéresse je peu d'envoyer les images de Saint Martin et Monrserrat en DDS retouchés par Webtransfert.
                      C'est moi qui les ai fait. Et ils sont en Z14.
                      En fait pour le faire, tu télécharges les photo de la tuile en Z14, et tu remplaces les images téléchargées par les mask, en gardant le même nom.
                      Je crois que pour ces tuiles, j'avais rajouté l’extension "BI18" pour qu'elles soient prise en compte par ortho4XP. Etant donnée que les îles utilisent des mask aux contours très variables, comme ça ortho4xp se charge tout seul de conserver/télécharger les images qu'il avait besoin. Je crois que j'avais vu ça dans le manuel de ortho4xp et ca marchait bien. Il faut aussi utilisé la fonction "complex mask" car un bout est à cheval sur 3 tuiles.

                      Dans ce coin par contre, j'ai fait énormément de retouche sur les image en mer (et sur terre), si tu veux conserver les mask, va falloir y passer!!
                      Je veux bien que tu m'envoies ce que tu as fait pour jeter un oeil!

                      Pour Montserrat, il y a de grande chance que je préfères les tienne au mienne (que je trouve très moyenne).
                      Par contre sur Saint-Martin et Saint-Barth, j'aime bien le résultat de ce que j'ai fait, mais envoie quand même si ca se trouve je vais adopter!!!
                      Sur Saint christophe et sur Nieves par contre j'avais rien retouché, à par la mer. Si tu as fait ce coin je suis prenant!

                      sur St Barth et Saba, j'ai fabriqué un patch spécifique pour mes scènes, si tu le souhaites je peux te les envoyer?
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                      • #26
                        A quoi sert le patch...?

                        j'ai remis les calque d'origine sur Saint martin par endroit on voyais la limitation des tuiles....DSL...

                        Saint Martin:

                        Montserrat:

                        Message en MP envoyé..
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                        • #27
                          Envoyé par LeXcA Voir le message
                          A quoi sert le patch...?
                          ...
                          A corriger le relief localement. Pour certains aérodromes locaux ça permet de corriger les données altimétriques qui ne sont pas assez précises.
                          Ortho4XP va lire le patch et l'incorporer lors de la création du mesh.

                          Daniel
                          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                          • #28
                            Merci pour les précisions, Daniel
                            PC: I5 4460 3.2 Ghz - ASUS - 16Go Kingston - MSI GamingX GTX1070 8Go -1 SDD de 250Go Pour X-Plane11, 1SSD 500Go pour Xin7-64- A320 JarDesign - MD80 - Carenado D228, Les scènes de New York et de MiAMI. Les Ortho4XP de l'Arc Antillais (Les Iles Vierges Britanniques à Tobago) et les Grandes et petites Bahamas.

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                            • #29
                              Envoyé par jojo64 Voir le message
                              Héhé c'est bon tout ça!!!!


                              Par contre Barbuda et Antigua n'attendent que toi!!!
                              Voila Barbuda et Antigua finit....





                              Dernière modification par Didier_971, 26 mars 2017, 00h57.
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                              • #30
                                Ca à l'air vraiment bien, mais c'est dommage de mettre des images si petites, surtout sur hostingpics.

                                Pourrait-on avoir plus grand, que l'on puisse voir les détails et ainsi se rendre vraiment compte du résultat atteint ?
                                X-Plane 10.51 64 bit
                                Windows 7/64. CM Asus X99-Deluxe - CPU Intel i7-5960x @ 3.00 Ghz, 8 Coeurs 16 threads - RAM : 32Go DDR4 - CG : Sapphire R9-295X2 - 8Go GDDR5
                                Ecrans Samsung MD230x3 résolution 5760x1080
                                Pilote privé sur Cessna 172 à LFMT.

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