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Rendering options for XP11 ?

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  • Rendering options for XP11 ?

    Bonsoir ,

    Est-ce quelqu'un du monde Windows a-t-il tenté cet ardon qui permettrai (permet) de redéfinir l'affichage graphique des divers élément dans XP 11 (arbres, voitures, bâtiments, …), un peu comme on pouvait le faire jusqu' à XP 10 ?
    C'est là sur l'org : Rendering options for XP11

    2ème question, c'est pour le monde Windows (.exe), mais c'est aussi un .lua…
    une fois install, serait-ce transposable au monde Mac par un simple "glisser-déposer" ?

    Merci de vos réponses .
    Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
    MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

  • #2
    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
    Bonsoir ,

    Est-ce quelqu'un du monde Windows a-t-il tenté cet ardon qui permettrai (permet) de redéfinir l'affichage graphique des divers élément dans XP 11 (arbres, voitures, bâtiments, …), un peu comme on pouvait le faire jusqu' à XP 10 ?
    C'est là sur l'org : Rendering options for XP11

    2ème question, c'est pour le monde Windows (.exe), mais c'est aussi un .lua…
    une fois install, serait-ce transposable au monde Mac par un simple "glisser-déposer" ?

    Merci de vos réponses .
    Bonsoir Glah,
    Je l'ai effectivement installé, mais je ne le maîtrise encore pas (car faire les différent test, prends pas mal de temps et j'ai quelques soucis avec mes scènes depuis l'avant dernière Béta )

    Je ne saurai répondre. Je sais cela ne fera pas avancer le schmilblick, mais au moins vous saurez que je suis assidu en matière de suivi.
    i7-6700K (4.0 GHz)- Z170-PREMIUM - x DDR4 32 Go, 2800 MHz,- MSI GeForce GTX TITAN X, 12 Go- WD Black, 12 To - SSD 1TO, SATA III -W10 Professional 64 Bit - Saitek Pro Flight Yoke 2 Throttle Quandrant -Trim Wheel - Rudder Pedals Palonnier -Thrustmaster Hotas Warthog Flight Stick Speaker System Z906 5.1 Satellites surround stéréo 3D Subwoofer 500 watts - Vibreur Buttkicker LFE avec kit Noir Panel Radio PA Saitek - Et une caravane pour mettre le tout.
    [SIGPIC][sigpic

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    • #3
      Marche tres bien pour moi en m appuyant sur les explications trouvées sur le site de Milan.
      Il y a des paramètres que je n ai pas modifiés par meconnaissances, mais certains sont utiles pour moi tels que la densité du trafic routier ou la distance de visibilité des objets ou des lumières dans la nuit.
      XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
      Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
      CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
      Saitek X52 Pro + Rudder Pedals Saitek Pro Flight Multi Panel
      Track-IR 5-Oculus Rift
      Samsung 49 C49RG90 +ecran24'' pour Ios
      2eme Pc Acer Aspîre SSD 256Go+AOC 24'' pour Little Navmap- FSGlobal Real Weather

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      • #4
        Envoyé par temium62 Voir le message
        Marche tres bien pour moi en m appuyant sur les explications trouvées sur le site de Milan.
        Est-ce transposable pour Mac, une fois installé ?
        Le fichier disponible sur l'.org est un exécutable (.exe), c'est à dire que c'est une application qui ne fonctionne que sous Windows (pas sous Mac !)
        Je me demandais si "Rendering options" modifiait des paramètres dans X-Plane même ou s'il ne faisait qu'installer un plugin ?
        Si ce n'est qu'un plugin, serait-il possible d'obtenir copie des éléments installés dans le dossier plugin de façon à pouvoir tester sous Mac ?

        merci !
        Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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        • #5
          Je regarde ca ce soir. De mémoire n etant pas devant l ordi il crée juste un fichier settings.ini dans le dossier script du plugin Lua donc ca devrait coller pour toi je pense
          XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
          Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
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          • #6
            Bonjour;

            Dans l'idée il peut être créé une "bibliothèque", dispo dans les téléchargement du forum, de fichiers ini standard.


            Hervé
            La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
            X -plane 11 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K /64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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            • #7
              Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
              ...
              2ème question, c'est pour le monde Windows (.exe), mais c'est aussi un .lua…
              une fois install, serait-ce transposable au monde Mac par un simple "glisser-déposer" ?
              Pas installé, juste jeté un oeil dans le zip téléchargé.

              Effectivement il y a un script lua et c'est lui qui impose les changements à X-Plane. Par contre, c'est l'exécutable Windows qui est l'interface graphique pour modifier ce script, donc Windows only.

              Daniel
              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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              • #8
                Envoyé par Daniel_L Voir le message
                Par contre, c'est l'exécutable Windows qui est l'interface graphique pour modifier ce script, donc Windows only.
                merci de la réponse Daniel et … snif !
                Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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                i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
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