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Utilisation de WED

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  • Utilisation de WED

    Bonjour J'ai téléchargé un utilitaire pour WED ( Weathered Shoulders for XP10 ) constitué de fichiers dds et lin . Dans le read-me il est expliqué comment les utilisés dans WED ce que je me suis éfforçé de faire.Mais lorsque j'ouvre le logiciel je ne trouve aucun de ces fichiers Une info peut-être Merci
    Materiel utilisé : Intel Core i5-4460S 2,9 Ghz , RAM 12Go , Window 10 , Syst. Exploit. 64 bits , carte Graphique : N Vidia GeForce GTX 1060 - 6Go

  • #2
    Bonjour,

    pourtant c'est bien expliqué dans le pdf .

    Lorsque tu as décompressé l'archive tu as un dossier nommé "polygons" que tu peux placer directement dans ta scène .
    Ensuite tu appelles ta scène dans WED .
    A gauche du panneau WED tu ouvres le volet (glisser latéralement!) et tu dois avoir pour ta scène le dossier "local" où sont les éléments qui sont ajoutés dans ta scène ; donc tu dois y retrouver ce fichier polygons .
    tu choisis celui que tu veux, par exemple : asphalt_taxiway_edge.lin, puis tu sélectionne l'outil "lines" et tu traces la zone que tu veux .

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		polygons-dans-WED.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		153,6 Ko 
ID : 			463151

    Je viens de faire l'essai sans problème ; et tu peux le faire également avec OverEditor .
    Marche dans X-Plane 10 et X-Plane 11 .

    Bernard .
    Dernière modification par BERDE, 13 novembre 2017, 12h15.
    Windows 10-64
    Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
    CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
    Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
    Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
    Ventirad Noctua NH-U 12S
    SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To

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    • #3
      Je viens de faire l'essai et effectivement cela fonctionne Je ne sais pas ce que j'ai fait auparavant Je sais que j'avais pris la scene de ' St martin de Londres ' que je n'arrive pas à ouvrir 'no current airport' alors c'est peut-être là que j'ai fait l'erreur En tout cas merci beaucoup
      Materiel utilisé : Intel Core i5-4460S 2,9 Ghz , RAM 12Go , Window 10 , Syst. Exploit. 64 bits , carte Graphique : N Vidia GeForce GTX 1060 - 6Go

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      • #4
        Si tu ne peux pas ouvrir ta scène c'est sans doute que tu ne l'a pas validée avec WED ; dans ce cas tu peux importer le dsf et tu auras ta scène qui s'affichera dans WED .
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        CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
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        • #5
          Bonsoir Je ne voudrais pas abuser mais pourriez vous m'expliquer rapidement la manière de faire pour importer le DSF Car si je comprends bien lorsque j'aurai importer le DSF ça se présentera comme pour une autre scène que j'aurai ouverte normalement avec WED
          Materiel utilisé : Intel Core i5-4460S 2,9 Ghz , RAM 12Go , Window 10 , Syst. Exploit. 64 bits , carte Graphique : N Vidia GeForce GTX 1060 - 6Go

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          • #6
            C'est une scène que tu as créé toi même ?
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            CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
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            • #7
              D'accord, je la vois !

              Dans WED tu fais import ap.dat et tu vas chercher dans ta scène le fichier "apt" .Tu vas voir ta scène apparaître .

              Bernard .
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              CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
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              • #8
                La scene concernée est LFNL J'ai fait cette manip J'ai ouvert WED en choisissant LFNL ,évidemment il m'affiche ' no current airport' j'ai donc importé apt dat et j'ai eu l'aeroport 'piste,taxiway, parking' j'ai fait une modif et ensuite j'ai enregistré, apres avoir validé et j'ai exporté apt dat vers le fichier Earth nav dat de LFNL mais si je me souviens lorsque j'enregistre apt dat il me demande d'écraser celui qui est présent et là je n'ai pas ce message et je m'aperçois que la modif n'apparait pas Mais depuis le temps que je n'ai pas utiliser WED je crois qu'il faudrait que je manip un peu avec ce logiciel pour pouvoir l'utiliser un peu plus correctement
                Materiel utilisé : Intel Core i5-4460S 2,9 Ghz , RAM 12Go , Window 10 , Syst. Exploit. 64 bits , carte Graphique : N Vidia GeForce GTX 1060 - 6Go

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                • #9
                  Tu fais : save, valid et export Scenery pack et c'est tout .

                  Bernard .
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                  • #10
                    Par contre si tu veux faire des ajouts ou des modifs avec Overlay Editor, il te faudra importer le dsf cette fois .
                    Windows 10-64
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                    • #11
                      Bonjour et merci encore pour ces infos
                      Materiel utilisé : Intel Core i5-4460S 2,9 Ghz , RAM 12Go , Window 10 , Syst. Exploit. 64 bits , carte Graphique : N Vidia GeForce GTX 1060 - 6Go

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