Envoyé par guro
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HD Mesh V4 & Ortho4xp
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Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.
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Envoyé par AIME43 Voir le messageMais non mais non, on peux faire les tuiles avec la v4 en PC bien sur avec g2xpl.
Je confirme, puisque pratiquement toutes les tuiles que j'ai faites avec g2xpl ont été réalisées avec le mesh d'alpilotx v3.
GuntherWIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1
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Envoyé par Odevillée Voir le messageJe relève une chose, regardez les FPS de chaque vue.
Ça a toujours été les cas avec les orthos on gagne des fps et ceci depuis XP9.xx.
GuntherWIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
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Bonjour,
pour Gunther, alors moi je préfère nettement les deux configurations avec Alpilotx, dans le cas que tu présentes . Reste à savoir quel zoom tu as utilisé pour ta tuile Ortho .
Je suis très loin du Ortho à tout va ...!
Bernard .Windows 10-64
Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
Ventirad Noctua NH-U 12S
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Super assez édifiant sans parler de l'ajout de verdure par l'autogen la ou il n'y en a pas
Cela confirme la réponse de Jojo ou il n'y a juste un gain de place sur le disque et de mémoire
On constate aussi que le MESH V4 est un peu plus gourmand en FPS que le reste
Juste 2 petites questions
L'Ortho est bien en Zoom 16 ?
Quels sont tes réglages de rendus, car je vois que tu as plus de FPS sur ton Ortho que l'autogen d'X-Plane ?
Merci
X-Plane 11 | Windows 10 Pro
ASUS MAXIMUS IX Formula
Intel I7 7700K | NZXT Kraken 62 | 32 Go DDR4 3000Mhz
ASUS GeForce GTX 1080 TI Strix OC 11G
Thrustmaster hotas T16000M FCS
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Envoyé par BERDE Voir le messageBonjour,
pour Gunther, alors moi je préfère nettement les deux configurations avec Alpilotx, dans le cas que tu présentes . Reste à savoir quel zoom tu as utilisé pour ta tuile Ortho .
Je suis très loin du Ortho à tout va ...!
Bernard .
X-Plane 11 | Windows 10 Pro
ASUS MAXIMUS IX Formula
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Envoyé par BERDE Voir le messagemoi je préfère nettement les deux configurations avec Alpilotx, dans le cas que tu présentes . Reste à savoir quel zoom tu as utilisé pour ta tuile OrthoAnnick
Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
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Certes l'ortho semble plus réaliste mais la couleur est tristounette est le maront démoralisant( problème du moment du passage du satellite)
Le mesh Laminar et le HD MESH V4 certes il y a plus de verdure ce qui est discutable mais personnelle et subjectif, il me semble que le placage des routes semblerait plus 'logiques" et moins "taillé dans le vif" sur HD MESH V4.Réseau multijoueur :xPlane Pilote Controle
Mac Studio M2 Max 96 Go;
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Bonjour
Envoyé par BERDE Voir le messagepour Gunther, alors moi je préfère nettement les deux configurations avec Alpilotx, dans le cas que tu présentes . Reste à savoir quel zoom tu as utilisé pour ta tuile Ortho .
Le zoom c'est du x17.
Envoyé par Philou67 Voir le messageJuste 2 petites questions
L'Ortho est bien en Zoom 16 ?
Quels sont tes réglages de rendus, car je vois que tu as plus de FPS sur ton Ortho que l'autogen d'X-Plane ?
zOrtho4XP_+45+006_FR_Albertville x17 32 c0.4 (images Bing)
Et pour conclure toujours avec XP11.10R3, j'ai ressorti des tuiles de 2014 de simHaeven en x17(g2xpl) et une de 2016 en x17 que j'ai faite (g2xpl)
GuntherWIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
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Envoyé par jojo64 Voir le messageJe pense que ce que Aimé proposait, c'était de construire un tuile ortho en se servant comme base le mesh HD V4. Ceci est possible avec g2xpl.
Mais encore une fois, les données altimétriques et le mailleur utilisé par ortho4XP offrent de bien meilleurs résultat, et, cerise sur le gâteau, permettent de corriger précisément la forme des pistes et autre défaut que l'ont retrouvera dans les autre.Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
"… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
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Envoyé par guro Voir le messageEnvoyé par Odevillée Voir le messageJe relève une chose, regardez les FPS de chaque vue.
Ça a toujours été les cas avec les orthos on gagne des fps et ceci depuis XP9.xx.
avec des données génériques, X-Plane doit "lire", "calculer le rendu" et afficher " !Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)
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Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message… et c'est aussi possible avec Ortho4Xp ! Il suffit de préciser ce qu'on va lui donner "à manger" comme données altimétriques !
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
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La confusion vient du fait que peu de personnes conçoivent la différence entre le fichier d'altitudes d'une part et maillage d'autre part.
Ortho4XP :
- peut réutiliser le fichier d'altitude contenu dans un DSF (par exemple du HD mesh), mais ça n'a pas grand intérêt puisque (concernant le HD Mesh) c'est la même source que ceux qu'utilise Ortho4XP par défaut, hormis peut-être un léger lissage opéré par Meshtool pour ceux du HD mesh.
- ne peut pas réutiliser le maillage d'un DSF (du HD Mesh), il veut nécessairement construire le sien en partant de zéro (sans doute parce que son développeur a pris la grosse tête, et peut-être aussi pour d'autres meilleures raisons mais qui seraient longues à expliquer). Les premières versions d'Ortho4XP réutilisaient le maillage du HD Mesh tout comme G2XPL le fait, mais je trouvais cela limitant et je m'en suis écarté, ce qui explique l'incompatibilité actuelle.
- peut réutiliser la partie overlay d'un DSF du HD Mesh, à quelques petits détails techniques près ce n'est rien de plus qu'un copier/coller.
Pour créer son HD Mesh Alpilotx utilise Meshtool, il fait donc un peu la même chose que vous lorsque vous créer vos tuiles avec Ortho4XP mais avec un autre logiciel, dédié lui aux paysages "plausibles" et qui a été développé principalement par B. Supnik. Le fait que les utilisateurs n'utilisent pas tous Meshtool pour se créer leur propres tuiles "plausibles" est uniquement du au caractère un peu "aride" de l'interface de Meshtool, hormis cela c'est exactement le même principe.Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.
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Envoyé par Daniel_L Voir le messageJustement non, Ortho4XP ne sait pas utiliser les données altimétriques d'un fichier DSF.
Daniel
Pour éviter de saturer mon Custom Scenery, j'ai directement intégré le Mesh V4 dans X-Plane !
J'ai remplacé les données originales du Global scenery par celles de AlPilot !
Et puis je me suis dit que Ortho4Xp allait puiser là- dedans pour réaliser ses tuiles , en oubliant qu'il va chercher ses données d'élévation soit dans le dossier correspondant, soit sur le Net ! (ayant réalisé pas mal de tuiles en intégrant des données d'élévation de haut niveau, j'aurais dû le savoir !! )
Encore une fois, mea Culpa !Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
"… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
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Merci à tous pour vos réponses en effet j'avais l’impression d'avoir un meilleur rendu "reliefs" avec l'HDMesh qu'avec Ortho mais preuve en est avec vos photos qu'il n'en est rien
Merci à tous apparemment je suis pas le seul qui nage un peu parfois.Intel Core I5-4690K 3.50GHz, 16 GO RAM, Geforce 1070Ti 8GO Windows 10
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