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Discussion: X11.11 version VR

      
   
  1. #31
    Utilisateur enregistré Avatar de temium62
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    Et si...car avant de lancer xplane il faut faire tourner le serveur steam vr !
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  2. #32
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    Citation Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
    Meilleurs voeux à toi aussi, il est difficile de ne pas craquer tout en lisant tes éloges sur la VR, pour l'heure seul le WAF me ramène encore à la raison...
    Bons vœux à tous !

    Oscar, si tu penches pour le HTC Vive dans ta chute annoncée, patiente encore quelques mois. Le HTC Vive Pro devrait sortir fin mars, avec une résolution de 2880 x 1600 px (78% de pixels en plus).

    L'image ci-dessous montre la différence de rendu pour du texte à la limite de lisibilité du Vive actuel, et avec l'amélioration de résolution du Vive Pro:





    Reste bien entendu l'incertitude sur le prix du petit nouveau.

    Pascal

  3. #33
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    ci joint deux petits films et photos sous la version x11.20vr1
    modifications avec plane maker et ac3d
    le Fal7x et la mise a jour fonctionne très bien.
    avec le casque c'est impressionnant.
    https://album.zaclys.com/,a75,67177
    Jonathan le Goéland 🦅

  4. #34
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    Salut Pascal_LSGC,

    Heureux de te lire, et merci d'entretenir le désir :-)

    Bon début d'année à toi !
    Linux Debian Jessie - Intel i7 4Ghz - 8Gb RAM - Nvidia GTX 970
    Ortho4XP : Lien Dropbox , Mise à jour .exe windows, et Tutoriels vidéo

  5. #35
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    Impressionnant la découverte de David85 sur x11.20 beta VR1.
    un rappel des vols de nuit que j'ai pu effectuer .
    https://album.zaclys.com/,a75,67192
    Encore bravo pour cette découverte
    Jonathan
    Jonathan le Goéland 🦅

  6. #36
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    J’ai effectué un vol de nuit en VR et le manche.
    « un réalisme incroyable »
    La version vr2 va Tout faire exploser et mettre les écrans au grenier.
    Jonathan
    Jonathan le Goéland 🦅

  7. #37
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    Salut,
    Une video vaut mieux que des mots : https://www.youtube.com/watch?v=YhGyBwXErts
    Jonathan le Goéland 🦅

  8. #38
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    Bonjour,

    Tout le monde parle ici de réalité virtuelle en utilisant des casques de VR.

    Mais l'option VR permet-elle aussi de fournir des images pour un téléviseur 3D ou un beamer ?

    Voir en relief, sans avoir l'option de tourner la tête, serait déjà un petit plus et permettrait à ceux qui souffrent de vertiges avec un casque de déjà faire un premier pas !
    MacBook Pro 17" i7 / 2.5 Ghz / 16 GB DDR3 1600 Mhz /Intel HD Graphics 3000 intégré 512 Mo /AMD Radeon HD 6770M 1024 Mo /HD Seagate Momentum XT SSD 750 Go 7200 tm
    Mac OS X 10.12/ X-Plane 10.50r3 et 11.05/ Joystick Saitek X52 & Rudders (sur X-Plane depuis la version 6)
    Immersion "virtuelle" avec un écran de 2.40 x 2 m !!! (beamer) ;-)

    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

  9. #39
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    Citation Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
    Bonjour,

    Tout le monde parle ici de réalité virtuelle en utilisant des casques de VR.

    Mais l'option VR permet-elle aussi de fournir des images pour un téléviseur 3D ou un beamer ?

    Voir en relief, sans avoir l'option de tourner la tête, serait déjà un petit plus et permettrait à ceux qui souffrent de vertiges avec un casque de déjà faire un premier pas !
    Heu....la je vois franchement pas l intérêt. ...y a le TrackIr pour ca non ??
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  10. #40
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    Citation Envoyé par temium62 Voir le message
    Heu....la je vois franchement pas l intérêt. ...
    Tu n'as jamais vu de films en 3 D ?? (Avatar, Valérian et l'Empire des mille planètes ,…) tu as le relief et la profondeur en plus !
    Bien sûr que pour voir en 3D, il faut aussi deux images, légèrement décalées l'une par rapport à l'autre, comme ta vision , binoculaire ! c'est à dire que chaque oeil voit "sa propre image" , différente de l'autre ; le cerveau fait alors un travail de "reconstruction" : la différence entre les 2 images lui servant pour calculer la parallaxe et la profondeur !
    Stéréoscopie : https://fr.wikipedia.org/wiki/Stéréoscopie

    Par exemple, cette video :

    sortie sur un écran de télévision avec vision 3D (et le port de lunettes qui vont avec) te permettra de voir ton image en Stéréoscopie ! .

    Pour le pivotement de la tête et la manipulation des objets du cockpit, cela restera avec le clavier et le joystick, les lunettes 3D n'étant pas fermées comme un Oculus !

    Il me semble que d'anciennes version d'X-Plane permettaient (avec le matériel adéquat) de le faire .

    Citation Envoyé par temium62 Voir le message
    y a le TrackIr pour ca non ??
    Non, le TrackIr t'offre simplement un regard "naturel" : tu tournes la tête où tu veux regarder ,mais il ne t'offre pas la vision en relief !
    Dernière modification par Glah_Salamanthe ; 15/01/2018 à 18h29.
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    Immersion "virtuelle" avec un écran de 2.40 x 2 m !!! (beamer) ;-)

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