Merci Glash on s'y croirait... à quand des scénarios dans XP avec des gens blessés à aller récupérer sur les glaciers ?
Perso je n'ai pas encore eu le temps (ni la motivation je dois avouer) de tenter l'installation du patch d'intégration mais il y a un truc que j'ai du mal à comprendre: pour le mesh HD pas de soucis puisqu'ils l'ont fourni dans leur patch le DEM HD qu'on peut donner à manger à Ortho4XP, mais quand est il des textures "verticales" en HD du Cervin ? Concrètement je vois pas comment Ortho4XP va pouvoir les réutiliser, tout en téléchargeant les orthos pour le reste de la tuile...
Mais sinon à la base j'ai toujours pas compris pourquoi ne pouvait pas tout simplement charger W2XP / X-Europe après les scènes du Cervin. Puisque W2XP / X-Europe ne sont que des overlays il n'y a pas de mesh qui pourrait écraser celui du Cervin. Et pourtant lorsqu'on fait ça on a bien les overlays visibles mais on perd complètement le mesh du Cervin....
Perso je n'ai pas encore eu le temps (ni la motivation je dois avouer) de tenter l'installation du patch d'intégration mais il y a un truc que j'ai du mal à comprendre: pour le mesh HD pas de soucis puisqu'ils l'ont fourni dans leur patch le DEM HD qu'on peut donner à manger à Ortho4XP, mais quand est il des textures "verticales" en HD du Cervin ? Concrètement je vois pas comment Ortho4XP va pouvoir les réutiliser, tout en téléchargeant les orthos pour le reste de la tuile...
Mais sinon à la base j'ai toujours pas compris pourquoi ne pouvait pas tout simplement charger W2XP / X-Europe après les scènes du Cervin. Puisque W2XP / X-Europe ne sont que des overlays il n'y a pas de mesh qui pourrait écraser celui du Cervin. Et pourtant lorsqu'on fait ça on a bien les overlays visibles mais on perd complètement le mesh du Cervin....
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