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Comment ajouter ses appareils sur la piste

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  • X-Plane 11.x Comment ajouter ses appareils sur la piste

    Bonjour le forum,

    Voilà, étant un habitué de DCS dans lequel il est possibe de faire apparaitre des objets (helicos, avions...) sur la piste d'où l'on décole, je souhaiterais pouvoir sous XPL11 faire apparaître au moins en statique ma flotte d"hélicos (posés au sol et non piloté par l'IA)

    Je me demande cependant comment faire et si c'est tout simplement possible ?

    Merci de votre aide.

    @+

  • #2
    Envoyé par sukkoi Voir le message
    je souhaiterais pouvoir sous XPL11 faire apparaître au moins en statique ma flotte d"hélicos (posés au sol et non piloté par l'IA)
    Je me demande cependant comment faire et si c'est tout simplement possible ?
    Hello sukkoi, ce n'est pas un "sukkoi" que tu veux poser sur ta piste ?

    La démarche :

    1. Préalable : effectue une copie des avions hélico que tu veux utiliser :
    2. Convertir ta flotte d'hélicoptères (car je pense qu'il s'agit de modèles avec lesquels tu peux voler ) en objet .
    Pour cela , il te faut lancer l'application "Plane Maker" (elle se trouve dans le dossier X-Plane ), ouvrir la copie que tu as faite, alléger le modèle (enlever les éléments intérieurs inutiles pour "alléger" le modèle, puis l'exporter en tant qu'objet !
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Avion objet.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		123,4 Ko 
ID : 			464064
    3. Récupérer l'objet obtenu et le glisser dans le dossier "objet" de la scène que tu veux modifier !
    4. Lancer "Overlay Editor" (une application "éditeur de scène" ) , repérer ton objet dans la liste de objets disponibles et le placer dans ta scène
    5. Enregistrer la scène modifiée !
    6. Voler
    Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
    MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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    • #3
      Oupsss … je viens de tenter le coup , pour être sûr !
      Je l'avais déjà réalisé auparavant du temps de XP 9

      Mauvaise surprise : l'avion objet réalisé avec PlaneMaker contient "0 points" !
      Je ne sais où est l'erreur et si quelqu'un de plus qualifié (Daniel ?) peut apporter un complément d'information ?

      De plus l'objet réalisé pointe sur une texture … qui n'existe pas !

      Voilà l'objet obtenu avec l'essai ci dessus (aboya de Harransor) :
      A800
      OBJ


      TEXTURE Avions pour objet/akoya_paint.png
      POINT_COUNTS 0 0 0 0

      Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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      • #4
        Salut,

        Tu veux certainement parler d'un "Sukhoi" ?

        J'ai poutant vu des screen où l'on voit clairement sur le m^me aérodrome plusieurs modèles qui sont des payware donc... (?)

        Commentaire


        • #5
          Bonjour et bienvenue

          peut être ce sujet devrais t'intéresser

          Cela dépend si tu cherche des avions fixes ou en mouvement, sur une des réponses, j'y explique les différences

          X-Plane 11 | Windows 10 Pro
          ASUS MAXIMUS IX Formula
          Intel I7 7700K | NZXT Kraken 62 | 32 Go DDR4 3000Mhz
          ASUS GeForce GTX 1080 TI Strix OC 11G
          Thrustmaster hotas T16000M FCS

          X-Plane Elements Manager pour gérer ses addons par liens symboliques - Voir le sujet



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          • #6
            Non, déjà en statique "simple " cela m'irai.
            J'ai essayé la manip de Glah_Salamanthe et j'ai moi aussi "point 0" (???)

            Sous Overlay Editor, je retrouve bien le fichier "test.obj", mais lorsque je le séléctionne, pas de miniature et impossible de la déplacer sur le décor.

            Je comprends pas ???
            Dernière modification par sukkoi, 23 avril 2018, 17h51.

            Commentaire


            • #7
              Envoyé par sukkoi Voir le message
              J'ai poutant vu des screen où l'on voit clairement sur le même aérodrome plusieurs modèles qui sont des payware donc... (?)
              Je ne pense pas qu'il s'agisse de payware …

              Envoyé par sukkoi Voir le message
              Non, déjà en statique "simple " cela m'irai.
              Je rebondis sur le sujet …

              Si tu ne cherches pas impérativement à placer la flotte de TES hélicoptères dans ta scène, il y a dans les diverses librairies disponibles de très nombreux objets avions ou hélicoptères (dont certains animés : pales ou hélice en rotation)
              Après ouverture de ta scène dans Overlay Editor et pour autant que les librairies (voir sur l'.org) soient installées dans Custom Scenery, tu auras accès à une multitude de modèles à dispositions :
              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Avions statiques 1.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		115,5 Ko 
ID : 			464070
              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Avions statiques 2.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		123,6 Ko 
ID : 			464071 Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Avions statiques 3.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		117,1 Ko 
ID : 			464072

              bons vols !
              Dernière modification par Glah_Salamanthe, 23 avril 2018, 20h41.
              Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
              MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
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              • #8
                Pour compléter

                Le gros avantage d'utiliser ces objets en librairie, c'est aussi qu'ils sont fait pour ne pas pénaliser les FPS

                Lors de mes tests : Afficher un seul AI d'X-Plane me prenait entre 5 et 10 FPS, en l'allégeant (http://xplanewiki.fr/270) entre 2 et 3 FPS environ

                X-Plane 11 | Windows 10 Pro
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                • #9
                  Envoyé par Philou67 Voir le message
                  Pour compléter
                  Le gros avantage d'utiliser ces objets en librairie, c'est aussi qu'ils sont fait pour ne pas pénaliser les FPS
                  Lors de mes tests : Afficher un seul AI d'X-Plane me prenait entre 5 et 10 FPS, en l'allégeant (http://xplanewiki.fr/270) entre 2 et 3 FPS environ
                  Attention cependant à ne pas mélanger des avions "objets statiques" et "objets AI"

                  Pour les premiers , statiques, X-Plane ne va calculer que leur emplacement et aspect visuel au même titre qu'un bâtiment.
                  Pour les "AI" X-Plane, en plus de leur aspect, va devoir calculer leur modèle de vol, leur interaction avec le trafic environnant, ce qui va bien entendu charger la masse de calcul .

                  Il semble que sukkoi ne soit intéressé que par des avions statiques.
                  Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
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                  • #10
                    Oui, d'où ma première question, c'est pour cela qu'il est préférable d'utiliser ceux des librairies cela ne prend presque pas de ressources
                    Peut être que mon message manque de précisions, en partant d'un modèle utilisable pour voler, celui-ci aura plus d'impact négatifs sur les FPS

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                    • #11
                      Salut !

                      Glah_Salamanthe, tu les trouves où ces bibliothèques ?

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                      • #12
                        Envoyé par sukkoi Voir le message
                        tu les trouves où ces bibliothèques ?
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                        Attention, l'org nécessite la création d'un compte (gratuit) pour avoir le droit d'accéder au téléchargement .
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