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Je me disais bien qu'il y avait une astuce, refaire la tuile.
SI tu as conservé le processus de ta première fabrication, cela va aller assez vite : Ortho4XP n'aura pas à aller redownloader les images !
Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! " "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! "Marc Bonnant
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Je me suis mal expliqué sur ce post, mais c'est le sujet du topic, cette scène fait qu'il y a des trous sur la piste avec la tuile, justement.
Je répondais à Berde qui poste une photo de LFML de base, la déclivité est bonne.
une fois la scène installé il y a des trous sur la 13L qui oblige à patcher l'OSM mais ca aplatit trop
Dernière modification par ARC451, 26 août 2018, 15h28.
X-plane 11 windows 7
i7 8 core 3.8ghz
mémoire 16G SSD 450Mo 2 et 1 To IDE
video MSI 1050 4G 2 écrans 17 pouces
yoke ch products, palonnier saitek multipanel saitek
nav-com saitek et goflight, joystick Thrustmaster
SSG 748I et F IXEG B733
une fois la scène installé il y a des trous sur la 13L qui oblige à patcher l'OSM mais ca aplatit trop
C'est là où tu me surprends…
Une scène d'aérodrome ne contient pas de Mesh (sauf cas "très" exceptionnel : LPMA par exemple où il a fallu modifier le Mesh d'origine pour inclure la partie de piste posée sur ses piliers de béton !)
Donc la piste ne fait que "reposer " sur le mesh qui est soit celui d'origine, soit celui inclus dans la tuile . S'il y a des "trous", c'est bien dans le Mesh de la tuile qu'ils figurent et non dans la scène !
Voilà ma piste RWY13L de LFML et la scène de XPFR installée ! Je vois toujours la belle "cuvette" de la piste , mais je n'ai aucun trou ! (je viens de parcourir la piste du début à la fin avec mon "BlackShapePrime")
Dernière modification par Glah_Salamanthe, 26 août 2018, 16h33.
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C'est là où tu me surprends…
Une scène d'aérodrome ne contient pas de Mesh (sauf cas "très" exceptionnel : LPMA par exemple où il a fallu modifier le Mesh d'origine pour inclure la partie de piste posée sur ses piliers de béton !)
Donc la piste ne fait que "reposer " sur le mesh qui est soit celui d'origine, soit celui inclus dans la tuile . S'il y a des "trous", c'est bien dans le Mesh de la tuile qu'ils figurent et non dans la scène !
Ok merci pour cette réponse appuyée d'une grande photo. J'ai refait la tuile plusieurs fois sans arriver à ce résultat.
Je pense qu'il manque une petite bosse vers D1 D2. Peut-etre que j'abuse...
Déjà si j'arrivais à avoir comme sur ta photo, je serai content.
Comme je l'ai signalé plus bas, j'avais trouvé un overlay qui était vraiment parfait.
Entre mes sauvegardes et les tuiles, j'ai fini par perdre celui_ci.
Merci pour ton aide, je vais refaire, un truc à du m'échapper.
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Voir mon post de 22/08/2018, 11h22
et celui de pihuro 22/08/2018, 17h20 : lien vers un video en anglais
et celui de jasum 22/08/2018, 17h01 pour le MAC
cdlt
Shankar
Papy retraité mais un éternel débutant dans le monde de X-Plane (et SimVol).
Windows 10 64bits, i7-8700, Ram DDR4 2*16Go, GTX 1080i, NVMe SSD 500Go+ 1To, HDD 3To double écran (Z35 et Dell ~25?), XP 11.50r3 (et sauvegarde 11.41 - r1 au cas où!!)
Saitek : Yoke, Rudder, Throttle, Switch, Multi et Radio Panel
PS : N'étant pas francophone dans ma jeunesse, vous m'excuserez mes fautes d'orthographe !!!
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