Tout est dans le titre …
Apple a choisi de continuer à utiliser Open GL sous Metal …
Hélas …
D'autres développeurs ont créé une API bien plus performante : Vulkan
Sous "Metal", elle offre 50% de plus de performances par rapport à Open GL : voir ici
de quoi ouvrir une pétition chez Laminar ?
Apple a choisi de continuer à utiliser Open GL sous Metal …
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