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Couleur d'objet Blender non visible dans Xplane

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  • Couleur d'objet Blender non visible dans Xplane

    Bonjour

    C'est mon premier essai de construction d'objet pour une scène Xplane.

    J'utilise Blender 2.79 avec l'addon d'exportation XPlane2Blender (apparemment la dernière version 3.3.1). Je sue des grosses gouttes avec divers tutos et le manuel, et j'avance à pas d'escargot (!)...

    J'ai fait ce panneau vert (http://www.mediafire.com/file/vu295e...neauLFKK.blend)

    à peu près comme dans la réalité (https://clubsthilair.files.wordpress...pg?w=640&h=853)

    .. mais dans Xplane : il reste tout gris...

    de plus comment pourrai-je "coller" les inscriptions de la photo du panneau réel sur mon objet blender?

    Y aurait-il une âme charitable qui pourrait me renseigner à ce sujet svp?

    Merci
    (PS: Si je persévère avec succès je pourrai partager avec vous mes petites créations.)
    Intel Core I5 10600KF OC@4.8Ghz - Asus Rog-Strix Z490-E - Crucial Ballistix 32Go 2600 OC@4.1Ghz - PNY RTX4070-Ti-Super 16Go, driver 551.61 - écran photo NEC PA242w 1920x1200 10bits - SSD Samsung 860 Evo & 970+ 1To + Seagate Exos 16To pour les orthophotos. Windows 10 Famille - X-plane 12.09 + X-Organizer 3.2 + X-World 3 ,etc.

  • #2
    J'ai téléchargé ton blend.
    La modélisation, c'est ok. Première étape réussie !
    Viennent ensuite les textures qui définissent l'apparence de ton objet.
    Pour appliquer ces textures, il te faut "déplier" ton objet sur une surface plane.
    Critères de recherche : UV unwrap blender.
    Dernière modification par khamsin, 13 juillet 2018, 13h34. Motif: typo
    Créations X-Plane :
    USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
    Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
    Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
    Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
    https://www.khamsin.org/

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    • #3
      merci pour tes encouragements!
      c'est bien ce que je craignais, il faut absolument faire de l'UV mapping pour colorier les objets :-/
      allez, je vais faire mes devoirs de vacances...

      prochaine étape (plus compliqué) : http://tagazous.free.fr/affichage2.php?img=27692 (je parle du préau, pas du MCR)
      et étape suivante (encore plus compliqué!!) : http://www.ulmag.fr/mag/tourisme/mon..._en_vol_01.jpg
      mais je vais beaucoup simplifier !
      Intel Core I5 10600KF OC@4.8Ghz - Asus Rog-Strix Z490-E - Crucial Ballistix 32Go 2600 OC@4.1Ghz - PNY RTX4070-Ti-Super 16Go, driver 551.61 - écran photo NEC PA242w 1920x1200 10bits - SSD Samsung 860 Evo & 970+ 1To + Seagate Exos 16To pour les orthophotos. Windows 10 Famille - X-plane 12.09 + X-Organizer 3.2 + X-World 3 ,etc.

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      • #4
        Eh oui ! Uv unwrap obligatoire !
        Mais sur ton premier objet, c'est pas trop compliqué.

        C'est parfait pour débuter le dépliage UV. Bon courage.
        Créations X-Plane :
        USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
        Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
        Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
        Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
        https://www.khamsin.org/

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        • #5
          Un très vieux tuto sur le dépliage UV avec Blender 2.49.

          http://blog.khamsin.org/public/Tutor...mesSimples.mov
          Créations X-Plane :
          USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
          Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
          Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
          Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
          https://www.khamsin.org/

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          • #6
            Envoyé par hawkertempest Voir le message
            J'utilise Blender 2.79 avec l'addon d'exportation XPlane2Blender (apparemment la dernière version 3.3.1). Je sue des grosses gouttes avec divers tutos et le manuel, et j'avance à pas d'escargot (!)...
            Avant de trop t'habituer à cette version, sache que le dernier exporteur en date est en version 3.5. Il y a un ou deux bugs dedans concernant les manipulateurs mais rien qui puisse t'impacter à ton niveau.
            Ubuntu 22.04 LTS - Ryzen 9 5950X - 64GB DDR4 - RTX3080 12GB

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            • #7
              bien noté, merci à tous!
              Intel Core I5 10600KF OC@4.8Ghz - Asus Rog-Strix Z490-E - Crucial Ballistix 32Go 2600 OC@4.1Ghz - PNY RTX4070-Ti-Super 16Go, driver 551.61 - écran photo NEC PA242w 1920x1200 10bits - SSD Samsung 860 Evo & 970+ 1To + Seagate Exos 16To pour les orthophotos. Windows 10 Famille - X-plane 12.09 + X-Organizer 3.2 + X-World 3 ,etc.

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