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  • #16
    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
    Ben justement… désolé, j'ai pas compris …
    … ton explication des librairies
    … ta théorie sur le Mesh …
    Si tu avais une maquette de paysage a faire, tu ferais comment, tu placerais tes voitures ou personnages avant d'avoir peinturluré le support ??? et tu peinturluerais avant d'avoir fait le relief ??
    juste pour dire qu'il y a une ordre logique a respecter, xplane fait pareil
    Boitier : Cooler Master CM-690 II Advanced
    Proc :Intel Core i7 3770K 4Ghz
    Mémoire : Kingstone HyperX DDR3-2400
    Carte mère Asus P8Z77 V LX2
    CG CTX 970
    Ventilo :Cooler Master Hyper 612S
    HDD SSD 250& 3X500G 850 Evo
    Alime: Cool Master Silent Pro M2 620w
    Saitek Proflight: Switch, Multi, Radio, FIP, X56, Palonnier

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    • #17
      J’arrête la, après voir avec ceux qui ont plus de pédagogie que d'autre
      Boitier : Cooler Master CM-690 II Advanced
      Proc :Intel Core i7 3770K 4Ghz
      Mémoire : Kingstone HyperX DDR3-2400
      Carte mère Asus P8Z77 V LX2
      CG CTX 970
      Ventilo :Cooler Master Hyper 612S
      HDD SSD 250& 3X500G 850 Evo
      Alime: Cool Master Silent Pro M2 620w
      Saitek Proflight: Switch, Multi, Radio, FIP, X56, Palonnier

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      • #18
        Envoyé par blb92 Voir le message
        ...
        et tu peinturluerais avant d'avoir fait le relief ??
        ...
        C'est une des différences avec FS. Dans X-Plane le relief ne peut être séparé de ce qui le recouvre, textures standard ou photos. Les deux éléments sont dans le même fichier DSF.

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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