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Problème démarrage x-plane version à jour 11.30b1

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  • Problème démarrage x-plane version à jour 11.30b1

    Bonjour au forum,

    gros problèmo,je viens d'acquérir x-plane 11 en version dvd, 9 DVD,sur Amazon.
    Installation longue mais sans problème,bizarrement certains dvd ne m'ont pas été demandés.
    Je place mon dvd dans le lecteur, lance x-plane à partir de l'exe du programme qui s'est installé sur mon disque dur.
    X-plane se charge et à la fin du chargement boot sur un tableau de bord de cesna, puis se remet sur le répertoire d'installation du disque dur.
    Plusieurs tentatives,même résultat.
    Svp que faire je dégouté.
    Dernière modification par Pascal, 05 novembre 2018, 10h27. Motif: Décodage utf8 / othographe

  • #2
    Et le fichier log généré pendant le démarrage, il dit quoi ?

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

    Commentaire


    • #3
      Tout d'abord merci Daniel pour ta réponse,
      au démarrage le fichier log me demande ou installer x-plane,
      par défault le bureau,moi je choisis la racine de mon disque C
      puis l'installation se fait se termine,je fais une mise à jour,
      puis quand je lance x-plane,il se passe ce que j'ai expliqué
      dans mon premier post,si tu avais une idée, je prends pour
      le moment je cherche et j'ai hâte de voler.
      Loyce

      Commentaire


      • #4
        Envoyé par loyce81 Voir le message
        au démarrage le fichier log me demande ou installer x-plane,
        Hello !
        … ça ça n'est pas le fichier log !

        Le "log.txt" est un fichier texte, sorte de journal de bord de chaque session qui se crée automatiquement à chaque lancement d'X-Plane .
        Il se trouve directement dans le dossier d'X-plane et c'est ça qu'il faut nous joindre car c'est un outil de diagnostique extrêmement utile .
        Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
        MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Commentaire


        • #5
          Mille excuses j'ai tout faux.
          Je l'ai désinstallé,et je pense le réinstaller dans la journée.
          Je verrai, donc, ce qu'il se passera au démarrage,si ça recommence,
          je récupérerai ce fameux fichier "log.text", dont j'ignorai l'existence, et j'aviserai.
          Et encore merci de se pencher sur mon cas.
          Loyce

          Commentaire


          • #6
            Quelques infos utiles sur le fichier log :


            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

            Commentaire


            • #7
              Ben voila je viens de réinstaller x-plane, même problème.
              J'ai à la fin un message, en titre "crash reporter"
              En ce qui concerne le fichier log,le voilà: DU CHINOIS POUR MOI !!!!!!!!!!!!! MAIS PEUT-ETRE PAS POUR TOUT LE MONDE,ce que j'espère,merci.

              log.txt for X-Plane 11.00r1 (build 110025 64-bit)
              compiled on Mar 28 2017 21:44:05
              X-Plane started on Wed Oct 31 16:07:19 2018

              This log file is generated automatically by Laminar Research applications and contains diagnostics about your graphics hardware, installation, and any error conditions.
              If you need to contact tech support or file a bug, please send us this file. NOTE: this file is rewritten every time you start ANY of your X-System applications.

              Windows 10.0 (build 17134/2)
              This is a 64-bit version of Windows.
              CPU type: 8664
              Physical Memory (total for com****r): 17119199232
              Maximum Virtual Memory (for X-Plane only): 140737488224256
              CPU 0: AMD Athlon(tm) X4 860K Quad Core Processor Speed (mhz): 3700
              CPU 0: AMD Athlon(tm) X4 860K Quad Core Processor Speed (mhz): 3700
              CPU 0: AMD Athlon(tm) X4 860K Quad Core Processor Speed (mhz): 3700
              CPU 0: AMD Athlon(tm) X4 860K Quad Core Processor Speed (mhz): 3700

              X-System folder:'C:\Users/loyce/OneDrive/Bureau/X-Plane 11/', case sensitive=0

              WGL_ARB_buffer_region WGL_ARB_create_context WGL_ARB_create_context_profile WGL_ARB_create_context_robustness WGL_ARB_context_flush_control WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_make_current_read WGL_ARB_multisample WGL_ARB_pbuffer WGL_ARB_pixel_format WGL_ARB_pixel_format_float WGL_ARB_render_texture WGL_ATI_pixel_format_float WGL_EXT_colorspace WGL_EXT_create_context_es_profile WGL_EXT_create_context_es2_profile WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_framebuffer_sRGB WGL_EXT_pixel_format_packed_float WGL_EXT_swap_control WGL_EXT_swap_control_tear WGL_NVX_DX_interop WGL_NV_DX_interop WGL_NV_DX_interop2 WGL_NV_copy_image WGL_NV_delay_before_swap WGL_NV_float_buffer WGL_NV_multisample_coverage WGL_NV_render_depth_texture WGL_NV_render_texture_rectangle

              OpenGL Vendor : NVIDIA Corporation
              OpenGL Render : unknown board/PCIe/SSE2
              OpenGL Version : 4.5.0 NVIDIA 382.33 (450/0)
              OpenGL Extensions: GL_AMD_multi_draw_indirect GL_ARB_arrays_of_arrays GL_ARB_base_instance GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_buffer_storage GL_ARB_clear_buffer_object GL_ARB_clear_texture GL_ARB_clip_control GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compatibility GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_conservative_depth GL_ARB_com****_shader GL_ARB_com****_variable_group_size GL_ARB_conditional_render_inverted GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_copy_image GL_ARB_cull_distance GL_ARB_debug_output GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_derivative_control GL_ARB_direct_state_access GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_indirect GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_enhanced_layouts GL_ARB_ES2_compatibility GL_ARB_ES3_compatibility GL_ARB_ES3_1_compatibility GL_ARB_ES3_2_compatibility GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_explicit_uniform_location GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_layer_viewport GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_no_attachments GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_get_texture_sub_image GL_ARB_gl_spirv GL_ARB_gpu_shader5 GL_ARB_gpu_shader_fp64 GL_ARB_gpu_shader_int64 GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_indirect_parameters GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_internalformat_query GL_ARB_internalformat_query2 GL_ARB_invalidate_subdata GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multi_bind GL_ARB_multi_draw_indirect GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_parallel_shader_compile GL_ARB_pipeline_statistics_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_program_interface_query GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_query_buffer_object GL_ARB_robust_buffer_access_behavior GL_ARB_robustness GL_ARB_sample_shading GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_atomic_counter_ops GL_ARB_shader_atomic_counters GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_draw_parameters GL_ARB_shader_group_vote GL_ARB_shader_image_load_store GL_ARB_shader_image_size GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_precision GL_ARB_shader_storage_buffer_object GL_ARB_shader_subroutine GL_ARB_shader_texture_image_samples GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_shading_language_include GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_shadow GL_ARB_sparse_buffer GL_ARB_sparse_texture GL_ARB_stencil_texturing GL_ARB_sync GL_ARB_tessellation_shader GL_ARB_texture_barrier GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 GL_ARB_texture_buffer_range GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_bptc GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_gather GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_levels GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_stencil8 GL_ARB_texture_storage GL_ARB_texture_storage_multisample GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_texture_view GL_ARB_timer_query GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3 GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_ARB_transform_feedback_overflow_query GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_attrib_64bit GL_ARB_vertex_attrib_binding GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_viewport_array GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_polygon_offset_clamp GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_shader_objects GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shader_image_load_store GL_EXT_shader_integer_mix GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_texture_storage GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback2 GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_EXT_vertex_attrib_64bit GL_EXT_window_rectangles GL_EXT_import_sync_object GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KHR_context_flush_control GL_KHR_debug GL_KHR_no_error GL_KHR_robust_buffer_access_behavior GL_KHR_robustness GL_KTX_buffer_region GL_NV_alpha_to_coverage_dither_control GL_NV_bindless_multi_draw_indirect GL_NV_bindless_multi_draw_indirect_count GL_NV_blend_equation_advanced GL_NV_blend_square GL_NV_command_list GL_NV_com****_program5 GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_copy_image GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_depth_clamp GL_NV_draw_texture GL_NV_ES1_1_compatibility GL_NV_ES3_1_compatibility GL_NV_explicit_multisample GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_framebuffer_multisample_coverage GL_NV_geometry_shader4 GL_NV_gpu_program4 GL_NV_internalformat_sample_query GL_NV_gpu_program4_1 GL_NV_gpu_program5 GL_NV_gpu_program5_mem_extended GL_NV_gpu_program_fp64 GL_NV_gpu_shader5 GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_coverage GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_parameter_buffer_object GL_NV_parameter_buffer_object2 GL_NV_path_rendering GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_shader_atomic_counters GL_NV_shader_atomic_float GL_NV_shader_buffer_load GL_NV_shader_storage_buffer_object GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_barrier GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_multisample GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_transform_feedback GL_NV_transform_feedback2 GL_NV_uniform_buffer_unified_memory GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit GL_NV_vertex_buffer_unified_memory GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_NVX_gpu_memory_info GL_NVX_multigpu_info GL_NV_shader_thread_group GL_KHR_blend_equation_advanced GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control

              threaded_avail : 1 aniso_avail : 1 timer_avail : 1 sync/fence : 1
              pbo_avail : 1 frameblit_avail : 1
              gpu_shad4_avail : 1 shad_lod_avail : 1 array_tex_avail : 1 texture_rg : 1
              tex_float_avail : 1 seamless_avail : 1 drawbuf2_avail : 1 packed_stencil : 1
              framebuffer_srgb : 1 copy_buf_avail : 1 ubo_avail : 1 gshader_avail : 1
              base_vert_avail : 1
              instance_avail : 1 tess_avail : 1 pinned_avail : 0 debug_avail : 1
              max tex units : 32 (32/8)
              max iso filtering: 16.000000
              max texture size : 16384 (hardware limit)
              max point size : 189.875000
              idx in vram : 1
              GLSL Version :4.50 NVIDIA/450
              (16/4096/124/192/32/4096/4096)
              This video card is: DX10 or 11 - With instancing
              CPU count : 4
              --=={This application has crashed!}==--
              Fichiers attachés

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              • #8
                "log.txt for X-Plane 11.00r1 (build 110025 64-bit)"

                --> Tu as la version de base du DVD qui dans ton cas est la 11.00r1. Une très vieille version. Tu ferais bien de mettre à jour avant d'essayer de lancer le simulateur.

                "OpenGL Vendor : NVIDIA Corporation
                OpenGL Render : unknown board/PCIe/SSE2"

                --> X-Plane ne reconnait pas ton modèle de carte graphique.
                Un problème de drivers peut-être ?

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                • #9
                  Ok,merci pour ta réponse,
                  effectivement au vu du log. text il semblerait bien que ce soit un pb de carte graphique acheté récemment sur e-bay,"NVIDIA GeForce GTX 780"
                  Je n'avais pas envoyé le bon log,j'ai fait la mise à jour "11.26r2",mais toujours "unknown board/PCIe/SSE2"
                  Meilleur moyen c'est que je monte la carte graphique qui tournée avec mon x-plane 10.
                  A voir,je te tiens au courant.
                  Loyce

                  Commentaire


                  • #10
                    Après le changement de carte graphique tu as bien réinstallé le driver NVidia pour qu'il prenne en compte la nouvelle carte ?

                    Daniel
                    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                    • #11
                      Effectivement j'y ai pensé et j'ai installé avec le cd livré avec la carte les drivers sur internet "NVIDIA GTX 780" inconnu chez nvidia,
                      les drivers avec les cd se sont bien installés,dans le fichier "log.tex" la carte n'était plus "unknown" j'espérai mes pb terminés,je relance
                      l'ordi et lance x-plane et là, à la fin du curseur bleu écran noir et ordi planté
                      Donc j'ai démonté la carte et remis celle qui tournée avec x-plane 10 et là ça marche alors "where is the pb ?????"
                      J'envisage le renvoi de la carte dommage elle présente de bons critères avec ses 4 gb en DDR5 !!!!!!!
                      Comme elle vient de Singapour et que on ne la trouve pas en France (amazon,cdiscount ...) je renifle une contre façon.

                      Commentaire


                      • #12
                        La GTX780 est à la base une carte faite pour 3GB de VRAM, dont certains constructeurs on fait des versions 6GB. Là avec 4GB on peut se demander si il ne s'agit pas d'une version un peut trop spécifique, pas forcément compatible avec les drivers standards...
                        Ubuntu 22.04 LTS - Ryzen 9 5950X - 64GB DDR4 - RTX3080 12GB

                        Commentaire


                        • #13
                          Envoyé par loyce81 Voir le message
                          Effectivement j'y ai pensé et j'ai installé avec le cd livré avec la carte les drivers
                          ...
                          Les drivers livrés sur CD avec les cartes graphiques sont toujours anciens. Les fabricants ne refont pas les CD après la sortie des cartes.
                          Il vaut mieux installer les derniers qui sont disponbles sur :
                          Téléchargez le Français Pilote GeForce Game Ready pour les Windows 10 64-bit systèmes. Date de sortie 2018.10.11


                          Daniel
                          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                          • #14
                            Salut Daniel
                            apparemment ce serait bien la carte graphique une daube je pense pour x-plane et ça rejoindrai l'avis yoyoz,
                            en effet le fichier log m'annonce que le monitor ne peut pas passer en 1920x1080 et ne peux installer certains pilotes,alors que quand je remets
                            l'ancienne carte graphique une "MSI GT 730" avec 2gb en ddr3 ça passe impeccable en 1920x1080,alors je vais tenter un
                            retour à l 'expéditeur dans l'immédiat.
                            Merci à vous tous et à bientôt.
                            Loyce

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                            • #15
                              J'oubliai, avec une mise complète des drivers sur Nvidia de la GTX780

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