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    Bonjour,
    je viens chercher de l'aide ou au moins quelques explications auprès des guru's de W2XP.
    J'ai entrepris de realiser un Overlay "networks" avec W2XP, j'ai télécharger depuis BBBike.org les tuiles pour l'héxagone plus quelques une limitrophes.
    je me suis fait un fichier config.xml ne prenant en compte que les "road's, railways, et powerlines". Le résultat est curieux.
    si les "highway:primary" et "highway:secondary" suivent bien le relief les "highway:motorway" qui sont les autoroutes dans OSM, elles, ne suivent pas le mesh.
    voir les images ci-après:

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Overlay_OSM.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		205,7 Ko 
ID : 			475328 Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Overlay_XP.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		199,4 Ko 
ID : 			475329 Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Overlay_Ortho4XP.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		207,0 Ko 
ID : 			475330

    image1 : avec OSM et mon fichier config.xml
    image2 : autogene X-Plane
    image3 : avec Ortho4XP_V130 et zzz_hd_global_scenery4

    L'analyse des fichiers roadXX.net avec les doc's de .net et .dsf ne m'ont rien donné. Ou je n'ai pas su trouver.
    Si quelqu'un a une idée je suis preneur.
    Néanmoins si OSM est très très bien pour les bâtiments et façades, il y a beaucoup trop de correction à faire pour les croisements de routes ou les ponts
    pour obtenir un réseau routier correct.

    Merci d'avance

    PS: que signifie le term "seconary" définissant des road's dans les fichiers .net (erreur de frappe pour secondary ??)
    Asus Z390-E , I7-9700K 32Gb (3200 Mz)- SSD 950Pro 256 Gb - SSD 980 1Tb - SSHD 1Tb - 2 x HDD 3Tb - HDD 6Tb (USB_3.1) - HDD 4Tb (USB3.0) - Asus Strix 1070 (Driver 535.161.07)
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