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Discussion: Xplane 11.30

      
   
  1. #11
    Utilisateur enregistré Avatar de lebelge
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    Citation Envoyé par Maverick51 Voir le message
    Chez vous aussi, le ombres sont hyper crénelés ? J'ai pourtant l'anticrénelage bien haut, et le résultat est superbe partout sauf pour les ombres.
    Une idée ?

    Bons vols

    Hervé
    Bonjour,

    Depuis X-Plane 11, Austin (Laminar) a décidé de simplifier son interface (probablement pour le rendre plus abordable au 'grand public' (moins technique)... pour conquérir de nouveaux marchés) avec pour conséquence qu'il est beaucoup plus difficile de configurer finement son simulateur pour l'adapter au mieux à son Hardware.

    Mais heureusement, il existe un plugin qui permet de retrouver une grande partie des options que l'on avait avec la version 10 (et antérieures). Il s'agit de Rendering Options v2 Une petite recherche sur le NET (sur le .ORG par exemple) permet de le télécharger facilement. Il est gratuit mais demande un certain 'savoir-faire' pour bien configurer X-Plane et améliorer considérablement les problèmes d'anticrénelage et autres effets comme les vagues par exemples...

    ATTENTION: A ne pas mettre dans toutes les mains. Demande une bonne connaissance d'X-Plane.

    lebelge
    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

  2. #12
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    Citation Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
    Sur les versions actuelles de X-Plane, la gestion des collisions ne pénalise pas trop les FPS mais pour obtenir la gestion des collision, c'est la mentalité des concepteurs de scènes qui doit changer … pas Laminar (qui peut par contre donner des conseils …)
    Hello Glah,

    J'ai quelques scènes freeware et quelques scènes payware.

    Je vole aussi beaucoup sur les décors par défaut.

    Si sur les version actuelles de XP, la gestion des collisions ne pénalise pas trop les fps (c'est sympa d'avoir fait le test avec la scène de Beti) pourquoi ce serait uniquement l'affaire des concepteurs et pas de Laminar ?
    XP 11.30 - i5 4670K @4.3 Ghz - 16 Go DDR3 - GTX 1080 8 Go - 2K @165 Hz G-Sync - Win 7 x64

  3. #13
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    Citation Envoyé par Simicro Voir le message
    pourquoi ce serait uniquement l'affaire des concepteurs et pas de Laminar ?
    Ce n'est pas l'application "X-Plane" qui doit être modifiée , l'application elle même sait gérer les collisions (collision contre le sol par exemple) … ce sont les objets qui constituent les scènes qu'il faut modifier, donc bien du ressort des concepteurs !
    Mac Pro 3Ghz 8 Core Intel Xeon E5 / 64Go DDR3 1866Mhz / 2x AMD FireProD700 6144Mo / SSD 1To + HD Externe 5To Lacie Thunderbolt
    Cockpit virtuel 3 x FullHD 24" : 1x DELL U2415 2x Apple LED Cinema Display /
    Joystick Saitek X52 & Rudders
    MAC OS 10.13 / XPlane 11.10 et 11.25

    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

  4. #14
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    Citation Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
    Ce n'est pas l'application "X-Plane" qui doit être modifiée … ce sont les objets qui constituent les scènes ! donc bien du ressort des concepteurs
    Pour les scènes addons on est d'accord ;)

    Mais pour les décors par défaut (arbres, maisons, immeubles)... c'est Laminar non ?
    Dernière modification par Simicro ; 16/01/2019 à 21h37.
    XP 11.30 - i5 4670K @4.3 Ghz - 16 Go DDR3 - GTX 1080 8 Go - 2K @165 Hz G-Sync - Win 7 x64

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