Oupsss …
Overaly Editor est un niveleur d'altitude !
Si vous éditez une scène avec WED et que vous fixer une altitude (MSL) pour un objet , ne rouvrez plus cette scène avec Overlay Editor !
Celui-ci a la fâcheuse tendance à tout niveler ! Tous vos objets dont vous aurez modifié l'altitude vont alors perdre cette référence et se retrouver … à plat !
J'ai utilisé cette fonction pour placer correctement dans mes scènes des F5- Tiger dont le point "zéro" n'était pas correctement défini : ils reposaient "noyés" dans le bitume !
Après correction dans WED, il reposaient sur leur train d'atterrissage sur le tarmac …
Un passage après coup dans OE : les voilà à nouveau englués dans le sol !
@ Daniel L : Si tu passes par là , lorsque l'on édite un objet (traitement de texte ou feuille de calcul) , quelle est la colonne de données qui précise l'altitude de l'objet édité :
Merci de la réponse
Overaly Editor est un niveleur d'altitude !
Si vous éditez une scène avec WED et que vous fixer une altitude (MSL) pour un objet , ne rouvrez plus cette scène avec Overlay Editor !
Celui-ci a la fâcheuse tendance à tout niveler ! Tous vos objets dont vous aurez modifié l'altitude vont alors perdre cette référence et se retrouver … à plat !
J'ai utilisé cette fonction pour placer correctement dans mes scènes des F5- Tiger dont le point "zéro" n'était pas correctement défini : ils reposaient "noyés" dans le bitume !
Après correction dans WED, il reposaient sur leur train d'atterrissage sur le tarmac …
Un passage après coup dans OE : les voilà à nouveau englués dans le sol !
@ Daniel L : Si tu passes par là , lorsque l'on édite un objet (traitement de texte ou feuille de calcul) , quelle est la colonne de données qui précise l'altitude de l'objet édité :
Merci de la réponse
Commentaire