Bonjour …
Je viens de relancer la Moulinette d'Oscar pour des objets Sketchup (projet un peu farfelu pour agrémenter la scène où se trouve notre club canin)
Si pour la plupart des objets choisis la moulinette fonctionne, il en est quelques uns qui sont récalcitrants …
Ce qui m'étonne c'est qu'ils sont relativement simples…
La Moulinette démarre correctement, mais s'arrête au point no trois !
Exemple d'objets :
Un slalom d'agility : se trouve ICI
L'exportation au format "objet" se passe correctement et l'objet est assez simple :
Et au passage de la moulinette, cela bloque au point "3", sans explications :
… et cela s'arrête là …
si quelqu'un a une piste …
Je viens de relancer la Moulinette d'Oscar pour des objets Sketchup (projet un peu farfelu pour agrémenter la scène où se trouve notre club canin)
Si pour la plupart des objets choisis la moulinette fonctionne, il en est quelques uns qui sont récalcitrants …
Ce qui m'étonne c'est qu'ils sont relativement simples…
La Moulinette démarre correctement, mais s'arrête au point no trois !
Exemple d'objets :
Un slalom d'agility : se trouve ICI
L'exportation au format "objet" se passe correctement et l'objet est assez simple :
Et au passage de la moulinette, cela bloque au point "3", sans explications :
Last login: Fri Feb 8 21:23:21 on ttys000Mac-Pro-de-xxxxx:~ xxxxxXXXXXXXXX$ cd /Users/xxxxxXXXXXXXXX/Desktop/Agility/Slalom
Mac-Pro-de-xxxxx:Slalom xxxxxXXXXXXXXX$ python3 /Users/xxxxxXXXXXXXXX/Desktop/Agility/Slalom/objutils_combined.py /Users/xxxxxXXXXXXXXX/Desktop/Agility/Slalom/Slalom.obj
I. Reading the mtl file and analyzing textures
################################################## #############################
II. Analyzing mesh and deciding about subtiling
################################################## #############################
III. Packing of textures
################################################## #############################
Trying square bin size
-> Packing successful with 2 percent of void at most in the final texture.
Trying rectangular bin size
-> Packing successful with 84 percent of void at most in the final texture.
Will keep the square one.
Final X-Plane texture size will be 8 x 8
Final packing
Mac-Pro-de-xxxxx:Slalom xxxxxXXXXXXXXX$ python3 /Users/xxxxxXXXXXXXXX/Desktop/Agility/Slalom/objutils_combined.py /Users/xxxxxXXXXXXXXX/Desktop/Agility/Slalom/Slalom.obj
I. Reading the mtl file and analyzing textures
################################################## #############################
II. Analyzing mesh and deciding about subtiling
################################################## #############################
III. Packing of textures
################################################## #############################
Trying square bin size
-> Packing successful with 2 percent of void at most in the final texture.
Trying rectangular bin size
-> Packing successful with 84 percent of void at most in the final texture.
Will keep the square one.
Final X-Plane texture size will be 8 x 8
Final packing
si quelqu'un a une piste …
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