Bonsoir. Les deux ortho4xp et simheaven x Europe sont-ils compatibles entre eux? Sinon quel choix faut-il faire si il faut en faire un?. Je fais des vols de nuit. Lequel est le plus réaliste? Merci pour vos réponses. J'espère ne pas m être trompé de rubrique.
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Compatibilité ortho4xp et simheaven x Europe
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Compatibilité ortho4xp et simheaven x Europe
Correze
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Question sur des scènes ?
--> rubrique Les Scènes
Sujet déplacé dans la bonne rubrique
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
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Envoyé par Correze Voir le messageBonsoir. Les deux ortho4xp et simheaven x Europe sont-ils compatibles entre eux?
• Ortho4XP ne place que des images "fonds de carte" sur le sol original de X-Plane de façon à voir ce que tu verrai réellement sous tes pieds . C'est donc tout plat .
• Simheaven place lui des bâtiments (et autres éléments 3D) par dessus en respectant l'emplacement correct de ceux-ci !
Par analogie avec un maquette de train, si tu voulais en construire une, tu placerai d'abord :
1.) Ton sol , sous forme de peinture ou de papier peint : ce sont les Ortho4XP
2.) Quand ton sol est prêt tu va y déposer par dessus toutes les éléments 3D que tu t'es constitué : maisonnettes, arbres, objets divers …
donc ton "papier peint" (ortho4XP) doit être très profond (au niveau classement alphabétique) dans l'organisation de ton Custom Scenery ou de ton Scenery_packs.ini…
et tes maisonnettes (SimHeaven X-Europe) doivent être posées par dessus !Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
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" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
"… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
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Quand je regarde ce fameux .ini, je constate que les trois fichiers simheaven ne sont pas ensembles. Le 1 et le 3 sont ensembles le 2 est beaucoup plus bas mais tous au dessus des z. Impossible de les laisser groupés, comme le préconise la notice d'installation. Je ne comprends pas pourquoi. Quand à xorganiser, je pensais qu'il organisait tout. Or, il propose et on dispose. Je vais revoir tout ceci. Est ce nécessaire de passer à la v130 qui semble bien compliquée ? Merci pour vos réponses.Correze
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@corrèze
Le mieux est de virer le fichier .ini qui se reconstruira au prochain lancement
et de ne surtout pas t'inquiéter de l'ordre dans lequel il place ces fichiers ; il y a mieux à faire dans X-Plane, tout de même
Le seul truc "incompatible" : les overlays créés avec ortho4xp : c'est soit les overlays, soit simheavenRéseaux CAVOK
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Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v8->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >1 820 000 visites) - http://xplanefr.com
Je cogite, j'ergote, mais j'assume.
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Donc tu me conseil de supprimer l'overlays d'ortho4xp ? Je vais faire cela. Merci pour toutCorreze
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C'est plus à toi de voir ce qui te convient le mieux par rapport à ta config.
Autogen (sans tuile)
Les Tuiles avec soit
- Overlay Ortho4XP
- XEurope2 (Je crois qu'il est un petit plus gourmand en ressources) et GBpro (pour le Royaume Unis)
- Les anciens Overlay de Simheaven
- W2XPPPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE
Machine : Amstrad CPC464 sous Vulkan
https://ailgorbot.wordpress.com/
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Bonjour à tous,
Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le messageOrtho4XP ne place que des images "fonds de carte" sur le sol original de X-Plane de façon à voir ce que tu verrais réellement sous tes pieds. C'est donc tout plat.
Une tuile Ortho4XP contient également son propre mesh.
Ca ne change rien par rapport à la question posée, mais il en découle par exemple qu'il faut faire un choix entre :
-Le mesh d'X-Plane
-HD Mesh d'AlpilotX
-Ortho4XPDernière modification par amelingu, 25 février 2019, 16h43.Ubuntu 18.04 64 bits I5 4690 3.5GHz/8Gb RAM/SSD 500Gb /MSI GTX970 4Gb
XP 11.32r2 digital/XP 10.51r2 Steam/XP 9.70 DVD
blender 2.79b, Xplane2blender 3.5.0rc1 et XplaneImport
WED 2.0r3
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Envoyé par Correze Voir le messageBonsoir. Les deux ortho4xp et simheaven x Europe sont-ils compatibles entre eux? Sinon quel choix faut-il faire si il faut en faire un? Je fais des vols de nuit. Lequel est le plus réaliste? Merci pour vos réponses. J'espère ne pas m'être trompé de rubrique.
Si tu dois choisir pour une question de performances et de fluidité, c'est l'overlay X-Europe qui est la plus gourmande en ressources. Le site Simheaven propose d'ailleurs des overlays allégées. Tu peux aussi jouer sur tes réglages graphiques dans X-Plane pour ajuster la puissance de calcul demandée.
Si tu parles d'une compatibilité au niveau du "calage géographique" des routes, arbres et maisons sur l'image satellite, il faut savoir les choses suivantes:
-Simheaven génère ses overlays à partir des données OSM (OpenStreetMap). Laminar research, pour ses overlays X-Plane, fait de même.
-Il arrive que les images photosatellites soient décalées de quelques mètres (rarement plus de 50) par rapport à OSM. Ca dépend du lieu et de la source (fournisseur et date de l'imagerie).
-Les tuiles de zonephoto sont presque toutes créées à partir de l'imagerie Bing.
Si tu recherches la qualité du rendu de nuit, c'est l'overlay qui va te fournir l'éclairage des villes et des routes. Et surtout, il faut activer le rendu HDR dans les réglages graphiques de X-Plane.
Voilà, j'espère que ça répond à tes questions.Dernière modification par amelingu, 25 février 2019, 17h12.Ubuntu 18.04 64 bits I5 4690 3.5GHz/8Gb RAM/SSD 500Gb /MSI GTX970 4Gb
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Envoyé par amelingu Voir le messageCa n'est pas tout à fait juste.
Une tuile Ortho4XP contient également son propre mesh.
Mais je voulais juste clarifier la confusion entre les tuiles Ortho4XP et les données SimHeaven X-Europe , sans aller trop loin dans les détails .
Envoyé par amelingu Voir le messageCa ne change rien par rapport à la question posée, mais il en découle par exemple qu'il faut faire un choix entre :
-Le mesh d'X-Plane
-HD Mesh d'AlpilotX
-Ortho4XP
Il n'est absolument pas nécessaire de faire un choix !
Tu peux très bien faire coha****r le tout, en faisant attention à nommer correctement ton Mesh HD de Alpilot (en "ZZ HD Mesh" par exemple) et tes tuiles photos en "zPhotoXP +46+006 Ortho4XP 1.30 Genève EUR 17-19 23-10-18" , ainsi :
• dans les zones non couvertes ni par le Mesh HD de Alpilot, c'est le mesh de base de X-Plane qui va être utilisé -
• dans les zones couvertes par le mesh amélioré de Alpilot, mais sans tuile, c'est le Mesh HD qui sera pris en compte
• dans les zones couvertes par une tuile, c'est son mesh qui sera utilisé (et si tu as utilisé des données d'élévation précises pour réaliser ta tuile, en plus d'avoir une image réelle, tu auras aussi un mesh amélioré)Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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Envoyé par amelingu Voir le messageSi tu dois choisir pour une question de performances et de fluidité, c'est l'overlay X-Europe qui est la plus gourmande en ressources
Envoyé par amelingu Voir le message-Simheaven génère ses overlays à partir des données OSM (OpenStreetMap). Laminar research, pour ses overlays X-Plane, fait de même.
Envoyé par amelingu Voir le message-Les tuiles de zonephoto sont presque toutes créées à partir de l'imagerie Bing.
Mais si tu crées tes propres tuiles à l'aide de l'application Ortho4XP 1.30, cette application va te proposer le meilleur fournisseur d'image en fonction du pays choisi et privilégier des fournisseurs libres de droit (de façon à éviter les menaces d'un fabricant de scènes commercial).
De plus, si ta tuile est à cheval sur plusieurs pays, l'application va automatiquement basculer d'un fournisseur à l'autre en fonction du pays et créer une transition douce de façon à masquer les raccords.
Par exemple, la tuile +47 +007 est à cheval sur 3 pays : la France, l'Allemagne et la Suisse, donc trois fournisseurs d'imagesDernière modification par Glah_Salamanthe, 25 février 2019, 22h53.Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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@amelingu
Vu le nombre de tes messages postés, tu sembles être nouveau sur ce forum (ou revenu sur ce forum après une longue abscence) ; dans les deux cas, bienvenue parmi nous.
Mais la coutume veut que l'on passe par la case présentation (https://www.x-plane.fr/forumdisplay.php?f=124)
et également, que l'on affiche sont matériel en signature
(pour cela : clic droit sur Tableau de bord en haut à droite de cette fenêtre, puis l'option Modifier ma signature dans le cartouche de gauche)
merciRéseaux CAVOK
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Bonsoir à tous. Oui effectivement je suis nouveau. J'avais fait une tentative avec xplane 10 et j'avais abandonné à cause de la difficulté à manœuvrer les boutons portatifs. Après avoir vu des tutos aussi intéressants les uns que les autres, J'ai acquit la version 11. J'avoue que je passe du temps et ce n'est pas toujours simple d'où mes nombreuses questions. J'ai quitté P3D v4.4 , fslabs et aérosoft pour xplane.j'espère que ma présentation vous conviendra. Bien sur je suis à votre dispo pour plus de renseignements selon la formule consacrée. Cet. ChristianCorreze
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Envoyé par Correze Voir le messageBonsoir à tous. Oui effectivement je suis nouveau. J'avais fait une tentative avec xplane 10 et j'avais abandonné à cause de la difficulté à manœuvrer les boutons portatifs. Après avoir vu des tutos aussi intéressants les uns que les autres, J'ai acquit la version 11. J'avoue que je passe du temps et ce n'est pas toujours simple d'où mes nombreuses questions. J'ai quitté P3D v4.4 , fslabs et aérosoft pour xplane.j'espère que ma présentation vous conviendra. Bien sur je suis à votre dispo pour plus de renseignements selon la formule consacrée. Cet. Christian
Envoyé par milan Voir le message@amelinguMais la coutume veut que l'on passe par la case présentation (https://www.x-plane.fr/forumdisplay.php?f=124)
Envoyé par milan Voir le message@amelingu
et également, que l'on affiche son matériel en signature
(pour cela : clic droit sur Tableau de bord en haut à droite de cette fenêtre, puis l'option Modifier ma signature dans le cartouche de gauche)
X-Plane étant multisystème, parfois il est indispensable de connaître le système utilisé , la réponse à un problème soulevé dépendant du système d'exploitation utilisé .Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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