Envoyé par Oscar Pilote
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Importation et retaille dans Blender.
Probléme majeur, il n'y a pas de repére spatial (il y a peut-être une solution il faudrait que je potasse le manuel de Meshroom) d'où des difficultés pour positionner l'objet en rotation sur les trois axes, j'ai positionné à l'oeil et mis à l'échelle par rapport geotiff de la zone.
Il va falloir s'attaquer à la retopologie et corriger les faces en surplomb.
C'est pas gagné!
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