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Ultra Weather version 2.5 XP est sorti

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  • Ultra Weather version 2.5 XP est sorti

    c'est donc là, vous y trouverez également l'historique de toutes les versions :

    Dernière modification par androl2015, 21 avril 2019, 23h55.
    Avatar : Jean Baptiste Monge - Xplane 12 - MSFS 2020
    triple écran 3 x 39 " + 1 x 24 "
    w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4Go -
    ​Cockpit single 737 Jetmax Customisé / Sidstick et TCA Quadrant Thrustmaster/ Throttle Bravo Honeycomb / EFIS et MCP Goflight / FCU - Skalarki

  • #2
    Ne jamais courir sur les nouvelles sorties , il y a toujours sont lot de bugs ..

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    • #3
      Tu as raison, chez moi FS Global Real Weather a du mal a se connecter? Dés que je lance le moteur météo je reviens sur windows ?
      X-plane 12.08b1_ Windows10 64 bits_ Proc Intel I7 8700k _ Gigabyte AORUS gaming7 _ 32go mémoire DDR4 _ 1 SSD Samsung 250 Go_Xplane _ 2T HDD pour les Scènes _ Thrustmaster Hotas Warthog _ Thrustmater MFD (2) Cougar _ MFG Crosswind _ Honeycomb_ CH Throttle Quadran t _ MSI RTX 2080 TI TRIO
      - écrans Samsung 49" ( C49RG9X) Incurvé et IIyama 24 " et pas encore en réseau ,Trouillard !!!.

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      • #4
        Envoyé par atanorr Voir le message
        Ne jamais courir sur les nouvelles sorties , il y a toujours sont lot de bugs ..
        oui et non tout dépend de l'addon...et surtout du suivi que ses développeurs apportent au produit juste apres leur mises à jour, ...ce qui tu énonces peut s'avérer vrai mais n'est pas une règle...
        les dernières mises à jour d'Active Sky ou de Simheaven pour prendre deux produits bien différents se sont avérées stables et fiables...

        Sans parler des versions beta qui par définition peuvent comporter leur lots de bugs
        Avatar : Jean Baptiste Monge - Xplane 12 - MSFS 2020
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        • #5
          A l'attention de ceux qui ont testé la nouvelle version 2.5 :
          - Est-ce que les FPS sont impactés par rapport à la version précédente ?...
          - Y-a-t-il une réelle évolution sur le rendu météorologiques (brume, nuages, colorimétrie, etc...) ?...
          - Quels sont selon-vous les points positifs justifiant de passer de la v2.4 à la v2.5 ?...

          Merci de partager votre retour d'expérience
          *** Jean-Pierre ***
          -----
          Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
          X-Plane v12.0.9-rc5 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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          • #6
            Envoyé par Goofy Voir le message
            A l'attention de ceux qui ont testé la nouvelle version 2.5 :
            - Est-ce que les FPS sont impactés par rapport à la version précédente ?...
            - Y-a-t-il une réelle évolution sur le rendu météorologiques (brume, nuages, colorimétrie, etc...) ?...
            - Quels sont selon-vous les points positifs justifiant de passer de la v2.4 à la v2.5 ?...

            Merci de partager votre retour d'expérience
            pas encore installé mais j'ai lu cela : Dans le cas spécifique du MCP de Goflight et du soft de PollypotSoftware


            Hi, got UWXP 2.5 installed, activated and configured. WORKS GREAT and is a real joy to use until you sit in an aircraft (standard XP11 C172 or most other) and you cannot get the GPS started (Avionic Bus). DataRefTool Plugin does not work, my GoFlight Interface Tool Plugin does not work any more (...
            Dernière modification par androl2015, 24 avril 2019, 14h08.
            Avatar : Jean Baptiste Monge - Xplane 12 - MSFS 2020
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            • #7
              Effectivement à la lecture de ton lien Roland, il semblerait que la v2.5 pose des soucis avec certains plugins et certains avions (écrans 3D blancs ou qui n'affichent rien)
              *** Jean-Pierre ***
              -----
              Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
              X-Plane v12.0.9-rc5 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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              • #8
                Envoyé par Goofy Voir le message
                Effectivement à la lecture de ton lien Roland, il semblerait que la v2.5 pose des soucis avec certains plugins et certains avions (écrans 3D blancs ou qui n'affichent rien)
                Déjà résolu...

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                • #9
                  @ atanorr: utilises-tu la version 2.5 ?
                  Si oui, aurais-tu des réponses personnelles à mes interrogations présentées au post #5 ?
                  *** Jean-Pierre ***
                  -----
                  Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
                  X-Plane v12.0.9-rc5 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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                  • #10
                    Envoyé par atanorr Voir le message
                    Déjà résolu...
                    Salut,salut
                    Que veux tu dire par déjà resolu ?

                    Via un patch venant de UW ? Car effectivement sur le .org un gars confirme la resolution mais ne dit pas comment....

                    Merci
                    Avatar : Jean Baptiste Monge - Xplane 12 - MSFS 2020
                    triple écran 3 x 39 " + 1 x 24 "
                    w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4Go -
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                    • #11
                      Envoyé par androl2015 Voir le message
                      Salut,salut
                      Que veux tu dire par déjà resolu ?

                      Via un patch venant de UW ? Car effectivement sur le .org un gars confirme la resolution mais ne dit pas comment....

                      Merci
                      Salut

                      Ca m’intéresse aussi de savoir

                      Merci
                      - Z690-i9 13900K -Water Cooling-RTX 3090 TI 24Go -64 Go de RAM DDR5- M2 980 pro NVME 2 To Windows 11 64bits - M2- NVME 2To Xplane 12 .09
                      -Synologie 40 To ortho et backup.
                      - Samsung oled G29 49 pouces 5120x1440"
                      - Ecran 27 pouces mode portrait pour overhead
                      - Ecran 24 pouces pour pilot2atc
                      - Raspberry pi 4 air player-
                      -arduino mega 2560-plugin simvim pour MCP et EFIS
                      - Yoke honeycomb+bravo et palonnier trhusmaster TPM
                      -Quest 3

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                      • #12
                        Bonjour;

                        A ce que je lis Ultra Weather est un moteur qui génère un visu en fonction des conditions météo.

                        Est ce que je me trompe ?

                        Si je ne me trompe pas, son nom peut porter à confusion et semer le bazar dans le monde des générateurs de condition météo et moteurs de visu des conditions météo.

                        Si je me trompe, où récupère t'il ses infos météo ?

                        Merci

                        Hervé
                        Dernière modification par djetdail, 26 avril 2019, 10h57.
                        La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
                        X -plane 11 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K /64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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                        • #13
                          Envoyé par djetdail Voir le message
                          Bonjour;

                          A ce que je lis Ultra Weather est un moteur qui génère un visu en fonction des conditions météo.




                          Hervé
                          Salut Hervé c'est tout à fait ca
                          - Z690-i9 13900K -Water Cooling-RTX 3090 TI 24Go -64 Go de RAM DDR5- M2 980 pro NVME 2 To Windows 11 64bits - M2- NVME 2To Xplane 12 .09
                          -Synologie 40 To ortho et backup.
                          - Samsung oled G29 49 pouces 5120x1440"
                          - Ecran 27 pouces mode portrait pour overhead
                          - Ecran 24 pouces pour pilot2atc
                          - Raspberry pi 4 air player-
                          -arduino mega 2560-plugin simvim pour MCP et EFIS
                          - Yoke honeycomb+bravo et palonnier trhusmaster TPM
                          -Quest 3

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                          • #14
                            Envoyé par stinger83 Voir le message
                            Salut Hervé c'est tout à fait ca

                            Heu non ce n'est pas un moteur MTO il s'appui sur la MTO native de xplane ou de AS...
                            et il modifie des textures sur de nombreux domaines :
                            nuages, horizon , soleil , eaux etc...


                            je cite , traduction google :


                            Ultra Weather XP est une application puissante dotée de nombreux curseurs et de nombreuses options permettant de contrôler le rendu graphique de X-Plane.


                            Système complet et avancé pour améliorer visuellement la météo X-Plane.
                            -Disponible pour Windows Mac Linux.
                            -Travail via le système météo par défaut de X-Plane et compatible avec les plugins d'informations météorologiques tels que ASXP, FSGRW, NOAA.
                            -Compatible avec tout autre plugin, script qui ne contrôle pas la météo X-Plane visuellement.
                            -Interface divisée en plusieurs onglets pris en charge par de nombreux boutons et curseurs qui permettent de modifier les paramètres immédiatement.
                            -Dez de couleurs de ciel pour toutes les conditions météorologiques à tout moment avec deux types d'horizon et de soleil pour chaque paramètre. (Cieux spectaculaires et normaux)
                            -Dozen of Clouds Textures pour toutes les conditions météorologiques avec trois couleurs disponibles (Bleu Gris Blanc) et deux tailles. (2K & 4K) pour chaque textures de nuages.
                            -Plusieurs couleurs à l'eau.
                            -Amélioration du contrôle automatique de la brume avec trois options Bas, Moyen, Elevé pour contrôler le brouillard en fonction de la météo signalée, et Contrôle manuel via un curseur.
                            -Automatic Horizon Control avec contrôle manuel via un curseur.
                            -Automatic Sun Glow Control avec commande manuelle via deux curseurs.
                            -Automatic Sky Scattering.
                            -Possibilité d'augmenter la lueur de l'ensemble du simulateur via une coche. (Gain supplémentaire)
                            -Le brouillard automatique diminue au coucher du soleil pour éviter le brouillard illuminé sous les avions via une coche. (Réduire le brouillard du coucher du soleil)
                            -Possibilité de contrôler la saturation de la couleur du ciel via un curseur. (Profondeur des couleurs du ciel)
                            -Possibilité d'augmenter la portée du terrain via un curseur. (Distance du terrain)
                            -Possibilité de contrôler la luminosité de l'ensemble du simulateur via un curseur. (Luminosité globale)
                            -Possibilité de contrôler la lueur de la lune.
                            -Les textures changeant de façon aléatoire et séparée, dans chaque X-Plane, redémarrent via un bouton pour chaque texture. (Ciel aléatoire, nuages ​​aléatoires, couleurs de l'eau aléatoires)
                            - Luminosité automatique et manuelle des nuages.
                            -Haute définition des ombres de nuages.
                            - Taille et quantité de nuages ​​automatiques en fonction de la météo avec des commandes manuelles via des curseurs séparés.
                            -Automatique Éviter Couper pour éviter les nuages ​​coupés par le Terrain, avec contrôle manuel via un curseur.
                            -Possibilité de mélanger les nuages ​​avec le terrain via une coche. (Mélange supplémentaire)
                            -Trois Mode Couvert. (Nuages ​​gonflés, nuages ​​normaux, nuages ​​plats)
                            -Possibilité de réduire les nuages ​​scintillants au moyen de trois coches.
                            -Coloration automatique des nuages ​​en fonction de la position du soleil avec plusieurs curseurs de coloration manuels.
                            -Possibilité de contrôler l'intensité de l'ombre des nuages ​​via un curseur. (Puissance de l'ombre des nuages)
                            -Possibilité d'augmenter la quantité de bouffées pour l'effet "Voler à travers les nuages" et pour tous les nuages ​​via deux curseurs séparés. (Quantité de bouffées In + Out Clouds)
                            -Contrôle automatique des vagues avec de multiples contrôles manuels via des curseurs.
                            -Possibilité d'activer ou de désactiver la réflexion de l'eau via une coche.
                            -Possibilité de contrôler la vitesse des vagues de l'eau via un curseur.
                            -Custom Lights Textures, avec effets de sol et d'objets éclairants.
                            -Possibilité de contrôler la puissance de toutes les lumières.
                            -Les curseurs séparés pour contrôler la puissance des lumières éloignées et proches.
                            -Automatic Night Haze qui réfléchit les lumières de la nuit sur le brouillard en fonction de la taille de la ville et l'éteint lors d'un vol en dehors des villes avec le contrôle manuel via un curseur.
                            Sons personnalisés de tonnerre, de pluie, de grêle et d'ambiance.
                            -Possibilité de contrôler le volume du son ambiant via un curseur.
                            -Possibilité d'activer ou de désactiver toutes les ombres d'objets via une coche.
                            -Possibilité de contrôler la résolution des ombres des objets via un curseur.
                            -Possibilité d'augmenter la gamme des ombres des objets via un curseur.
                            -Possibilité de contrôler l'intensité des ombres des objets via un curseur. (Pouvoir des ombres)
                            -Possibilité de changer entre X-Plane par défaut et Ultra Weather XP via les coches.
                            :

                            Dernière modification par androl2015, 26 avril 2019, 11h44.
                            Avatar : Jean Baptiste Monge - Xplane 12 - MSFS 2020
                            triple écran 3 x 39 " + 1 x 24 "
                            w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4Go -
                            ​Cockpit single 737 Jetmax Customisé / Sidstick et TCA Quadrant Thrustmaster/ Throttle Bravo Honeycomb / EFIS et MCP Goflight / FCU - Skalarki

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                            • #15
                              Il me semble qu 'Hervé parlait d'un moteur de visu et non un moteur MTO
                              - Z690-i9 13900K -Water Cooling-RTX 3090 TI 24Go -64 Go de RAM DDR5- M2 980 pro NVME 2 To Windows 11 64bits - M2- NVME 2To Xplane 12 .09
                              -Synologie 40 To ortho et backup.
                              - Samsung oled G29 49 pouces 5120x1440"
                              - Ecran 27 pouces mode portrait pour overhead
                              - Ecran 24 pouces pour pilot2atc
                              - Raspberry pi 4 air player-
                              -arduino mega 2560-plugin simvim pour MCP et EFIS
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