Si ce nouveau Flight Simulator fait appel au "cloud gaming", comme c'est probable, ce seront les serveurs de Microsoft qui bosseront à calculer nos images. Nos PC, xBox, tablette ou smartphone ne serviront plus qu'à afficher les images produites. Il suffira qu'ils disposent d'un écran UHD et d'une une liaison haut débit. En gros, la même chose que pour regarder une VOD en 4K.
Du point de vue commercial, il faudra probablement prendre un abonnement mensuel, complété éventuellement par un coût par heure de vol.
Du point de vue commercial, il faudra probablement prendre un abonnement mensuel, complété éventuellement par un coût par heure de vol.
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