Bonjour,
Passé sur XP11 depuis peu, j'ai déjà pu me faire quasiment la France entière en ZL16 sur Ortho4XP 1.30, ce qui me convient très bien, surtout avec Europe2 de simheaven et les mesh de alpilotx.
Bon, je passe sur certains soucis de nuages toujours présents et des quelques soucis de couleurs qu'on peut trouver entre différentes tiles ou ZL, je pense qu'il faut faire avec, c'est déjà pas mal du tout comme ça.
Mais par contre, je viens de tomber sur un tuto assez récent parlant de l'intégration des meshs alpilotx dans Ortho4XP.
Et puis j'ai lu tout le topic concernant ce problème avec les excellentes réponses d'Oscar Pilote (un grand merci à lui).
Mais, je me pose encore certaines questions, que je vous relais pour tenter d'obtenir quelques réponses :
De plus, le wiki ne m'a pas réussi à me renseigner sur la gestion des meshs par X-Plane :
Apparemment il n'extrait les meshs que d'une seule scène : s'agit-il de la première ou de la dernière dans le scenery.ini ?
J'ai l'impression qu'il s'agit de la dernière, sinon, je ne m'explique pas pourquoi les scènes UHD se retrouveraient après les HD.
Voilà, merci pour les experts qui sauront me répondre.
PS: ça n'a plus grand chose à voir avec mon topic, mais j'ai compris en lisant le topic cité ci-dessus que les meshs alpilotx ne contiennent pas que les meshs au sens strict du terme (maillage pour l'élévation du terrain) mais aussi l'overlay, qui est aussi appelé landclass , dans le monde FS d'où je viens.
C'est assez confus que je me perde à comprendre pourquoi les scènes HD montrées ici sont bien meilleures sur le contour des paysages, forêts etc...
Passé sur XP11 depuis peu, j'ai déjà pu me faire quasiment la France entière en ZL16 sur Ortho4XP 1.30, ce qui me convient très bien, surtout avec Europe2 de simheaven et les mesh de alpilotx.
Bon, je passe sur certains soucis de nuages toujours présents et des quelques soucis de couleurs qu'on peut trouver entre différentes tiles ou ZL, je pense qu'il faut faire avec, c'est déjà pas mal du tout comme ça.
Mais par contre, je viens de tomber sur un tuto assez récent parlant de l'intégration des meshs alpilotx dans Ortho4XP.
Et puis j'ai lu tout le topic concernant ce problème avec les excellentes réponses d'Oscar Pilote (un grand merci à lui).
Mais, je me pose encore certaines questions, que je vous relais pour tenter d'obtenir quelques réponses :
- Est-ce que ça ne vaudrait-il pas vraiment le coup de filer du HD ou du UHD d'alpilotx (les fichiers d'élévation .raw) à Ortho4XP pour qu'il génère un mesh plus précis encore que par défaut?
- Ou alors, Ortho4XP génère son mesh, et la plus value apportée par les élévations issues des meshs HD et UHD est tellement ridicule que c'est une perte de temps?
De plus, le wiki ne m'a pas réussi à me renseigner sur la gestion des meshs par X-Plane :
Apparemment il n'extrait les meshs que d'une seule scène : s'agit-il de la première ou de la dernière dans le scenery.ini ?
J'ai l'impression qu'il s'agit de la dernière, sinon, je ne m'explique pas pourquoi les scènes UHD se retrouveraient après les HD.
Voilà, merci pour les experts qui sauront me répondre.
PS: ça n'a plus grand chose à voir avec mon topic, mais j'ai compris en lisant le topic cité ci-dessus que les meshs alpilotx ne contiennent pas que les meshs au sens strict du terme (maillage pour l'élévation du terrain) mais aussi l'overlay, qui est aussi appelé landclass , dans le monde FS d'où je viens.
C'est assez confus que je me perde à comprendre pourquoi les scènes HD montrées ici sont bien meilleures sur le contour des paysages, forêts etc...
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