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Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
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MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! " "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! "Marc Bonnant
Très belle scène, qui comporte par contre un léger soucis :
Elle comprend un "aplanissement" de la région qui n'est pas des plus agréables :
Je précise que je n'utilise jamais la fonction : "aplanir les pistes" !
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Tu peux prendre les tuiles spainuhd qui sont très bien. Il leur manque un truc, une meilleur représentation des vignes particulières de l'ile.
Ce sont bien ces tuiles que j'utilise, mais ce n'est pas un changement de tuiles qui devrait résoudre un problème de mesh d'une scène elle même !
Par contre, c'est bien la scène de "flyxsim" que tu utilises dans ton post ?
Dernière modification par Glah_Salamanthe, 09 août 2019, 15h47.
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A voir les images d'écran de leur site, c'est bien la scène qui pose problème (cf : arrière plan):
[ATTACH=CONFIG]21539[/ATTACH]
Problème résolu : je suis allé dans WED et ai supprimé la fonction "flatten" intégrée à la scène !
Dernière modification par Glah_Salamanthe, 09 août 2019, 15h47.
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J'ai une conversion fsx, d'ailleurs je viens de me rendre compte qu'il faut ajouter flatten=true ou remonter chaque bâtiments avec AC3D.
La version fly x semble bien Mieux.
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