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  • #16
    J'ai quelques difficultés a comprendre le problème.
    Je m'explique, si tu arrive a te connecter à distance, comment fais-tu ?
    Car mettre Xplane en réseau ça n'a rien de différent en soi. Juste une question de port et rien d'autre.
    Peut on imaginer une conférence sur discord ou bien teamspeak ou n'importe quoi ainsi qu'un partage de la connexion histoire de mieux cerner le problème ?
    Tu peux m'envoyer un mail sur jlv arobase secmast point be
    Core i7 8750H GTX 1070 8Gb RAM 16Gb DDR4 Win10 64Bits Xplane 11 T.Flight Hotas One

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    • #17
      Envoyé par secmast Voir le message
      J'ai quelques difficultés a comprendre le problème.
      Je m'explique, si tu arrive a te connecter à distance, comment fais-tu ?
      Car mettre Xplane en réseau ça n'a rien de différent en soi. Juste une question de port et rien d'autre.
      Peut on imaginer une conférence sur discord ou bien teamspeak ou n'importe quoi ainsi qu'un partage de la connexion histoire de mieux cerner le problème ?
      Tu peux m'envoyer un mail sur jlv arobase secmast point be
      Suite à ta demande voici les clarifications.

      Depuis 10 ans que j'ai mis en place le réseau "xplane pilote controle" et collaboré avec Laminar , la question de gestion des connexions en réseau multijoueur en utilisant un numéro Ipv4 et IPV6 PUBLIC ne pose aucun problème. (Voir nos tutos sur notre site) De nombreuses évolutions viennent de nos propositions.

      Certes certaines de nos propositions ne sont toujours pas intégrées comme le fait d'affecter une pseudo à un numéro IPV sauvegardé pour facilement identifier et connecter les copains n'est toujours pas encore intégré.

      Depuis les dernières modification de Laminar comme le fait de passer de 19 joueur à 50 (raison de plus d'intégrer la possibilité d'attribuer le pseudo à son numéro IPV) fait que par exemple Logmein ne se connecte plus .

      Pour la question de certains des routeurs 4G

      Nous parlons bien de la solution nomade qui utilise la carte du Téléphone.

      Pour faire simple, cette catégorie dont nous parlons, les opérateurs ont des problèmes de numéro IPV à leur disponibilité.

      Pour combler cette carence de numéros IPV en nomade ils mettent en place de réseau privé pour l'abonné qui commence généralement par 10... et ils bloquent les ports.(voir mon post précédent)


      et c'est sur sur ce point que nous sommes bloqué et cherchons une solution car nous ne pouvons pas ouvrir des ports.

      la réponse de Laminar suite à la mienne est lapidaire

      Encore deux autre réponse à deux de nos membres de leur part

      Hello,

      We have not been able to reproduce issues in our testing of the network system, and we cannot troubleshoot wide area networking any further at this time.


      ou encore

      Hello,

      We have not been able to reproduce issues in our testing of the network system at this time. There are many variables and people involved in your networking setup, and troubleshooting wide area networking setups is no longer possible for us.


      Nous n'allons pas nous contenter de ce genre de réponse et réagir. Mais chaque chose en son temps.

      La nouvelle idée que j'envisage de tester pour la connexion 4G est la suivante;

      Comme on ne peut pas modifier et ouvrir les ports car l'adresse est privée, il faut contourner et rediriger ce réseau privé .

      comment?

      - mettre en place un serveur virtuel dans le routeur 4G
      - affecter un numéro IP local en fixe (déjà fait)
      - dérouter le port 49010 utilisé par xPlane en émission réception public en 81 ou en 2003 (par exemple) vers le numéro 192./.. fixe du PC abritant xPlane

      Demain dimanche nous passons aux travaux pratiques avec la personne en routeur 4G pour tester la nouvelle piste que j'ai évoquée.

      Maintenant avec ces explications, si dans ce contexte tu es spécialisé 4G routeur abonnement téléphone, et que tu as des connaissances pour la mise en place d'une solution pour contourner ce réseau privé en 4G et le rendre public , tu seras le bienvenue et on peut effectivement se connecter avec Discord .
      Dernière modification par Ypsos, 24 août 2019, 16h20.
      Réseau multijoueur :xPlane Pilote Controle
      Mac Studio M2 Max 96 Go;
      1 SSD externe 4To, 2 Serveurs NAS 2 DD x 4 TO
      1 Ecran incurvé LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
      Sonoma
      x-Plane12
      Ipad Airtracker + Airnavigation Pro,
      Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Behringer Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
      -Le post accompagnement sur xPlane.fr
      -Le site dédié aux débutants
      -Les vidéos
      -Photos vols réseau

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      • #18
        Déjà tu ne réponds pas à ma question alors qu’il soit possible qu’une partie de la solution est dans la réponse.
        Donc je suis certain que tu trouveras la solution sans moi.

        bon courage
        Core i7 8750H GTX 1070 8Gb RAM 16Gb DDR4 Win10 64Bits Xplane 11 T.Flight Hotas One

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        • #19
          Envoyé par secmast Voir le message
          Déjà tu ne réponds pas à ma question alors qu’il soit possible qu’une partie de la solution est dans la réponse.
          Donc je suis certain que tu trouveras la solution sans moi.

          bon courage
          j'ai été clair dans ma réponse

          je ne sais pas quoi te répondre de plus que ce que j'ai déjà répondu

          #7

          et je confirme : nous ne trouvons pas l'information que tu demandes

          puisque tu sembles connaitre la réponse comme nous sommes sur un forum

          pourquoi ne pas la communiquer genre :

          puisque vous ne trouvez pas le numéro , il devrait se trouver à cet endroit

          ou alors:

          en absence de cette information:

          si ton copain à la version 2 il faut faire ceci
          si ton copain à la version 3 essaye ceci
          si ton copain à la version 4 essaye cela

          tu ne souhaites pas collaborer dans ce sens.

          C'est ton choix et il est respecté.

          Tu as souhaité faire un teamspeak.

          Je t'ai donnés toutes les explications de ce que nous avons fait et testé et ou nous en sommes, et en même temps je t'ai invité à nous rejoindre sur Discord à la place de teamspeak.

          J'ai même donné la piste que nous allons tester.

          Tu n'as pas répondu à mon invitation , il y a des urgences dans la vie c'est compréhensible et acceptable.
          Dernière modification par Ypsos, 29 août 2019, 12h18.
          Réseau multijoueur :xPlane Pilote Controle
          Mac Studio M2 Max 96 Go;
          1 SSD externe 4To, 2 Serveurs NAS 2 DD x 4 TO
          1 Ecran incurvé LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
          Sonoma
          x-Plane12
          Ipad Airtracker + Airnavigation Pro,
          Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Behringer Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
          -Le post accompagnement sur xPlane.fr
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          • #20
            Bonjour.Avec deux copains , je n’arrive pas à me connecter en réseau multijoueur avec mon routeur TP link a700 mr200 version 4.

            Ce sujet étant lancé , je profite pour le rejoindre en espérant une solution au moins pour mon problème. Bon vols
            CM Z 270 mortar_CPU i5 7600K_GPU gtx1080_DDR4 24Go-SSD500Go+HDD1To-VKB Gladiator MKII

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            • #21
              Voici une copie d'écran d'un archer V4
              Le problème est de connaître les ports d'entrée utilisé par Xplane.
              Une capture réseau devrait pouvoir répondre à cette question.
              Faire une connexion entre deux machines qui fonctionnent tout en capturant le trafic (Wireshark) afin de voir quel(s) port(s) est utilisé pour répondre.
              Tu peux mettre un plage de ports dans cette fenêtre.
              Sinon plus bas tu as DMZ, tu tape l'adresse de la machine xplane.
              Attention DMZ route tous le trafic entrant "inconnu" vers cette machine.
              Fichiers attachés
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