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Discussion: Pour ou contre la VR

      
   
  1. #21
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    Contre l’écran pour la Vr et à fond pour l’égalité des sexes.
    La totale 😇😇😇😇😇
    Ps c’est le bar du coin je dois avoir un petit coup dans le nez
    Dernière modification par pihuro ; 15/09/2019 à 18h20.
    Atlantic série TLM1962
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  2. #22
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    Pour vr de nuit

    1heures de vol tout autour de Toulouse et je confirme bien qu’avec le réglage Lumière de Laminar c’est extra.
    On ne broie pas que du noir on peut voler « non s’amuser » et retrouver toutes les sensations des vols de nuit.
    Bonne nuit à vous tous.
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  3. #23
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    Citation Envoyé par pihuro Voir le message
    Il faut à tout pris appliquer les mises à jour oculus.il y en a souvent
    Merci pour les infos .ingardy
    Celles là oui...parce qu'en ce qui concerne les maj du driver NVIDIA c est 1 cata... dernièrement, en ecran mais surtout en vr j avais au bout de quelques minutes de gros ralentissements, à en devenir injouable.... après recherches j ai trouvé un post sur un forum anglais qui préconisait de revenir à une version du driver 397.64 daté de mi 2018. Résultat.... fluidité de ouf avec l écran (60 fps avec synchro verticale) et surtout super jouable en vr, associé avec le plugin ovr-settings.lua !!!
    XP11 11.31 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5..6
    Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
    CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i5-4690k 3.5 OC@4.4GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 1Go
    Saitek X52 Pro + Rudder Pedals Saitek Pro Flight Multi Panel
    Track-IR 5-Oculus Rift
    Samsung 34'' Incurvé S34E790CN +ecran24'' pour Ios
    2eme Pc Acer Revo 3610 SSD 256Go+AOC 24'' pour Little Navmap- FSGlobal Real Weather

  4. #24
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    Citation Envoyé par temium62 Voir le message
    Celles là oui...parce qu'en ce qui concerne les maj du driver NVIDIA c est 1 cata... dernièrement, en ecran mais surtout en vr j avais au bout de quelques minutes de gros ralentissements, à en devenir injouable.... après recherches j ai trouvé un post sur un forum anglais qui préconisait de revenir à une version du driver 397.64 daté de mi 2018. Résultat.... fluidité de ouf avec l écran (60 fps avec synchro verticale) et surtout super jouable en vr, associé avec le plugin ovr-settings.lua !!!
    Merci pour l'info, quelle est la procédure pour revenir à une version antérieure de Nvidia ?
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  5. #25
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    Avec un plus

    Je l’ai souvent écrit n’oubliez pas Xorganiser 🤙
    Il effectue un travail extra et vous permet de voler en VR sans problème avec vos propres choix.
    De plus suite au conseil de Jasum j’ai enlevé dans global scenery les data earth et ne vole qu’avec les scènes de ortho4xp.
    La aussi la VR se porte mieux avec une très très bonne fluidité 40/45 fps
    À vous d’essayer et n’hésitez pas de revenir au bar du coin
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  6. #26
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    Citation Envoyé par Ingardy Voir le message
    Merci pour l'info, quelle est la procédure pour revenir à une version antérieure de Nvidia ?
    En ce qui me concerne nul besoin de l utilitaire DDU, juste lancer l exe du driver concerné, l installer en mode personnalisé pour ne cocher que le driver.
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  7. #27
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    Earth data

    Pour ceux qui décident d’enlever le earth data de global scenery, n’hésitez pas de répondre oui voler avec de l’eau.
    Les scènes de ortho4xp s’afficheront à la place de l’eau.
    Il doit avoir une combine pour que le message ne s’affiche pas, j’ai pas le temps d’y apporter une correction je fais avec.
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  8. #28
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    A fond pour rift s oculus

    https://m.youtube.com/watch?v=N4JAqHSmoPw
    Voici une démonstration en Vr par un pilote pro sur un Hawk.
    Incroyable et vraiment à fond pour le Vr avec Oculus rift s
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  9. #29
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    PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

    Machine : Amstrad CPC464 sous Vulkan

  10. #30
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    Pour la commande

    De vol expérimental joint avec la météo réelle les réactions de l’avion son incroyable 🤙🤙
    À vous d’essayer il ne manque plus que le siège ✈️
    Cocher la case dans le menu général et observer les réactions de la machine à l’intérieur et extérieur.
    En vr formidable FS va devoir s’accrocher
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