Bonjour tout le monde.
Je pense que vous connaissez tous le plugin Ground Traffic de Marginal, qui permet d'animer des éléments au sol sur une scène.
Personnellement, j'aime beaucoup ce qu'il propose, ça fait de belles animations, propres et efficaces, bien mieux que ce que propose Laminar par défaut.
Ce pourquoi j'aimerai particulièrement continuer à l'utiliser....
Je passerai le problème du plugin, intégré aux scènes et non pas au dossier plugin général, qui fait planter si un trop grand nombre de ce dernier se charge. Je connait le problème, mais une chose à la fois!
Mais voilà le hic: j'avais paramétré sur XP10 un "groundtraffic.txt" pour ma scène de Tarbes Lourde LFBT. Le temps a passé, XP11 est arrivé, et maintenant avec dernier, je me rend compte que l’anti collision avec l'avion user (par encore essayé avec les multijoueurs) est devenue beaucoup plus sensible, beaucoup trop sensible. Là où sur XP10, le traffic s'arrête entre 5 et 10 mètre autour de l'avion, maintenant il s'arrête dans les 10/20 mètres, surtout vers l'avant de l'avion, même arrêté. Ce qui pose un problème évident puisque plus aucun véhicules n'arrivent à passer sur les voies de circulations, ça bloque tous les traffic, bref c'est la merd..
Alors du coup voilà ,j'ai contacté Marginal, mais ce dernier semble avoir disparu des écrans, du moins sur XP.
Je n'arrive à avoir aucun réponse de sa part, que ce soit sur le .org, sur son site, sur GitHub, ou sur son mail perso (que j'ai car j'avais déjà échangé avec lui pour les autogates, à l'époque il m'avait autorisé à les modifier).
Marginal a laissé sur son Github le code source de son plugin "Ground Traffic" https://github.com/Marginal/GroundTraffic , mais voilà, je n'arrive à rien avec ça...
Déjà, je n'arrive même pas à le compiler pour Mac à l'état brut, et quand bien même, je ne saurai pas où commencer pour chercher quel modification a apporter au plugin pour diminuer l’anti collision, j'imagine qu'une dataref a changée avec XP11.
Alors si quelqu'un par ici, s'y connait la dedans et serai en mesure de me filer un petit coup de main, ne serai me dire ce qui est possible ou pas? Je précise que je n'y connait pas grand chose en la matière.
En vous remerciant.
Je pense que vous connaissez tous le plugin Ground Traffic de Marginal, qui permet d'animer des éléments au sol sur une scène.
Personnellement, j'aime beaucoup ce qu'il propose, ça fait de belles animations, propres et efficaces, bien mieux que ce que propose Laminar par défaut.
Ce pourquoi j'aimerai particulièrement continuer à l'utiliser....
Je passerai le problème du plugin, intégré aux scènes et non pas au dossier plugin général, qui fait planter si un trop grand nombre de ce dernier se charge. Je connait le problème, mais une chose à la fois!
Mais voilà le hic: j'avais paramétré sur XP10 un "groundtraffic.txt" pour ma scène de Tarbes Lourde LFBT. Le temps a passé, XP11 est arrivé, et maintenant avec dernier, je me rend compte que l’anti collision avec l'avion user (par encore essayé avec les multijoueurs) est devenue beaucoup plus sensible, beaucoup trop sensible. Là où sur XP10, le traffic s'arrête entre 5 et 10 mètre autour de l'avion, maintenant il s'arrête dans les 10/20 mètres, surtout vers l'avant de l'avion, même arrêté. Ce qui pose un problème évident puisque plus aucun véhicules n'arrivent à passer sur les voies de circulations, ça bloque tous les traffic, bref c'est la merd..
Alors du coup voilà ,j'ai contacté Marginal, mais ce dernier semble avoir disparu des écrans, du moins sur XP.
Je n'arrive à avoir aucun réponse de sa part, que ce soit sur le .org, sur son site, sur GitHub, ou sur son mail perso (que j'ai car j'avais déjà échangé avec lui pour les autogates, à l'époque il m'avait autorisé à les modifier).
Marginal a laissé sur son Github le code source de son plugin "Ground Traffic" https://github.com/Marginal/GroundTraffic , mais voilà, je n'arrive à rien avec ça...
Déjà, je n'arrive même pas à le compiler pour Mac à l'état brut, et quand bien même, je ne saurai pas où commencer pour chercher quel modification a apporter au plugin pour diminuer l’anti collision, j'imagine qu'une dataref a changée avec XP11.
Alors si quelqu'un par ici, s'y connait la dedans et serai en mesure de me filer un petit coup de main, ne serai me dire ce qui est possible ou pas? Je précise que je n'y connait pas grand chose en la matière.
En vous remerciant.
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