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Après avoir créé un objet avec sketchup ( fichier obj et fichier png) comment l'installer là ou il doit être !
C'est la première fois que j'utilise sketchup
Windows 10 pro 64 bits- Ram 32 go-processeur i9 3.7 ghz -carte vidéo Gigabyte 1080 8 go de mémoire! 1 SSD pour Windows -2 hd internes de 1 to-3 hd externes de 1 to- écran Acer de 68 cm de diagonale- clavier sans fil Logitech MK710- grande tour Cooler Master Mes jeux : Simulateur de trains TRS2019*** Simulateurs d'avions : X-plane 11.55r1
***
Rise Of Flight 1.037 *** Sous Marins : SH3 SH4 et enfin World Of Tank
WorldEditor (often abbreviated to WED) is an open source scenery and airport editor for X-Plane. There are several versions of WED from which you can download. Additional information on how to use WED, including the manual, can be found on the Scenery Development Documentation page. System Requirements: WED should run on Windows 7/10, OSX 10.9 […]
Le manuel worldeditor donne les explications.
XP 10.5 x, XP 11, Win10, i7 6700k 4ghz, 16Go ram, GTX 980 4Go,Saitek X52.
Linux Ubuntu 16.04, I5 3,2 ghz, 8Go ram, GT710 2Go, Blender,Gimp...
En gros :
Tu places tes deux fichiers obj et png dans un dossier que tu nommes selon ton inspiration (mes_objets, supplements.... — ce nom de dossier ne doit comporter ni espaces, ni accents)
Tu places ce dossier dans le dossier de ta scènes (lequel doit se trouver dans Custom scenery)
Tu ouvres ta scène dans WED
Le dossier comportant tes fichiers obj et png que tu auras créé sera disponible dans l'onglet supérieur gauche de l'interface WED ; il n'affiche que le nom du fichier obj. En le sélectionnant tu devrais voir apparaître ton objet en 3D dans l'onglet inférieur gauche de l'interface WED ; sinon c'est que le fichier png est mal référencé dans le fichier obj dans sa ligne TEXTURE
Il te suffit alors de le sélectionner et le positionner où bon te semble.
Une fois positionné, si tu veux le réorienter ou le déplacer, commence par appuyer sur la touche clavier "v" pour sélectionner l'outil de déplacement
Lorsque que tu es satisfait, tu fais Ctrl+S (pour sauvegarder dans un fichier xml qui sera automatiquement créé) puis Ctrl+B pour l'exporter dans un fichier dsf qui sera aussi automatiquement créé dans le dossier lat/lon du dossier Earth nav data de ta scène
Note : sur Mac c'est Cde+S et Cde+B
Dernière modification par milan, 23 septembre 2019, 07h51.
Réseaux CAVOK
iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM - Big Sur- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v8->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >1 820 000 visites) -http://xplanefr.com
Je cogite, j'ergote, mais j'assume.
Merci à tout les deux! Un merci supplémentaire à Milan qui à fait une description fort détailler de ce qui'il faut faire! Elle servira certainement à d'autres
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Après avoir créé un objet avec sketchup ( fichier obj et fichier png) comment l'installer là ou il doit être !
C'est la première fois que j'utilise sketchup
Tu avais déjà posé la même question il y a un mois et la réponse t'avait déjà été donnée …
Salut papy, Si tu te débrouilles très bien avec SketchUp, tu as tout ce qu’il te faut : 1. Tu réalises ton objet avec SketchUp ( où tu le trouves dans la collection 3Dwarehouse ) 2. Tu le convertis avec la moulinette d’Oscar ! (à trouver dans sa Dropbox) : très utile si ton objet est très texturé 3. Ton objet converti pour X-Plane, tu le glisses dans le dossier de la scène où tu veux le rajouter 4. Tu ouvres ta scène que tu veux compléter, avec WED ou plus facile encore OverlayEditor , tu repères ton objet de la liste des objets disponibles et tu le glisses à l’endroit voulu
Pour ma part, pour le placement d'un objet, je te conseille "Overlay Editor" beaucoup plus visuel que WED pour le placement d'un objet : tu peux voir ton objet en 3D, changer ton angle de vison, tourner autour : tu as une vision de 360° autour de ton objet .
Dernière modification par Glah_Salamanthe, 23 septembre 2019, 21h43.
Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! " "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! "Marc Bonnant
1. Tu glisses ton fichier ".obj" et ton fichier ".png" dans le dossier "objects" de la scène que tu as choisi de compléter .
En l'occurence il s'agit du château de Grandson (fichier .obj et .png) que j'ai placé dans le dossier "objets" de "CH Suisse 2004_Part1 Suisse Romande + Savigny 2_Grandson_Oron"
2. J'ai choisi d'utiliser "Overlay Editor" (voir post précédent).
J'ouvre donc l'application "Overlay Editor" et choisis d'éditer "CH Suisse 2004_Part1 Suisse Romande + Savigny 2_Grandson_Oron"
"grandson" apparaît dans la liste à droite , je le sélectionne et le rajoute dans ma scène (bouton vert "PLUS)
Il apparaît dans ma scène au centre de ma fenêtre . A moi de le placer correctement (touches "A-Z-E-Q-S-D" (à vérifier selon le clavier)) . Overlay Editor contient une aide très simple
3. Je peux le déplacer sur ma carte et tourner autour ou dessus pour vérifier son emplacement correct .
Vu de dessus par exemple :
Ou de derrière :
Astuce : les rectangles rouges qui apparaissent autour de mon château sont des "zones d'exclusions d'objets", puis de "façades" (à choisir et tracer dans "Objects in this pakage" -> "Exclusions")
Leur but : exclure tout objet situé au même emplacement et provenant de l'autogen ou de Sim Heaven. Sans ces exclusions, il se pourrait qu'un bâtiment d'une autre scène mais situé au même endroit vienne "s'incruster" dans mon château.
Une fois satisfait de l'emplacement , je sauvegarde ma scène et je peux la voir dans X-Plane même :
Grandson (défaite de Charles le Téméraire … ) et son château :
… et voilà !
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Et bien toi aussi tu détail bien,mais je trouve,certainement du à mon âge, qu'avec Overlay Editor c'est compliqué pour ce que je veux faire ! Actuellement je suis en train d’installer les tuiles de Zone Photo X-Plane et je sais pas si c'est fait exprès mais quand je vois un village ou une petite ville sans clocher que ce soit une église,un temple,une synagogue voir une mosquée je trouve qu'il manque quelque chose à la scène alors lentement je fais!! C'est pas ce qui manque sur sketchup !
En tout cas merci pour ta description détaillée et le bonjour à Lausanne berceau de mes ancêtres
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POUR MILAN ( Il te suffit alors de le sélectionner et le positionner où bon te semble.)
Je suis arrivé jusque là, après je clique sur l'objet,je peux le faire tourner dans toutes les positions,mais il ne bouge pas de là ou il est !! il me manque quelque chose !
Bon!! Pas d'affolement par tâtonnement j'ai trouvé C'est OK
Dernière modification par Papy54560, 24 septembre 2019, 14h25.
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Bonjour,
J'utilise sans problème WED, mais je voudrais utiliser overlay editor et là j'ai un problème.
Quand je selectionne un aerodrome, sur la partie droite j'ai bien tous les objet, mais sur la partie gauche je n'ai absolument rien: c'est blanc.
Quel est le problème?
Merci
mais quand je vois un village ou une petite ville sans clocher que ce soit une église,un temple,une synagogue voir une mosquée je trouve qu'il manque quelque chose à la scène alors lentement je fais!!
Si tu utilises les Overlay (c'est à dire objets 3D) de Sim Heaven, les données vont placer automatiquement (pour la plupart du temps) des églises aux endroits prévus !
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Quand je selectionne un aerodrome, sur la partie droite j'ai bien tous les objet, mais sur la partie gauche je n'ai absolument rien: c'est blanc.
Quel est le problème?
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Et bien toi aussi tu détailles bien,mais je trouve, certainement dû à mon âge, qu'avec Overlay Editor c'est compliqué pour ce que je veux faire !
Pour ma part, à 60 piges passées, je trouve que Overlay Editor est plus facile d'utilisation que WED ?
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Je suis vraiment désolé, mais quand j'utilise les adresses que tu m'a données, voilà ce que j'obtiens :
e ne vois pas où je peux télécharger le logiciel "overlay editor 2.70"
Dernière modification par JANPIRO, 24 septembre 2019, 19h31.
Bonjour,
J'utilise sans problème WED, mais je voudrais utiliser overlay editor et là j'ai un problème.
Quand je selectionne un aerodrome, sur la partie droite j'ai bien tous les objet, mais sur la partie gauche je n'ai absolument rien: c'est blanc.
Quel est le problème?
Merci
Bonsoir,
dans la barre des options en haut, tu sélectionnes le deuxième en partant de la gauche ("open scenery package") ça va t'ouvrir la liste de tes aéroports installés .
L'opération est souvent assez longue, environ 2 à 3 minutes .
Bernard .
Windows 10-64
Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
Ventirad Noctua NH-U 12S
SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To
dans la barre des options en haut, tu sélectionnes le deuxième en partant de la gauche ("open scenery package") ça va t'ouvrir la liste de tes aéroports installés .
L'opération est souvent assez longue, environ 2 à 3 minutes .
Hello !
JANIPRO ne parle pas de WED, mais de "Overlay Editor" qui lui pose problème !
… et c'est parce que sur Mac, c'est un problème reconnu !
mais quand j'utilise les adresses que tu m'a données, voilà ce que j'obtiens
@ JANIPRO : bizarre, bizarre, quand je clique sur le lien que je t'ai donné , et même sur celui que tu as re-collé dans ta réponse, j'arrive sur la page du forum qui parle de ce sujet, page du 1er avril 2019 (ce n'est pas un poisson !) et qui s'intitule : Overlay Editor 2.61 Es-tu bien connecté sur le forum quand tu cliques ? ton message indique un accès refusé …
Dans cette page on donne le lien qui renvoie sur l'.org, la mise à jour 2.70 de Overlay Editor .
[EDIT] , effectivement, le lien sur l'.org n'est plus valable, car entre temps "Aussie" a mis à jour Overlay Editor en "2.71", lien que l'on trouve un peu plus loin en consultant le forum sur l'.org !
désolé
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