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Discussion: La moulinette d'oscar

      
   
  1. #1
    Utilisateur enregistré Avatar de Papy54560
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    La moulinette d'oscar

    Bonjour !
    J'ai télécharge depuis un certain temps ( Comme le fût du canon de Fernand raynaud ) la moulinette d'Oscar ( un fichier exe de 419 ko) mais il ne fonctionne pas !
    Dans un premier temps, pour démarrer il me réclamer une dll (libsdtc ++6 ) qu'une bonne âme du forum m'a passé! Maintenant il m'annonce un message d'erreur du genre (0xc000007b) pour fonctionner! Et je ne vois pas du tout ce que c'est ( une histoire de vidéo peut être)
    Si un membre du forum possède cette moulinette qui fonctionne sur Windows, je serais très content de la recevoir ! et pouvoir travailler avec
    Merci d'avance
    J.C
    Windows 10 pro 64 bits- Ram 16 go-processeur i7 3.7 ghz-carte vidéo Gigabyte 1080 8 go de mémoire! 1 SSD pour Windows -2 hd internes de 1 to-3 hd externes de 1 to- écran Acer de 68 cm de diagonale- clavier sans fil Logitech MK710- grande tour Cooler Master

  2. #2
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    Bonjour,
    Je ne pense pas que ça résoudra ton problème de demander à quelqu'un cette fameuse moulinette. Il faut avant tout réparer cette erreur 0xc000007b.
    Peut-être qu'en faisant sur le net, tu sois déjà tombé sur cette page :
    https://wikiclic.com/0xc000007b/
    PC,i7-4790K,RAM 32 Go,GTX1080Ti, SSD, Windows 10 64bit,
    Xplane 11, CH Products Pro Pedals et CH-Flight Sim Yoke

  3. #3
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    Bonjour Yves
    Non je ne connaissais pas cette page !
    Je vais donc m'en servir pour essayer de réparer cette satané erreur!
    je suis un peu désespéré de ne pas pouvoir utiliser cette moulinette depuis un sacré bout de temps et je ne comprend pas que l'on puisse mettre en téléchargement un logiciel qui risque de ne pas fonctionner
    J.C
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  4. #4
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    Citation Envoyé par Papy54560 Voir le message
    Bonjour !
    J'ai télécharge depuis un certain temps ( Comme le fût du canon de Fernand raynaud ) la moulinette d'Oscar ( un fichier exe de 419 ko) mais il ne fonctionne pas !
    Dans un premier temps, pour démarrer il me réclamer une dll (libsdtc ++6 )
    Bonjour Papy54560,

    À ce qu'on peu en lire, cette moulinette est conçue pour tourner sous Linux (et donc aussi les Mac basés sur les système un*x (NetBSD qui est la base de Mac OS 10+?)).
    Si cela tourne sous Windows, cette lib est liée à une émulation Linux sur Windows (MinGW) qui est un système plus ou moins bancal (gérer les versions et les droits de deux systèmes ensembles est toujours source de problèmes, surtout l’enregistrement des DLL)

    Donc à moins d'en avoir un besoin absolu, mieux vaut ne pas mettre la pagaille dans ta configuration.
    Ne te lance pas dans la restauration de ton Windows pour ce type d'erreur, cela ne solutionnera pas et rendra ton système encore plus installable.

    Dernière modification par MarcXP ; 06/10/2019 à 14h58.
    Windows 10 x64 - i7 8700 - RAM 48 Go - Nvidia GTX 1060 VRAM 3 Go - Thrustmaster T16000 + TWCS

  5. #5
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    Bonjour MarcXP
    Tu dégage mon horizon et tu m'apprend quelque chose d'important!
    Depuis que j'ai téléchargé cet EXE j'essayais de le faire fonctionner sur Windows 10 Mais je tourne aussi avec Linux et je vais transférer tout cela sur Linux !
    Merci MarcXP!! C'est quand même bête que personne ( mis a part toi) n'ait pensé à me dire que cela tournait sur Linux
    Bonne journée
    J.C
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  6. #6
    Utilisateur enregistré Avatar de jojo64
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    Ça fait longtemps que je n'ai pas suivis le chemin de cette moulinette, mais de ce qu'il en était la dernière fois que je l'ai vu:

    Si on parle bien de la même chose (la moulinette qui permet de transformer un .obj SketchupWarehouse (ou autre .obj wave) en .obj X-plane), alors cette moulinette n'est pas au format .exe, mais un simple fichier Python à utiliser en ligne de code via le terminal.
    Le fichier s'appelait objutils_devel.py, et se trouvait avec ortho4xp, mais peut être que cela a évolué depuis.

    Et de plus, elle n'est pas vraiment en téléchargement comme un produit fini, mais en téléchargement comme un produit qui a été fait pour les besoins d'une personne de ce forum (avec des contraintes et des méthodes bien particulière) et qui est mise à dispo de ceux qui savent comment faire pour l'utiliser.

    Maintenant, toujours si c'est bien de la même chose dont on parle, il y a des librairies à télécharger, toujours en ligne de code terminal, pour la faire fonctionner.
    Une fois ça fait, il y a encore toute une procédure pour l'utiliser. De mémoire (ca fait un bout de temps que je n'ai pas) il faut placer la moulinette dans le dossier contenant le .obj wave et son .mtl, et lancer le dossier en mode consol depuis le terminal, puis lancer une ligne de code pour faire la conversion (encore une fois de mémoire). Les paramètres sont à modifier dans le fichier de moulinette.

    Voila du peu que je peut te dire, surtout que j'imagine que les méthodes ont beaucoup changé depuis.
    Désolé ne pas pouvoir t'aider plus.
    Xplane 10.50 / X-plane 11 pour tester mes scènes

    NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
    OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

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  7. #7
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    A partir de cette page il y a des explications d'installation
    https://www.x-plane.fr/showthread.php?t=58189&page=32
    PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

    Machine : Amstrad CPC464 sous Vulkan

  8. #8
    Utilisateur enregistré Avatar de Papy54560
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    Merci à tout le monde pour toutes vos diversezs informations très utiles
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  9. #9
    Moderateur Avatar de Daniel_L
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    Bonjour !
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    ...
    On parle de hardware ? De matériel ?

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