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Simheaven X-Europe 3.0

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  • X-Plane 11.x Simheaven X-Europe 3.0

    Bonjour à tous,
    Une nouvelle version de X-Europe est sortie. Je suis en train de télécharger. Sûrement du très bon à nouveau. 7,7Go de données. Apparemment le soucis des arbres aux mauvais endroits semblent améliorer.
    Bonne découverte.
    Hervé
    Hervé

    PC monté par mes soins (en 2023) :

    - Carte Mère Gigabyte Z690 Aorus Elite DDR4
    - CPU Intel i5 13600K
    - CG AMD Sapphire RX6950XT Nitro+ 16Gb
    - 32 Go de RAM DDR4 (3600MHz C16) Corsair Vengeance LPX
    - SSD NVMe PNY XLR8 CS3030 1To pour Windows 11 Pro 64bits
    - SSD NVMe Samsung 970 EVO PLUS 1To pour X-Plane 12
    - SSD NVMe Samsung 980 PRO 1To pour MSFS2020
    - SSD 2To pour Scènes, librairies et autogen
    - HDD 1To pour addons ORBX
    - HDD Externe 5To pour orthophotos Europe

    Version : 12.09 RC5

  • #2
    Envoyé par Maverick51 Voir le message
    Bonjour à tous,
    Une nouvelle version de X-Europe est sortie. Je suis en train de télécharger. Sûrement du très bon à nouveau. 7,7Go de données. Apparemment le soucis des arbres aux mauvais endroits semblent améliorer.
    Bonne découverte.
    Hervé

    Dernière modification par Odevillée, 08 octobre 2019, 09h01.
    Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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    • #3
      Merci Odevillée. En plus j'avais préparé le lien et j'ai oublié de le coller, comme souvent la pièce jointe dans un mail
      Hervé

      PC monté par mes soins (en 2023) :

      - Carte Mère Gigabyte Z690 Aorus Elite DDR4
      - CPU Intel i5 13600K
      - CG AMD Sapphire RX6950XT Nitro+ 16Gb
      - 32 Go de RAM DDR4 (3600MHz C16) Corsair Vengeance LPX
      - SSD NVMe PNY XLR8 CS3030 1To pour Windows 11 Pro 64bits
      - SSD NVMe Samsung 970 EVO PLUS 1To pour X-Plane 12
      - SSD NVMe Samsung 980 PRO 1To pour MSFS2020
      - SSD 2To pour Scènes, librairies et autogen
      - HDD 1To pour addons ORBX
      - HDD Externe 5To pour orthophotos Europe

      Version : 12.09 RC5

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      • #4
        Salut,salut

        merci pour la confirmation de la sortie officielle.
        Telechargée hier ( donateur ) durée un peu plus d'une heure en ADSL
        mais pas encore installée...
        Avatar : Jean Baptiste Monge - Xplane 12 - MSFS 2020
        triple écran 3 x 39 " + 1 x 24 "
        w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4Go -
        ​Cockpit single 737 Jetmax Customisé / Sidstick et TCA Quadrant Thrustmaster/ Throttle Bravo Honeycomb / EFIS et MCP Goflight / FCU - Skalarki

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        • #5
          Envoyé par androl2015 Voir le message
          Salut,salut

          merci pour la confirmation de la sortie officielle.
          Telechargée hier ( donateur ) durée un peu plus d'une heure en ADSL
          mais pas encore installée...
          Déjà installé et testé hier (21 minutes de téléchargement sur du câble) … mais j'ai respecté la demande de confidentialité de Pilot Balu .

          Il faudra voir s'il est (facilement …) possible de modifier le type de contruction en fonction du lieu …
          C'est superbe, mais je me trouve avec des chalets-hôtels boisés de type Verbier, Champéry … en plein Lausanne …
          Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
          MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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          • #6
            Dans le "layer 5, scenery" du mode d'emploi, le concepteur demande de faire quelque chose avec les library :
            - library - standard.txt
            This is meant for standard od HDv4 sceneries, which will show special ground polygons. This is default, if you use orthos, please change.
            - library - orthos.txt:
            Polygons for soccer, tennis, golf, parking, beach, sand are eliminated (set to objects/blank.pol)
            The default library.txt is the library – standard.txt. For changing, simply rename the desired library to library.txt. The library.txt is the valid library for X-Plane.
            Je n'ai rien compris - et pourtant je me débrouille bien en anglais - et ne sais pas s'il faut modifier ces libraries ou pas.
            Quelqu'un aurait-il la solution ?
            iMac 27', 3.8 GHz Quadcore Intel Core i7, SSD 2 To partitionné en 2 parties : MacOS et Windows 10, 96 Go RAM 2133 MHz DDR4, AMD Radeon Pro 5700XT, 16 Go VRAM, 1 écran HP 27" (qui me permet de voir le cockpit sur 2 écrans 27") Mac OS Sonoma 14.1.1 , X-Plane 11.55.R2, 12.08rc1, Saitek X52, Saitek flight rudder, Honeycomb Bravo et Honeycomb Alpha

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            • #7
              Envoyé par Operami Voir le message
              Dans le "layer 5, scenery" du mode d'emploi, le concepteur demande de faire quelque chose avec les library :
              - library - standard.txt
              This is meant for standard od HDv4 sceneries, which will show special ground polygons. This is default, if you use orthos, please change.
              - library - orthos.txt:
              Polygons for soccer, tennis, golf, parking, beach, sand are eliminated (set to objects/blank.pol)
              The default library.txt is the library – standard.txt. For changing, simply rename the desired library to library.txt. The library.txt is the valid library for X-Plane.
              Je n'ai rien compris - et pourtant je me débrouille bien en anglais - et ne sais pas s'il faut modifier ces libraries ou pas.
              Quelqu'un aurait-il la solution ?
              Dans le "dossier 5, scenery", figure le fichier utilisé par X-Plane : "library.txt"
              Tu en as une copie de sécurité : "ibrary - standard.txt" . Avec cette librarie, les terrains de foot, de tennis, les plages de sable … sont représentés par des textures … qui ne sont pas du meilleur effet si tu utilises ds orthophotos .

              Avec des orthophotos, tu "retires" le fichier "library.txt" et tu le remplaces par le fichier "library - orthos.txt", que tu renommes "library.txt" (après en avoir fait une copie de sécurité bien sûr) .
              "library.txt" est le seul de ces fichiers qui est compris et utilisé par X-Plane )

              Le fichier "library - orthos.txt" renommé en "library.txt" va remplacer les textures des terrains de foot et autres par des textures transparentes : tu verras ainsi les vraies plages de sable, les vrais terrains de foot de ta tuile photo …
              Cela se passait déjà ainsi avec X-Europe-2 … mias Pilot Balu l'a précisé directement dans la page de téléchargement car trop de gens … ne lisent pas les ReadMe !
              Dernière modification par Glah_Salamanthe, 08 octobre 2019, 14h50.
              Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
              MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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              • #8
                Envoyé par Maverick51 Voir le message
                ...
                Apparemment le soucis des arbres aux mauvais endroits semblent améliorer.
                ...
                Notre Oscar Pilote semble y être pour quelque chose. Extrait des remerciements :
                Didier (Oscar Pilote, Ortho4XP) for the script to split forests

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                • #9
                  Vous confirmez qu'il n'y a plus d'arbres au milieu des autoroutes ou des voies ferrées ?
                  Hervé

                  PC monté par mes soins (en 2023) :

                  - Carte Mère Gigabyte Z690 Aorus Elite DDR4
                  - CPU Intel i5 13600K
                  - CG AMD Sapphire RX6950XT Nitro+ 16Gb
                  - 32 Go de RAM DDR4 (3600MHz C16) Corsair Vengeance LPX
                  - SSD NVMe PNY XLR8 CS3030 1To pour Windows 11 Pro 64bits
                  - SSD NVMe Samsung 970 EVO PLUS 1To pour X-Plane 12
                  - SSD NVMe Samsung 980 PRO 1To pour MSFS2020
                  - SSD 2To pour Scènes, librairies et autogen
                  - HDD 1To pour addons ORBX
                  - HDD Externe 5To pour orthophotos Europe

                  Version : 12.09 RC5

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                  • #10
                    Envoyé par Maverick51 Voir le message
                    Vous confirmez qu'il n'y a plus d'arbres au milieu des autoroutes ou des voies ferrées ?
                    A vérifier …
                    Il faut juste que le script d'Oscar soit vraiment efficace, car le problème ne vient pas d'X-Plane lui-même, mais des données OSM …
                    tout récemment je m'étais fendu d'une explication ICI
                    Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                    i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
                    MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


                    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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                    • #11
                      Pas vu d'arbres au milieu des routes pour l'instant, mais les nouveaux arbres sont bien plus beau

                      Par contre, il y en a toujours sur certaines pistes en herbe! (la Flêche: LFAL), mais je ne sais pas s'ils étaient là avant Simheaven
                      (pas facile de décoller...)
                      Dernière modification par MarcXP, 08 octobre 2019, 17h04.
                      X-Plane 12 Windows

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                      • #12
                        Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                        le problème ne vient pas d'X-Plane lui-même, mais des données OSM …
                        Le script télécharge les données OSM des forêts ainsi que des routes et des voies de chemin de fer. Il fabrique ensuite de nouveaux polygones de forêt en faisant la différence ensembliste entre les polygones de forêt OSM originaux et les polygones obtenus en "gonflant" les routes de quelques mètres, et finalement les encode dans un DSF.
                        Il contient également une section qui tente de déterminer la nature de la forêt quand elle n'est pas encodée dans OSM, en utilisant les données d'altitude ainsi qu'une donnée raster de l'agence spatiale européenne qui a été générée à partir d'imagerie satellitaire (https://land.copernicus.eu/pan-europ...layers/forests).

                        Je n'ai malheureusement pas pensé à inclure les pistes d'aérodromes en plus des routes et voies de chemin de fer, sans doute n'étant jamais tombé sur ce problème (Armin ne m'en a pas parlé non plus lorsqu'il m'a évoqué son souhait). Ce sera pour une prochaine mise à jour...
                        Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                        Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                        • #13
                          Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                          Dans le "dossier 5, scenery", figure le fichier utilisé par X-Plane : "library.txt"
                          Tu en as une copie de sécurité : "ibrary - standard.txt" . Avec cette librarie, les terrains de foot, de tennis, les plages de sable … sont représentés par des textures … qui ne sont pas du meilleur effet si tu utilises ds orthophotos .

                          Avec des orthophotos, tu "retires" le fichier "library.txt" et tu le remplaces par le fichier "library - orthos.txt", que tu renommes "library.txt" (après en avoir fait une copie de sécurité bien sûr) .
                          "library.txt" est le seul de ces fichiers qui est compris et utilisé par X-Plane )

                          Le fichier "library - orthos.txt" renommé en "library.txt" va remplacer les textures des terrains de foot et autres par des textures transparentes : tu verras ainsi les vraies plages de sable, les vrais terrains de foot de ta tuile photo …
                          Cela se passait déjà ainsi avec X-Europe-2 … mias Pilot Balu l'a précisé directement dans la page de téléchargement car trop de gens … ne lisent pas les ReadMe !
                          Mille mercis Glah-Salamanthe. Là, c'est super clair.
                          iMac 27', 3.8 GHz Quadcore Intel Core i7, SSD 2 To partitionné en 2 parties : MacOS et Windows 10, 96 Go RAM 2133 MHz DDR4, AMD Radeon Pro 5700XT, 16 Go VRAM, 1 écran HP 27" (qui me permet de voir le cockpit sur 2 écrans 27") Mac OS Sonoma 14.1.1 , X-Plane 11.55.R2, 12.08rc1, Saitek X52, Saitek flight rudder, Honeycomb Bravo et Honeycomb Alpha

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                          • #14
                            bonjour, petite question: faut-il désactiver les overlays de ortho4xp ? j'ai bien fait la manip expliquée dans le readme pour les library ortho (renommage du library ortho en library), mais j'ai toujours ce msg au démarrage de XP depuis l'installation de X-Europe 3...
                            Fichiers attachés
                            Proc et CM : Intel i7-7700k sur MSI B150 GAMING M3
                            Mem : 32GB DDR4 HyperX FURY Black 2400MHz CL15 DIMM
                            CG : MSI - GeForce GTX 1060 GAMING X 6G
                            Win 10 sur SSD 240Go et LINUX Mint sur DD 500 Go
                            X-plane 11 sur SSD 500Go
                            Scenes X-plane sur HDD 4To 7200tr/min
                            Joy : Saiteck X45 et Pro flight rudder + Saiteck radio panel

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                            • #15
                              Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                              Le script télécharge les données OSM des forêts ainsi que des routes et des voies de chemin de fer. Il fabrique ensuite de nouveaux polygones de forêt en faisant la différence ensembliste entre les polygones de forêt OSM originaux et les polygones obtenus en "gonflant" les routes de quelques mètres, et finalement les encode dans un DSF.
                              Comme toujours, la patte d'Oscar est … géniale ! Un très grand merci !

                              Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                              Je n'ai malheureusement pas pensé à inclure les pistes d'aérodromes en plus des routes et voies de chemin de fer, sans doute n'étant jamais tombé sur ce problème
                              Pour les pistes d'aérodrome il y a la possibilité de créer une zone d'exclusion : la surface à traiter n'étant pas si grande et complexe … et de toute façon il est fréquent de devoir ré-éditer une scène qui n'a pas de zone d'exclusion d'objet ou de façade afin d'éviter l'incrustation de bâtiments de l'autogen ou de X-Europe… on en profit pour exclure la végétation inutile et le tour est joué !
                              Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
                              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                              i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
                              MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


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                              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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