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Discussion: Blender 2.8

      
   
  1. #31
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    A Lagaffe : Rien à redire sur ton topo à l'exception d'une petite erreur sur la capture d'écran du preset d'export Substance Painter pour X-Plane.
    Il faut remplacer Metallic par F0.

    https://developer.x-plane.com/videos...nter-tutorial/

    https://forums.x-plane.org/index.php...xport-presets/
    Créations X-Plane :
    USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
    Freeware : Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
    Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang
    Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 11
    http://www.khamsin.org/

  2. #32
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    Après visionnage complet de la vidéo, effectivement il y a une erreur. J'avais vu cette vidéo mais "en diagonale" et j'avais zappé la partie la plus importante.
    De plus, je n'avais jamais utilisé cette map. Je corrige donc !

    Merci de la relecture et de ton avis éclairé.
    W 10 64bits - ASUS P8Z68-V Pro - i5 2550K OC 4Ghz - Gigabyte 1070 GTX - 16 Go Ram - Samsung SSD 1To & 2 x Cruxial SSD 256Go - Stockage sur HDD 4 To - Joystick Thrustmaster Warthdog & Throttle Cougar - 2 x Iiyama 24" & 1 Medion 19"

    Créations pour FSX Acc., P3Dv4.x et X-plane 11.x: http://frenchvfr.free.fr

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