Salut tout le monde!
Maintenant que j'ai enfin l'occasion de tester ces fameuses données altimétriques du Shom, en faisant la Guadeloupe je doit dire que je ne suis pas déçu, c'est tout simplement sublime!
Mais j'aurai quand même quelque question pour comprendre comment ça se passe sous le capot et essayer d'améliorer mes tuiles.
Dans un premier, comment ça marche cette fonction Iterate? Je veux dire par là, est ce que les données se complètent ou se remplacent?
Par exemple, j'ai mon iterate0 avec les données alti du view finder, et mon iterate1 avec celles du shom. En ce faisant, est ce les données alti iterate0 et 1 se mélangent, ou est ce que les iterate0 disparaissent pour ne laisser que les iterate1? Ou pour ne venir au but, est ce que les triangle s’additionnent ou se mélangent? Ce serai surtout pour comprendre comment régler mon curv_tool.
Dans un second temps, j'ai remarqué que le lissage des routes et des pistes d'aéroports font du coup quelque bizarrerie. Dans les ravines par exemple, les route lissées font du coup taches, elles sont sur une digue de terre en dessus du sol. Vous pensez que je peux supprimer le lissage ou un autre paramètre à toucher (je ne pense pas que "road baking limite" soit utile dans ce cas puisqu'il gère du centre jusqu'au coté le plus proche?). Idem pour les pistes où le sol se relève, j'essaie le paramètre "apt_smoothing_pix" mais je ne comprend pas trop comment ça marche?
En vous remerciant à l'avance!
Maintenant que j'ai enfin l'occasion de tester ces fameuses données altimétriques du Shom, en faisant la Guadeloupe je doit dire que je ne suis pas déçu, c'est tout simplement sublime!
Mais j'aurai quand même quelque question pour comprendre comment ça se passe sous le capot et essayer d'améliorer mes tuiles.
Dans un premier, comment ça marche cette fonction Iterate? Je veux dire par là, est ce que les données se complètent ou se remplacent?
Par exemple, j'ai mon iterate0 avec les données alti du view finder, et mon iterate1 avec celles du shom. En ce faisant, est ce les données alti iterate0 et 1 se mélangent, ou est ce que les iterate0 disparaissent pour ne laisser que les iterate1? Ou pour ne venir au but, est ce que les triangle s’additionnent ou se mélangent? Ce serai surtout pour comprendre comment régler mon curv_tool.
Dans un second temps, j'ai remarqué que le lissage des routes et des pistes d'aéroports font du coup quelque bizarrerie. Dans les ravines par exemple, les route lissées font du coup taches, elles sont sur une digue de terre en dessus du sol. Vous pensez que je peux supprimer le lissage ou un autre paramètre à toucher (je ne pense pas que "road baking limite" soit utile dans ce cas puisqu'il gère du centre jusqu'au coté le plus proche?). Idem pour les pistes où le sol se relève, j'essaie le paramètre "apt_smoothing_pix" mais je ne comprend pas trop comment ça marche?
En vous remerciant à l'avance!
Commentaire