Bonsoir à toutes et à tous amis simeur !
Je viens vers vous afin de vous exposer mon problème.
Durant 3 jours non-stop, j’ai généré tuiles après tuiles via Ortho4XP (version 1.20) sans aucun soucis particulier.
A l’issu de cette session intensive de DL, mon pc a planté.
Après redémarrage, dès que j’essaye de créer une nouvelle tuile, le pc plante et je me chope un BSOD avec le code erreur : whea uncorrectable error.
Il semblerait que cela provienne d’une erreur matérielle qui ne peut être corrigée...
Aujourd’hui, j’ai laissé le pc éteint et je recommencerais ce soir pour voir si le soucis persiste...
Pourtant quand je regarde l’analyse de mes
Composants via after burner, je vois que le
Proc est utilisé seulement à 35% Max pendant que les Tuiles se créent ...
Config : i76700k, 980ti msi 6go OC, 16go ram, 750w gold bequiet, msi z170 à progaming, 2x500go ssd, 1x120go ssd (win10), 1x5to HDD
Mes questions :
1 - j’ai vu qu’une version (1.30) était dispo ... cela pourrait venir de là ?
2 - est-il possible qu’une tuile en particulier soit buggée et doit être acquise autrement que via Ortho4XP ?
3 - quelles sont le ressources utilisée pour la création de tuile ? (GPU / CPU ?)
Je viens vers vous afin de vous exposer mon problème.
Durant 3 jours non-stop, j’ai généré tuiles après tuiles via Ortho4XP (version 1.20) sans aucun soucis particulier.
A l’issu de cette session intensive de DL, mon pc a planté.
Après redémarrage, dès que j’essaye de créer une nouvelle tuile, le pc plante et je me chope un BSOD avec le code erreur : whea uncorrectable error.
Il semblerait que cela provienne d’une erreur matérielle qui ne peut être corrigée...
Aujourd’hui, j’ai laissé le pc éteint et je recommencerais ce soir pour voir si le soucis persiste...
Pourtant quand je regarde l’analyse de mes
Composants via after burner, je vois que le
Proc est utilisé seulement à 35% Max pendant que les Tuiles se créent ...
Config : i76700k, 980ti msi 6go OC, 16go ram, 750w gold bequiet, msi z170 à progaming, 2x500go ssd, 1x120go ssd (win10), 1x5to HDD
Mes questions :
1 - j’ai vu qu’une version (1.30) était dispo ... cela pourrait venir de là ?
2 - est-il possible qu’une tuile en particulier soit buggée et doit être acquise autrement que via Ortho4XP ?
3 - quelles sont le ressources utilisée pour la création de tuile ? (GPU / CPU ?)