Bonjour,
j'ai un peu de mal à comprendre comment fonctionne X-Plane (11.40) avec les textures.
Sur un vol dans les îles britanniques en zone de textures livrées avec X-Plane, ça cafouille sans arrêt :
zones bleues, arrêt sur image, FPS qui tombent à 1 avant de remonter à 30. Je n'ai pas ces problèmes en volant sur des zones contenant des textures ajoutées (zPhotosXP ou ortho4XP).
Je croyais que toute la terre était couverte de base.
Et la charge de mon système (voir config dans la signature) lorsque ça bloque est loin de la saturation :
- VRAM 5/8 Go, GPU à 45%, RAM 16.5/48 Go, CPU à 37%
Quant à mes paramètres de rendu graphiques, ils sont "normaux " pour ma config (voir image).
Alors ?
j'ai un peu de mal à comprendre comment fonctionne X-Plane (11.40) avec les textures.
Sur un vol dans les îles britanniques en zone de textures livrées avec X-Plane, ça cafouille sans arrêt :
zones bleues, arrêt sur image, FPS qui tombent à 1 avant de remonter à 30. Je n'ai pas ces problèmes en volant sur des zones contenant des textures ajoutées (zPhotosXP ou ortho4XP).
Je croyais que toute la terre était couverte de base.
Et la charge de mon système (voir config dans la signature) lorsque ça bloque est loin de la saturation :
- VRAM 5/8 Go, GPU à 45%, RAM 16.5/48 Go, CPU à 37%
Quant à mes paramètres de rendu graphiques, ils sont "normaux " pour ma config (voir image).
Alors ?
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