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J'ai ensuite positionné mon avion (Carenado FA 50) sur le parking Rampe Business Aviation 1D dans la même position et avec la même prise de vue extérieure.
Je précise que la scène et les zones photos sont les mêmes sur les deux versions.
Outre que la scène est plus détaillée sur la 11.41, légèrement différente quant à la position et les modèles des avions, les résultats sont les suivants :
11.41 : 13 fps
11.50 : 19 fps
Tout cela doit être mis en perspective avec mon post concernant les options graphiques.
Est-ce que je me trompe si je dis, en lisant les différentes contributions, que les différences soient plus flagrantes sur PC que sur Mac ?
SLT JFK75
J'ai à peu près la même configuration que toi. Voici les résultats, avec le Carenado FA50, sur l'aéroport de Faro - LFPR.
Avec les mêmes réglages que les tiens, j'ai obtenu 21 FPS avec OpenGL (version x-plane 11.50 beta4) et 31 FPS avec Vulkan activé. En décochant les ombres sur scènes, en mettant l'antialiasing à zéro et en mettant le détail des reflets à zéro, j'arrive à 50FPS
La différence est quand même importante.
Dernière modification par Operami, 16 avril 2020, 10h31.
iMac 27', 3.8 GHz Quadcore Intel Core i7, SSD 2 To partitionné en 2 parties : MacOS et Windows 10, 96 Go RAM 2133 MHz DDR4, AMD Radeon Pro 5700XT, 16 Go VRAM, 1 écran HP 27" (qui me permet de voir le cockpit sur 2 écrans 27") Mac OS Sonoma 14.1.1 , X-Plane 11.55.R2, 12.08rc1, Saitek X52, Saitek flight rudder, Honeycomb Bravo et Honeycomb Alpha
Bien que mon anglais soit correct, je n'ai rien vu qui parle de Mac OS. J'ai lu des références à Linux en revanche.
Quoi qu'il en soit, j'ai plusieurs interrogations ou réflexions.
La première est que l'on parle beaucoup de Vulkan et très peu de Metal qui, si j'ai bien compris est l'équivalent de Vulkan sur PC.
Est-ce que je me trompe si je dis, en lisant les différentes contributions, que les différences soient plus flagrantes sur PC que sur Mac ?
On en parle ici : https://www.macg.co/materiel/2020/04...ponible-113365 Lire les commentaires (suite de l'article) à partir de rv689 | 16/04/2020 à 02:38.
On parle d'Xplane et de Metal.
Ce n'est pas très optimiste.
Sarkis Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12
SLT JFK75
J'ai à peu près la même configuration que toi. Voici les résultats, avec le Carenado FA50, sur l'aéroport de Faro - LFPR.
Avec les mêmes réglages que les tiens, j'ai obtenu 21 FPS avec OpenGL (version x-plane 11.50 beta4) et 31 FPS avec Vulkan activé. En décochant les ombres sur scènes, en mettant l'antialiasing à zéro et en mettant le détail des reflets à zéro, j'arrive à 50FPS
La différence est quand même importante.
Je n'ai pas installé le FA 50 dans x-Plane 11.50, j'ai donc utilisé le McDonnell Douglas MD82 de Laminar.
Je me suis installé sur l'aéroport de Faro (LPFR et non LFPR ;-)
J'ai fait les mêmes essais dans x-Plane 11.41 et avec le FA 50
Vue intérieure : 39 FPS
Vue extérieure : 50 FPS
Très curieux tout ça .
J'ai donc refait un essai dans x-plane 11.50b4 avec MD82 de Laminar à Faro avec les mêmes réglages. Résultats sans metal : vue intérieure : 23; vue extérieure :25.
Avec metal : vue intérieure :33/34, vue extérieure :36
A noter que dans ma version 11.50b4, le dossier Ressources ne contient que les fichiers originaux de X-plane. Il n'y a aucun autre plugin.
Par contre, dans mon x-plane 11.41, avec le FA 50 et les mêmes réglages que dans la 11.50b4, mais avec mon dossier ressources plein de plugins, j'arrive à des résultats très inférieurs.
Vue intérieure : 12 FPS. Vue extérieure : 14
Sont-ce les plugins qui occasionnent de telles différences avec tes propres données ? Je n'en sais rien, à vrai dire. Nous devrions avoir les mêmes résultats, théoriquement !!
iMac 27', 3.8 GHz Quadcore Intel Core i7, SSD 2 To partitionné en 2 parties : MacOS et Windows 10, 96 Go RAM 2133 MHz DDR4, AMD Radeon Pro 5700XT, 16 Go VRAM, 1 écran HP 27" (qui me permet de voir le cockpit sur 2 écrans 27") Mac OS Sonoma 14.1.1 , X-Plane 11.55.R2, 12.08rc1, Saitek X52, Saitek flight rudder, Honeycomb Bravo et Honeycomb Alpha
Très curieux tout ça .
J'ai donc refait un essai dans x-plane 11.50b4 avec MD82 de Laminar à Faro avec les mêmes réglages. Résultats sans metal : vue intérieure : 23; vue extérieure :25.
Avec metal : vue intérieure :33/34, vue extérieure :36
A noter que dans ma version 11.50b4, le dossier Ressources ne contient que les fichiers originaux de X-plane. Il n'y a aucun autre plugin.
Par contre, dans mon x-plane 11.41, avec le FA 50 et les mêmes réglages que dans la 11.50b4, mais avec mon dossier ressources plein de plugins, j'arrive à des résultats très inférieurs.
Vue intérieure : 12 FPS. Vue extérieure : 14
Sont-ce les plugins qui occasionnent de telles différences avec tes propres données ? Je n'en sais rien, à vrai dire. Nous devrions avoir les mêmes résultats, théoriquement !!
Je n'ai aucun plugin que ceux de base dans ma version 11.50 b4.
J'avais remarqué que les plugins impactaient sérieusement les FPS.
En revanche, nos chiffres, s'ils ne diffèrent pas tant que ça au niveau des FPS, sont à l'inverse selon la vue. Bizarre.
Jean-François
x-Plane 12.0.9-rc-5 sous Windows 11 Famille
Intel Core i7 - 12700K - 3.6 Ghz/25 Mo
MSI Pro G.Skill F4 3200 C16D - 64Go TRG RGB
Carte graphique RTX 3080 TI - 12 Go
Écran Samsung Odyssey G5 32" - 2560x1440
Écran LG 27" - 1920x1080
Écran Acer 24" - 1920x1080
Écran Lenovo 27" - 1920x1080
Honeycomb Alpha Flight Control
Throttle Quadrant
Rudder Pedals
Joystick : Thrustmaster T-Flight Stick X
Thrustmaster A320 Throttle 1 & 2
Slt tout le monde, quelle est la qté de mémoire dont dispose vos CG pour ceux chez qui Vulkan et Metal fonctionne, car avec mes 4Gig Xplane ne peut pas attribuer de buffer.
La GTX970 est a priori compatible pourtant.
Bonne journée
Avec ma GeForce GTX 980M obsolète et ses 4 Go de VRAM, cela fonctionne sous Vulkan et je tourne entre 40 et 50 FPS (sans nuage + autogen X-Europe + quelques plugins). j'ai optimisé X-Plane dans ce sens en désactivant ce dont je n'ai pas besoin.
J'utilise le dernier driver pour cette carte graphique: le pilote v445.75
Si tu as deux cartes vidéo sur ton ordinateur (par exemple ta carte Nvidia et une carte graphique Intel intégrée à ta carte mère), es-tu sûr de démarrer X-Plane sur ta carte vidéo Nvidia ? Regarde au début du log.txt de X-Plane sur quelle carte graphique il démarre, la quantité de VRAM qu'il détecte et la version du driver vidéo associé.
Dernière modification par Goofy, 16 avril 2020, 18h28.
*** Jean-Pierre ***
----- Mes Checklists pour le plugin Xchecklist =>https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file X-Plane v12.0.9-rc5- Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5
a priori il demartre sur la 970 mais apres j'ai un message d'erreur lié au buffer
log.txt for X-Plane 11.50b4 (build 115014 64-bit)
compiled on Apr 14 2020 23:11:26
X-Plane started on Thu Apr 16 15:20:31 2020
This log file is generated automatically by Laminar Research applications and contains diagnostics about your graphics hardware, installation, and any error conditions.
If you need to contact tech support or file a bug, please send us this file. NOTE: this file is rewritten every time you start ANY of your X-System applications.
Windows 6.1 (build 7601/2) Service Pack 1.0
This is a 64-bit version of Windows.
CPU type: 8664
Physical Memory (total for com****r): 8534884352
Maximum Virtual Memory (for X-Plane only): 8796092891136
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz Speed (mhz): 3417
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz Speed (mhz): 3417
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz Speed (mhz): 3417
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz Speed (mhz): 3417
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz Speed (mhz): 3417
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz Speed (mhz): 3417
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz Speed (mhz): 3417
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz Speed (mhz): 3417
X-System folder:'J:\X-Plane 11/', case sensitive=0
Ceux qui rencontrent des problèmes avec la 11.50 beta sous Vulkan/Metal devraient tester la 11.50 sous OpenGL.
J'ai lu des commentaires indiquant que même sous OpenGL le gain en FPS serait notable par rapport à la 11.41. En clair que la réécriture du moteur graphique par LR serait davantage bénéfique que le passage d'OpenGL à Vulkan/Metal.
Je lirai avec intérêt tous les avis ou tests.
Dernière modification par nabz37, 16 avril 2020, 16h12.
J'ai la même CG que toi, jusqu'à la Beta3 ça fonctionnait correctement, depuis la Beta4 plus moyen d'ouvrir XPlane , le message manque de Vram apparait . Nos 4 GB semblent trop faibles avec cette Beta
avec ma config et mes 2go de vram la beta4 passe bien
Citation Envoyé par fred35 Voir le message
Bonjour
J'ai la même CG que toi, jusqu'à la Beta3 ça fonctionnait correctement, depuis la Beta4 plus moyen d'ouvrir XPlane , le message manque de Vram apparait . Nos 4 GB semblent trop faibles avec cette Beta
J'ai supprimé un avion non de base X-plane et maintenant ça fonctionne avec 4GB de ram .
W10 , i7-6700K, 16GO, ASUS GTX 1080TI 11Go, XP12.5R1
Ceux qui rencontrent des problèmes avec la 11.50 beta sous Vulkan/Metal devraient tester la 11.50 sous OpenGL.
J'ai lu des commentaires indiquant que même sous OpenGL le gain en FPS serait notable par rapport à la 11.41. En clair que la réécriture du moteur graphique par LR serait davantage bénéfique que le passage d'OpenGL à Vulkan/Metal.
Je lirai avec intérêt tous les avis ou tests.
Pas pour nous les Mac :-)
Sur une scène en Islande, très légère : avec 11.41 vue du cockpit touche w : 60 fps
Mêmes réglages Metal : 25 fps
Mêmes réglages O.GL : 40 fps
Patientons...
Sarkis Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12
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