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impossible de lancer XP11

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  • X-Plane 11.x impossible de lancer XP11

    Bonjour,

    je viens enfin d'installer X-Plane 11.50b6 +airport pack après avoir remis à neuf et à jour mon OS (Mint LMDE 4), l'installation c'est bien passée mais lorsque je lance j'ai l'écran qqs secondes puis tout disparait.
    j'ai essayé depuis le terminal avec "--force_run" pareil avec un retour d'erreur "unable to set v-sync; glXSwapIntervalSGI returned the error 6" j'ai vu que cette erreur a déjà été discutée, je fait le tour des liens j'ai vérifié et ajouté les librairies mais toujours rien de plus.
    Je me prend la tête depuis ce matin si quelqu'un peut me donner une piste, j'ai trop envie de décoller!!!

    Un Grand Merci

    Je mets en pj le ficihier "resultat_ldd_X-Plane-x86_64" et ci-dessous le retour du terminal ainsi que le fichier log.

    voici le retour du terminal:
    :~/X-Plane 11$ ./X-Plane-x86_64 --force_run
    WARNING: unable to set v-sync; glXSwapIntervalSGI returned the error 6.
    MicroProfile: Web server started on 127.0.0.1:1338
    MicroProfile: Web server started on 192.168.1.40:1338
    * Trying 159.203.95.158...
    * Trying 159.203.95.158...
    * Connected to lookup.x-plane.com (159.203.95.158) port 80 (#0)
    > GET /_lookup_11_/server_message_11.txt HTTP/1.1
    Host: lookup.x-plane.com
    User-Agent: X-Plane 11.50b6-1-LIN_64bit
    Accept: */*

    * Connected to lookup.x-plane.com (159.203.95.158) port 80 (#0)
    > GET /_lookup_11_/server_list_11.txt HTTP/1.1
    Host: lookup.x-plane.com
    User-Agent: X-Plane 11.50b6-1-LIN_64bit
    Accept: */*

    Le crash report de XP11:
    s_64bit 1
    gpu_api opengl
    ogl_vend Intel Open Source Technology Ce
    ogl_ver 3.0 Mesa 18.3.6
    ogl_rend Mesa DRI Intel(R) Ivybridge Mobile
    art_controls 0

    et le fichier log de XP11:
    log.txt for X-Plane 11.50b6 (build 115016 64-bit)
    compiled on Apr 27 2020 14:14:49
    X-Plane started on Sat May 2 16:16:33 2020

    This log file is generated automatically by Laminar Research applications and contains diagnostics about your graphics hardware, installation, and any error conditions.
    If you need to contact tech support or file a bug, please send us this file. NOTE: this file is rewritten every time you start ANY of your X-System applications.

    processor : 0
    model name : Intel(R) Core(TM) i5-3337U CPU @ 1.80GHz
    cpu MHz : 1685.313
    processor : 1
    model name : Intel(R) Core(TM) i5-3337U CPU @ 1.80GHz
    cpu MHz : 1682.620
    processor : 2
    model name : Intel(R) Core(TM) i5-3337U CPU @ 1.80GHz
    cpu MHz : 1537.087
    processor : 3
    model name : Intel(R) Core(TM) i5-3337U CPU @ 1.80GHz
    cpu MHz : 1664.524
    MemTotal: 3937748 kB

    X-System folder:'/home/alexhp/X-Plane 11/', case sensitive=1

    No UBOs if GLSL < 1.5 or buf storage isn't supported.
    OpenGL Vendor : Intel Open Source Technology Center
    OpenGL Render : Mesa DRI Intel(R) Ivybridge Mobile
    OpenGL Version : 3.0 Mesa 18.3.6 (300/0)
    OpenGL Extensions : GL_ARB_multisample GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_copy_texture GL_EXT_subtexture GL_EXT_texture_object GL_EXT_vertex_array GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_texture GL_EXT_texture3D GL_IBM_rasterpos_clip GL_ARB_point_parameters GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_texture_edge_clamp GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_multitexture GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_IBM_multimode_draw_arrays GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_3DFX_texture_compression_FXT1 GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_transpose_matrix GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_secondary_color GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_INGR_blend_func_separate GL_NV_blend_square GL_NV_light_max_exponent GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_env_combine4 GL_S3_s3tc GL_SUN_multi_draw_arrays GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_MESA_window_pos GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_texture_rectangle GL_ARB_depth_texture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_shadow GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_window_pos GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_texture_cube_map GL_NV_depth_clamp GL_NV_fog_distance GL_APPLE_packed_pixels GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_shader_objects GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_MESA_pack_invert GL_NV_primitive_restart GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_sync GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ATI_blend_equation_separate GL_EXT_blend_equation_separate GL_OES_read_format GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_rectangle GL_EXT_packed_float GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_shared_exponent GL_ARB_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_packed_depth_stencil GL_APPLE_object_purgeable GL_ARB_vertex_array_object GL_ATI_separate_stencil GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_timer_query GL_OES_EGL_image GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_vertex_array_bgra GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_vertex_array_bgra GL_NV_conditional_render GL_AMD_conservative_depth GL_AMD_draw_buffers_blend GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_ARB_ES2_compatibility GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_debug_output GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_sample_shading GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_gather GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_texture_snorm GL_MESA_texture_signed_rgba GL_NV_texture_barrier GL_ARB_draw_indirect GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_robustness GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_precision GL_ARB_texture_compression_bptc GL_ARB_timer_query GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3 GL_AMD_multi_draw_indirect GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_conservative_depth GL_ARB_internalformat_query GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_shader_atomic_counters GL_ARB_shader_image_load_store GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_texture_storage GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled GL_EXT_transform_feedback GL_AMD_shader_trinary_minmax GL_ARB_ES3_compatibility GL_ARB_arrays_of_arrays GL_ARB_clear_buffer_object GL_ARB_com****_shader GL_ARB_copy_image GL_ARB_explicit_uniform_location GL_ARB_fragment_layer_viewport GL_ARB_framebuffer_no_attachments GL_ARB_invalidate_subdata GL_ARB_multi_draw_indirect GL_ARB_program_interface_query GL_ARB_shader_image_size GL_ARB_shader_storage_buffer_object GL_ARB_texture_query_levels GL_ARB_texture_storage_multisample GL_ARB_texture_view GL_ARB_vertex_attrib_binding GL_KHR_debug GL_KHR_robustness GL_ARB_buffer_storage GL_ARB_clear_texture GL_ARB_indirect_parameters GL_ARB_internalformat_query2 GL_ARB_multi_bind GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture GL_ARB_shader_draw_parameters GL_ARB_shader_group_vote GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev GL_EXT_shader_integer_mix GL_INTEL_performance_query GL_ARB_clip_control GL_ARB_conditional_render_inverted GL_ARB_cull_distance GL_ARB_derivative_control GL_ARB_get_texture_sub_image GL_ARB_pipeline_statistics_query GL_ARB_shader_texture_image_samples GL_ARB_texture_barrier GL_ARB_transform_feedback_overflow_query GL_EXT_polygon_offset_clamp GL_KHR_blend_equation_advanced GL_KHR_context_flush_control GL_ARB_shader_atomic_counter_ops GL_ARB_shader_clock GL_EXT_shader_samples_identical GL_KHR_no_error GL_MESA_shader_integer_functions GL_ARB_polygon_offset_clamp GL_ARB_texture_filter_anisotropic GL_EXT_shader_framebuffer_fetch_non_coherent
    GLX Extensions: : GLX_ARB_context_flush_control GLX_ARB_create_context GLX_ARB_create_context_profile GLX_ARB_create_context_robustness GLX_ARB_fbconfig_float GLX_ARB_framebuffer_sRGB GLX_ARB_get_proc_address GLX_ARB_multisample GLX_EXT_buffer_age GLX_EXT_create_context_es2_profile GLX_EXT_create_context_es_profile GLX_EXT_fbconfig_packed_float GLX_EXT_framebuffer_sRGB GLX_EXT_import_context GLX_EXT_texture_from_pixmap GLX_EXT_visual_info GLX_EXT_visual_rating GLX_INTEL_swap_event GLX_MESA_copy_sub_buffer GLX_MESA_multithread_makecurrent GLX_MESA_query_renderer GLX_MESA_swap_control GLX_OML_swap_method GLX_OML_sync_control GLX_SGIS_multisample GLX_SGIX_fbconfig GLX_SGIX_pbuffer GLX_SGIX_visual_select_group GLX_SGI_make_current_read GLX_SGI_swap_control GLX_SGI_video_sync

    sync/fence : 1
    pbo_avail : 1 frameblit_avail : 1 framebuffer_msaa : 1
    gpu_shad4_avail : 1 shad_lod_avail : 1 array_tex_avail : 1 texture_rg : 1
    tex_float_avail : 1 seamless_avail : 1 drawbuf2_avail : 1 packed_stencil : 1
    framebuffer_srgb : 1 copy_buf_avail : 1 ubo_avail : 0 gshader_avail : 0
    base_vert_avail : 1 tex_multi_avail : 1 depth_float_avail : 1
    instance_avail : 1 tess_avail : 0 viewport_arr : 0 tex_storage : 1
    buf_storage : 1 multi_bind : 1 clip_control : 1 program_binary : 1
    idx in vram : 1
    GLSL version : 1.30/130
    (16/16384/128/96/16/16384/16384/0)

    anisotropic_avail : 1 timer_avail : 1 tess_avail : 0 geom_avail : 0
    viewport_arr : 0 layer_arr : 0 native_reverse_z : 0 has_reverse_z : 1
    max iso filtering : 16
    max samples : 3
    max texture size : 16384 (hardware limit)
    max tex units : 16

    This video card is: DX10 or 11 - With instancing
    Diagnostics : none

    No UBOs if GLSL < 1.5 or buf storage isn't supported.
    CPU count : 4
    0:00:00.000 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/legacy_flat_mapping.xsv with hash: 75b7f84844ffe71236cb49e7b95456a3
    0:00:00.000 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl130/legacy_flat.xsa with hash: 11f25360489ef6b53836311fa7ce3f18
    0:00:00.000 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/legacy_depth_mapping.xsv with hash: 62707e4ac9145d5c57f570ce1dffcab
    0:00:00.000 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl130/legacy_depth.xsa with hash: ab24a48731cc62382d27b2ff81cb564
    0:00:00.000 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/blit_mapping.xsv with hash: 9526dbbe59dc70c77c12a9a86a1f20bf
    0:00:00.000 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl130/blit.xsa with hash: 319e2cae95354621c9b18ecf185a8d1
    0:00:00.000 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/font_mapping.xsv with hash: 819dd9536fb6712e1295d6e9c33cbd
    0:00:00.000 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl130/font.xsa with hash: 9d65f71b8a247d35782693a4c44b23
    0:00:00.000 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/line3d_mapping.xsv with hash: fabca28739eeadbc7fe1bcd67d6cc21
    0:00:00.000 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl130/line3d.xsa with hash: 46cca8b71cf3f3b76b15bfe4e6438854
    0:00:00.000 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/terrain_mapping.xsv with hash: b3f1e0e413fee678f858d19941dec1
    0:00:00.000 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl130/terrain.xsa with hash: 1e9198c18ea15894484b215e6ae4265
    OpenAL loaded: libopenal.so.1
    OpenAL devices: OpenAL Soft
    Open AL default device:OpenAL Soft
    OpenAL vendor : OpenAL Community
    OpenAL renderer : OpenAL Soft
    OpenAL version : 1.1
    OpenAL hardware : OpenAL Soft
    OpenAL extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_device_clock ALC_SOFT_HRTF ALC_SOFT_loopback ALC_SOFT_output_limiter ALC_SOFT_pause_device AL_EXT_ALAW AL_EXT_BFORMAT AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_BFORMAT AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_EXT_SOURCE_RADIUS AL_EXT_STEREO_ANGLES AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_block_alignment AL_SOFT_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFTX_events AL_SOFTX_filter_gain_ex AL_SOFT_gain_clamp_ex AL_SOFT_loop_points AL_SOFTX_map_buffer AL_SOFT_MSADPCM AL_SOFT_source_latency AL_SOFT_source_length AL_SOFT_source_resampler AL_SOFT_source_spatialize

    ==== CHANGING LANGUAGE TO: Français. ====
    ERROR: language file line 'Special Equipment====Equipement spécial' is a second translation of Special Equipment====Equipement Spécial
    --=={This application has crashed!}==--
    Fichiers attachés
    Intel Core i5-3337U - Intel 3rd Gen Core processor Graphics driver: i915 OpenGL: renderer: Mesa DRI Intel Ivybridge Mobile v: 4.2 Mesa 18.3.6 compat-v: 3.0 direct render: Yes - SSD=32 GiB speed: 6.0 Gb/s HDD=700 GiB speed: 3.0 Gb/s.
    Saitek PLC Pro Flight Rudder Pedals - Saitek PLC Pro Flight Yoke.
    Kernel: 4.19.0-8-amd64 x86_64 bits: 64 compiler: gcc v: 8.3.0 Desktop: Cinnamon 4.4.8 wm: muffin dm: LightDM Distro: LMDE 4 Debbie base: Debian 10.2 buster

  • #2
    Envoyé par webalex Voir le message
    ...
    je viens enfin d'installer X-Plane 11.50b6 +airport pack après avoir remis à neuf et à jour mon OS (Mint LMDE 4), l'installation c'est bien passée mais lorsque je lance j'ai l'écran qqs secondes puis tout disparait.
    ...
    C'est la première utilisation de X-Plane ?
    Si oui, il vaut mieux ne pas utiliser un version Béta. Ces versions là sont pour les utilisateurs expérimentés qui veulent participer aux tests et qui sont prêts à divers plantages et prêts à remonter les bugs rencontrés.

    Envoyé par webalex Voir le message
    ...
    processor : 0
    model name : Intel(R) Core(TM) i5-3337U CPU @ 1.80GHz
    cpu MHz : 1685.313
    processor : 1
    model name : Intel(R) Core(TM) i5-3337U CPU @ 1.80GHz
    cpu MHz : 1682.620
    processor : 2
    model name : Intel(R) Core(TM) i5-3337U CPU @ 1.80GHz
    cpu MHz : 1537.087
    processor : 3
    model name : Intel(R) Core(TM) i5-3337U CPU @ 1.80GHz
    cpu MHz : 1664.524
    MemTotal: 3937748 kB
    ...
    Un processeur à moins de 2 ghz et 4 Go de RAM c'est vraiment très faible pour X-Plane 11. Même si ça tourne il ne faudra pas espérer pouvoir pousser les curseurs.

    Envoyé par webalex Voir le message
    ...
    OpenGL Vendor : Intel Open Source Technology Center
    OpenGL Render : Mesa DRI Intel(R) Ivybridge Mobile
    OpenGL Version : 3.0 Mesa 18.3.6 (300/0)
    ...
    Drivers MESA ?
    Déjà qu'un processeur graphique Intel c'est très faible, avec un driver générique ça doit être encore plus faible.
    Avec ma carte graphique NVidia ça ne tourne pas avec les drivers Mesa.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #3
      impossible de lancer XP11

      Envoyé par Daniel_L Voir le message
      C'est la première utilisation de X-Plane ?
      Si oui, il vaut mieux ne pas utiliser un version Béta. Ces versions là sont pour les utilisateurs expérimentés qui veulent participer aux tests et qui sont prêts à divers plantages et prêts à remonter les bugs rencontrés.


      Un processeur à moins de 2 ghz et 4 Go de RAM c'est vraiment très faible pour X-Plane 11. Même si ça tourne il ne faudra pas espérer pouvoir pousser les curseurs.


      Drivers MESA ?
      Déjà qu'un processeur graphique Intel c'est très faible, avec un driver générique ça doit être encore plus faible.
      Avec ma carte graphique NVidia ça ne tourne pas avec les drivers Mesa.

      Daniel
      Merci Daniel
      pour cette réponse, j'ai compris que mon ordi était trop faible pour faire tourner XP11 pour la béta je crois que c'est pendant l'installation que je l'ai updaté car j'ai installé depuis les dvd que j'avais reçu il y qqs temps et que je n'avais pas eu l'occasion d'installer.
      je vais voir de m'équiper avec une bonne tour.
      Encore merci pour votre retour et à bientôt je reviendrais dès que je serai opérationnel.
      Cordialement
      Intel Core i5-3337U - Intel 3rd Gen Core processor Graphics driver: i915 OpenGL: renderer: Mesa DRI Intel Ivybridge Mobile v: 4.2 Mesa 18.3.6 compat-v: 3.0 direct render: Yes - SSD=32 GiB speed: 6.0 Gb/s HDD=700 GiB speed: 3.0 Gb/s.
      Saitek PLC Pro Flight Rudder Pedals - Saitek PLC Pro Flight Yoke.
      Kernel: 4.19.0-8-amd64 x86_64 bits: 64 compiler: gcc v: 8.3.0 Desktop: Cinnamon 4.4.8 wm: muffin dm: LightDM Distro: LMDE 4 Debbie base: Debian 10.2 buster

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