Depuis 10 ans je fais des propositions à Laminar pour améliorer l'interface et l'ergonomie de la connexion réseau dans xPlane.
Nos récents échanges d'émail en direct ne présage pas une bonne nouvelle pour ceux qui achètent des avions et souhaitent les utiliser dans ce mode multijoueur dans xplane 11 mais j'y reviendrais.
Je souhaite juste en attendant savoir si mes 5 point suivants sont sous une forme ou une autre intégrés dans la version testée par ceux qui participent au programme des testeurs de FFS2020.
Je ne demande pas de trahir la charte de confidentialité ni d'expliquer la procédure, mais de dire si oui ou non les poinst suivants sont intégrés dans FFS2020 par Microsoft. r( ou même s'ils existaient déjà dans les versions précédentes de FFSX
Merci pour vos réponses.
Voici les points que je propose depuis des années à Laminar dont la dernière en aout 2019 ,
Point 1: Création et mémorisation des connexions réseau en mode multijoueur.
Mémorisation et sauvegarde les saisies des connexions dans xPlane pour permettre ensuite :
- que l'utilisateur sélectionne le pseudo de la personne connectée avec son numéro IPV,
- soit qu’automatiquement xPlane affiche au moins à coté du numéro IPV dans send et receipt le nom de l'ordinateur utilisé en réseau comme pour logmein qui ne fonctionne plus depuis la 11.40.
Point 2 :gestion des numéros IPV dynamiques :
Il faudrait que xPlane ne se déconnecte plus des numéros IPV dynamiques qui changent en soirée (exemple comme dans logmein Hamachi qui laissait les gens connectés. Il fallait juste que celui qui a changé de numéro se re-connecte)
Point 3 : mise en place d'un compensateur de niveau.
Tout le monde n'a pas de scènes ou de tuiles ortho d'installé. Il serait bon que ceux qui utilisent xPlane de base voient quand même les avions au même niveau en réseau et que les appareils ne soient pas en l'air ou enterrés. (exemple FFS2Play qui sait le faire)
Point 4 : gestion des AI
Que xPlane cesse d'augmenter le nombre des avions AI en pleine soirée qui nous plombent les FPS. Exemple : nous sommes à 8 personnes et xPlane passe en cours de soirée à 19 avions AI. Phénomène reproduit même lorsque l'on efface les AI pendant le vol en soirée .
Point 5 : suppression AI
A la déconnexion réseau multijoueur, suppression automatique des AI utilisés en soirée.
Nos récents échanges d'émail en direct ne présage pas une bonne nouvelle pour ceux qui achètent des avions et souhaitent les utiliser dans ce mode multijoueur dans xplane 11 mais j'y reviendrais.
Je souhaite juste en attendant savoir si mes 5 point suivants sont sous une forme ou une autre intégrés dans la version testée par ceux qui participent au programme des testeurs de FFS2020.
Je ne demande pas de trahir la charte de confidentialité ni d'expliquer la procédure, mais de dire si oui ou non les poinst suivants sont intégrés dans FFS2020 par Microsoft. r( ou même s'ils existaient déjà dans les versions précédentes de FFSX
Merci pour vos réponses.
Voici les points que je propose depuis des années à Laminar dont la dernière en aout 2019 ,
Point 1: Création et mémorisation des connexions réseau en mode multijoueur.
Mémorisation et sauvegarde les saisies des connexions dans xPlane pour permettre ensuite :
- que l'utilisateur sélectionne le pseudo de la personne connectée avec son numéro IPV,
- soit qu’automatiquement xPlane affiche au moins à coté du numéro IPV dans send et receipt le nom de l'ordinateur utilisé en réseau comme pour logmein qui ne fonctionne plus depuis la 11.40.
Point 2 :gestion des numéros IPV dynamiques :
Il faudrait que xPlane ne se déconnecte plus des numéros IPV dynamiques qui changent en soirée (exemple comme dans logmein Hamachi qui laissait les gens connectés. Il fallait juste que celui qui a changé de numéro se re-connecte)
Point 3 : mise en place d'un compensateur de niveau.
Tout le monde n'a pas de scènes ou de tuiles ortho d'installé. Il serait bon que ceux qui utilisent xPlane de base voient quand même les avions au même niveau en réseau et que les appareils ne soient pas en l'air ou enterrés. (exemple FFS2Play qui sait le faire)
Point 4 : gestion des AI
Que xPlane cesse d'augmenter le nombre des avions AI en pleine soirée qui nous plombent les FPS. Exemple : nous sommes à 8 personnes et xPlane passe en cours de soirée à 19 avions AI. Phénomène reproduit même lorsque l'on efface les AI pendant le vol en soirée .
Point 5 : suppression AI
A la déconnexion réseau multijoueur, suppression automatique des AI utilisés en soirée.
Commentaire