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Conception cockpit 3D avec Blender 2.8

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  • Conception cockpit 3D avec Blender 2.8

    Salut,

    Pour l'instant je fais choux blanc sur la création d'un cockpit 3d pour le BL15

    Je suis allé voir ce post : https://forums.x-plane.org/index.php...kpit-creation/

    Sur Blender j'ai créé ce panneau
    Exporter en tant que cockpit




    La texture BL15_cockpit.png a été placé en tant que Panel.png dans F:\X-Plane 11 VR\Aircraft\BL15\cockpit_3D\-PANELS-
    J'ai ajouté un instrument Airspeed



    Si je place cet objet dans planemaker



    Si je retire l'objet de planemaker tout en conservant à coté du .acf
    Le panneau a disparu



    Avec ou sans région onglets material et scene
    Avec ou sans nom (il prend directement le nom de cockpit.obj)
    Avec ou sans indication de texture dans l'onglet scene

    Dans tous les cas il peut y avoir le panneau ou pas, mais il n'y a pas d'instrument



    Si quelqu'un a une idée de ce qui manque.
    PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

    Machine : Amstrad CPC464 sous Vulkan
    https://ailgorbot.wordpress.com/

  • #2
    Finallement sur le .org on m'a donné la solution

    il faut cocher :
    - Int cockpit ou Ext cockpit ou les deux dans Planemaker
    - dans Blender cocher Part of Cockpit et region None


    Et voilà :

    PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

    Machine : Amstrad CPC464 sous Vulkan
    https://ailgorbot.wordpress.com/

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    • #3
      Merci de nous avoir fait partager ce soucis.
      Mais purée, on doit faire une formation pour cela !!!
      PC: Intel 15-7500,Asus Prim B250M, 16Go - MSI Gtx 1080Ti 8Go - 2 Ssd Crucial MX500,
      Ecran:AOC Q2790 PQUBT 27" quad HD 2560x1440 IPS 350cd/m² 1000/1,
      Stick: Thrusmaster T.flight Stick X
      Windows 10; X-Plane 11.51.R1 + Vulkan;

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      • #4
        Pour les tutos :

        Blender ça vaut le coup de s'y mettre, j'ai suivi celui de Blender Guru : Blender : https://www.youtube.com/watch?v=TPrnSACiTJ4
        En complément faire un aérodrome avec WED+JOSM+Blender: https://youtu.be/-zTZUnvqeQc

        Planemaker "sans objets 3D" : https://youtu.be/Os7O-uPhIHk
        Pour la 3D et Texture : https://www.youtube.com/user/Japo32/videos

        Animation : https://www.youtube.com/watch?v=dzYQYnqs75Q

        si l'aventure te tente, progression d'apprentissage suggérée :


        1 - savoir texturer un avion et compliquer la chose avec une Normal map, tu prends un avion avec un fuselage 3D (GIMP, Photoshop ou Substance Painter)
        Exemple du Spartan avec une belle texture métallique : https://www.x-plane.fr/showthread.php?t=67277
        ou https://www.x-plane.fr/showthread.php?t=67184

        2 - Planemaker, customiser un avion avec des objets d'autres avions (Ajout / Remplacement)
        Exemple Alouette 3 : https://www.x-plane.fr/showthread.php?t=66879

        3 - Là tu n'y échappes pas, apprendre à te servir d'un outil 3D pour incorporer tes propres objets dans un avion
        Exemple Fennec avec sa coiffe moteur et son radar nasal: https://www.x-plane.fr/showthread.php?t=66914
        ou du AH6i où le nez et la verrière ont été refait + ajout radar nasal : https://www.x-plane.fr/showthread.ph...l=1#post570894

        4 - Ajouter un fuselage 3D à un avion qui n'en a pas Tu entres un peu plus dans Planemaker pour repositionner train, gouvernes..etc
        Exemple Super Etendard dont le fuselage vient de FSX : https://www.x-plane.fr/showthread.php?t=67032

        5 - Faire un cockpit 3D générique (ce que je viens de faire dans ce post)

        6 - Planemaker : faire un avion sans objet 3D (A faire pour ma part, car j'utilise le .acf d'un autre avion pour l'instant)

        7 - Faire un Fuselage 3D
        Exemple Dracounette : https://www.x-plane.fr/showthread.php?t=67100
        Ou le petit dernier L15 : https://www.x-plane.fr/showthread.php?t=67304

        8 - Ajouter tes propres objets 3D animés
        Exemple Otto : https://www.x-plane.fr/showthread.ph...l=1#post569591

        Tu obtiens déjà un avion correcte et qui "vole". Après les choses se complexifient pour les systèmes spécifiques ainsi les profils d'ailes si tu ne veux pas les génériques. Codage et Airfoil sont au menu...
        PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

        Machine : Amstrad CPC464 sous Vulkan
        https://ailgorbot.wordpress.com/

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        • #5
          Merci Ailgorbot pour toutes ces informations.
          Bon maintenant je vais éplucher les liens que tu as donné.
          J'avais voulu remplacer l'horizon contre un numérique avec un bouton de cap et d'OBS sur le King Air, mais j'avais abandonné....
          PC: Intel 15-7500,Asus Prim B250M, 16Go - MSI Gtx 1080Ti 8Go - 2 Ssd Crucial MX500,
          Ecran:AOC Q2790 PQUBT 27" quad HD 2560x1440 IPS 350cd/m² 1000/1,
          Stick: Thrusmaster T.flight Stick X
          Windows 10; X-Plane 11.51.R1 + Vulkan;

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