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Discussion: CIRRUS SR22 freeware

      
   
  1. #11
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    Techniquement, ce Cirrus SR22T offre pas mal de fonctionnalités que l'on retrouve généralement sur des avions "payware". Certaines fonctionnalités sont même inédites.
    Graphiquement, l'apparence est un peu en retrait par rapport au standard actuel.
    Le modèle de vol manque de caractères, il est assez lisse et facile.

    Le MFD du G1000 comporte une checklist. A l'utilisation, cette checklist manque de convivialité, nous devons valider manuellement chaque point de checklist avec le bouton "Ent" du keypad déporté sous le G1000. L'utilisation de celle-ci monopolise le MFD. Je vais réaliser une checklist dynamique (auto validation) translucide, cela libérera le MFD. Ce sera plus convivial dans toutes les phases du vol, surtout celles où les actions doivent s’enchaîner rapidement dans le cockpit.

    Il nécessite X-Plane v11.41 au minimum. Il fonctionne très bien sous XP 11.50/Vulkan (à vérifier si le plugin librain installé d'origine fonctionne avec Vulkan... Saso Skiselkov, auteur de librain, a aidé pour cet avion)

    Toujours en développement (beta), il est utilisable uniquement avec Windows actuellement en raison des plugins embarqués compilés uniquement pour windows (win.cpl). Je pense que les versions Mac et Linux devraient voir le jour (les deux auteurs indiquent: "This aircraft is not compatible with Mac or Linux at the moment." ).

    Actuellement il est en freeware (version beta 1.0.0), mais le contenu des images du dossier "\X-Plane 11\Aircraft\Extra Aircraft\SR22\plugins\SR22_Systems\textures\ " laisse supposer que ce sera plus tard un payware (il y a une image d'une fenêtre "Demo mode" pour une durée de vol limité et une image de la fenêtre de saisie d'une clé d'activation pour une durée de vol illimitée)... Actuellement il est en freeware, durée de vol illimitée.
    Dernière modification par Goofy ; 03/06/2020 à 22h20.
    *** Jean-Pierre ***
    -----
    Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
    X-Plane v11.41-r1 et X-Plane v11.50-b14 - Windows 10 - 64 bits sur un portable Predator G9-791 double écran : CPU I7-6700HQ 2.60 GHz ; Nvidia Geforce GTX 980M/4Go VRAM ; RAM : 16 Go ; SSD : 250 Go + HD : 1 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Thottle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

  2. #12
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    Je suis vraiment étonné,
    La version payante :
    demande 380mo d'espace disque, disons que le fichier rar fait entre 300 et 350mo.
    Et la version freeware 1,1Go ?
    Etonnant
    A moins d'avoir des textures très très lourdes et/ou de très nombreux "liveries"
    Mais dans la description je ne vois que le paintkit...

  3. #13
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    46 textures soit 295 Mo pour les textures par défaut... sans les livrées.
    Créations X-Plane :
    USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
    Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
    Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang
    Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 11
    http://www.khamsin.org/

  4. #14
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    Etrange, j'ai commencé le téléchargement
    mais j'ai vu 1.1Go, j'ai arrêté

  5. #15
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    Bonsoir,
    Après avoir installé ce bel avion, je m'aperçois que je perds env 8/10Fps. Du coup j'ai dû le retirer car ça suit pas derrière
    ASUS FX753VD-GC096T - 1000Go SSD 128Go - Mémoire vive 16Go de RAM DDR4 - Processeur Intel-Core I5 7300HQ(2,50GHz), Mode turbo (3,50GHz) -NIVIDIA GeForce GTX 1050 de 4 Go DDR5 en mémoire dédiée - Windows 10 64Bts - X-Plane 11.41
    Carte des membres: https://www.google.com/maps/d/edit?m...4381309356&z=5

  6. #16
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    pour un freeware c'est très bien. Le gars a du passer des heures! (ou bien il est autiste surdoué du codage et de la 3D...) Il y a plein de easter-eggs (le jeu de pong dans la tablette, les canettes à décapsuler...) Plein de raffinements de réalisme (la bache de protection à enlever, la clé de démarrage sous l'accoudoir, tous les fusibles fonctionnels, le parachute avec le bruitage (j'ai tiré sur la manette sur le parking...) Voilà sans doute pourquoi ça fait 1.1 Go! (le téléchargement m'a pris 20 secondes avec la fibre depuis leur miroir: plus de problèmes de lenteur)
    Personnellement je trouve que ça ressemble plutôt à une Tesla qu'à un avion, tout est sombre et digital, mais ça vaut le détour... allez, une donation...
    Intel Core I7 3770K @ 4.6 Ghz - Asus P8Z77 - 16Go DDR3 - NVidia GTX1080 8GB - NEC PA242w - SSD Samsung Pro 850 500Mo & Evo 860 500Mo & Evo 970 1To. Windows 10 Famille - X-plane 11.50b9 + ActiveSky (+ Pilot2ATC + Traffic Global ou X-pilot)

  7. #17
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    Au niveau des FPS, il n'est pas représentatif des avions "FPS friendly". Un de ses trois plugins, le plugin "System" est plutôt consommateur de FPS.
    Sous XP 11.50/Vulkan, on peut faire apparaître le coût en FPS de certains plugins (pour l'accès, voir ici: https://www.x-plane.fr/showthread.ph...l=1#post570731 ).

    @haukertempest: il y a d'autre(s) Easter Eggs à découvrir, comme par exemple un pendentif à faire apparaître à la base de l'overhead panel (via un raccourci clavier à paramétrer).

    Je trouve aussi le visuel intérieur est assez sombre. On peut y remédier en retravaillant (éclaircissant) certaines parties des fichiers indiqués ci-dessous et se trouvant en \SR22\Objects\:
    - cockpit.png
    - instruments.png
    - interieur.png
    - interieurDetail.png
    - interiorDoors.png

    On ne touche pas aux fichiers originaux, mais sur des copies de ces fichiers. Une fois modifiés, on copie ces fichiers modifiés dans le sous-dossier "objects" des liveries auxquelles on veut qu'ils s'appliquent.
    C'est l'occasion aussi de mettre un peu de gaieté dans l'habitacle, avec des couleurs plus chaudes par exemple.
    Il y a un Paint Kit de fournis avec l'avion (au format PSD), donc l'occasion de faire intégralement un livrée personnelle... et un intérieur plus lumineux en ajoutant les fichiers modifiés mentionnés ci-dessus.

    Ne pas oublier que cet avion est actuellement en "Early beta" (v1.0.0 beta)...
    *** Jean-Pierre ***
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    Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
    X-Plane v11.41-r1 et X-Plane v11.50-b14 - Windows 10 - 64 bits sur un portable Predator G9-791 double écran : CPU I7-6700HQ 2.60 GHz ; Nvidia Geforce GTX 980M/4Go VRAM ; RAM : 16 Go ; SSD : 250 Go + HD : 1 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Thottle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

  8. #18
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    Le sr22 réel possède le g1000 perspective,
    quelqu'un sait comment l'activer ? il reste en 2D
    Normalement à l'approche de la piste, on doit la voir sur le pfd.
    Merci

  9. #19
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    Citation Envoyé par tsumiko Voir le message
    Le sr22 réel possède le g1000 perspective,
    quelqu'un sait comment l'activer ? il reste en 2D
    Le G1000 dans ce SR20T est en 3D. Regarde en biais le G1000, tu verras qu'il est en relief ainsi que tous ses boutons. Le cockpit est une modélisation 3D. Que veux-tu activer de plus en 3D ?
    Tu peux probablement accéder aux fenêtres popup du G1000 (MFD et PFD) via des raccourcis clavier, mais là ce sera du 2D par défaut et absolument pas représentatif des visuels et des fonctionnalités du G1000 3D qu'ils ont customisé.

    Normalement à l'approche de la piste, on doit la voir sur le pfd.
    Merci
    Les deux auteurs n'ont pas implémenté la visu synthétique sur le PFD. Peut-être le feront-il plus tard. Rappel ce SR20T est une version beta, tout au début de sa phase beta (v1.0 beta)
    En revanche, ils ont implémenté sur le MFD une visualisation vidéo, via une caméra orientable verticalement et horizontalement.
    *** Jean-Pierre ***
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    Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
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  10. #20
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    je ne parlais pas de la modélisation mais de la visualisation à l'écran du pfd

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