Bonjour,
J'ai remarqué que l'inertie de l'avion n'est pas géré par xp11 ?
J'ai testé plusieurs avions dont ceux par défaut, tout comme des payants.
Je monte 5000 pieds et je fonce en piqué vers le sol (90°), juste au moment où je vais toucher le sol, je remonte.
Nickel, je suis sain et sauf lol
Je bascule en mode replay et je visionne mon piqué en mode spectateur sur le coté assez éloigné de façon à bien voir la courbe par rapport à l'angle de l'avion,
la courbe est parfaite alors qu'avec l'inertie de l'avion en pleine chute, vu sa masse, aurait dû faire une ellipse dans l'axe des ordonnées.
Même avec l'avion à l'horizontal, il aurait dû continuer à tomber, vu sa vitesse/masse lors de la chute.
Soit c'est le model des avions qui est mauvais, soit c'est xp11 qui a un soucis.
Tout comme un bateau qui tourne, sa masse le déporte à l'extérieur du virage MAIS avec le bateau ayant une apparence de "dérapage"
J'ai remarqué que l'inertie de l'avion n'est pas géré par xp11 ?
J'ai testé plusieurs avions dont ceux par défaut, tout comme des payants.
Je monte 5000 pieds et je fonce en piqué vers le sol (90°), juste au moment où je vais toucher le sol, je remonte.
Nickel, je suis sain et sauf lol
Je bascule en mode replay et je visionne mon piqué en mode spectateur sur le coté assez éloigné de façon à bien voir la courbe par rapport à l'angle de l'avion,
la courbe est parfaite alors qu'avec l'inertie de l'avion en pleine chute, vu sa masse, aurait dû faire une ellipse dans l'axe des ordonnées.
Même avec l'avion à l'horizontal, il aurait dû continuer à tomber, vu sa vitesse/masse lors de la chute.
Soit c'est le model des avions qui est mauvais, soit c'est xp11 qui a un soucis.
Tout comme un bateau qui tourne, sa masse le déporte à l'extérieur du virage MAIS avec le bateau ayant une apparence de "dérapage"
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