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modif scenes avec WED

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  • X-Plane 11.x modif scenes avec WED

    bonsoir a tous,

    depuis quelques temps je me suis lancer dans la conversion de scènes venant de FSX pour XPLANE 11
    j'ai commencé par convertir la scène de l’aéroport du Castellet LFMQ qui est quasiment terminé (voir photos pour un petit aperçu)Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		lfmq airport castellet 2.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		202,7 Ko 
ID : 			476085 je l'ai retravaillé avec OVERLAY EDITOR, sans trop de problemes il me reste encore quelques petites modifications a faire pour être au top.
    j'ai une autre scène que j'ai aussi convertie c'est l’aéroport de Clermont Ferrand LFLC de France VFR, les bâtiments sont nickel par contre j'ai un problème avec les lignes jaunes et les emplacements des avions qui ne correspondent pas a la réalité, sur ma scène c'est du m'importe quoi, j'ai essaye de supprimer ces lignes jaunes avec WED en important le fichier APT.DAT et de les replacer correctement, a mon avis j'ai du louper un épisode car même en modifiant la scène, lorsque je relance XPLANE et que je sélectionne la scène, il n'y a aucune modif, alors bien sur j'ai essayer de voir certains tutos sur YouTube mais la plupart sont en anglais et je n'y comprend pas grand chose.
    Alors si il y a des spécialistes de wed qui peuvent m’éclairer???

    peut on supprimer les taxiways avec Wed en important le APT.DAT et comment les refaire et que cela soit pris en compte

    merciCliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		lflc clermont ferrand.jpg 
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Taille :		204,2 Ko 
ID : 			476086Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		lflc real.jpg 
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Taille :		210,5 Ko 
ID : 			476087
    Intel I9 9990k- ASUS ROG STRIG Z390 GIGABYTE 2080 TI - 64 GO RAM- 2 SSD 500G- 3 HDD 12T

  • #2
    Envoyé par ptitpimousse Voir le message
    c'est du m'importe quoi, j'ai essaye de supprimer ces lignes jaunes avec WED en important le fichier APT.DAT et de les replacer correctement, a mon avis j'ai du louper un épisode car même en modifiant la scène, lorsque je relance XPLANE et que je sélectionne la scène, il n'y a aucune modif, alors bien sur j'ai essayer de voir certains tutos sur YouTube mais la plupart sont en anglais et je n'y comprend pas grand chose.
    Que fais-tu après avoir corrigé ta scène ? Tu l'enregistres ?
    L'enregistrement dans WED ne sert qu'à enregister les modifications pour WED, de façon à conserver la trace de ton travail et y revenir si nécessaire .

    Après avoir corrigé ta scène, il faut l'exporter ! pour que les modif. soient bien attribuées à ta scène !
    Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
    MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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    • #3
      HELLO,

      apres avoir enregistrer ma scene, je re exporte le fichier apt.dat et pas voila le message d'erreur donc du coup ma modif n'est pas pris en compte et j'ai pas de solution, je pense que je fais la refaire autrement en important la scene sur le gateways , modifier ce qui a a modifier et la finir avec overlay editor pour replacer les structures et arbresCliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		WED ERROR.jpg 
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Taille :		181,8 Ko 
ID : 			468765
      Intel I9 9990k- ASUS ROG STRIG Z390 GIGABYTE 2080 TI - 64 GO RAM- 2 SSD 500G- 3 HDD 12T

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      • #4
        Envoyé par ptitpimousse Voir le message
        HELLO,

        apres avoir enregistrer ma scene, je re exporte le fichier apt.dat et pas voila le message d'erreur donc du coup ma modif n'est pas pris en compte et j'ai pas de solution, je pense que je fais la refaire autrement en important la scene sur le gateways , modifier ce qui a a modifier et la finir avec overlay editor pour replacer les structures et arbres[ATTACH=CONFIG]24091[/ATTACH]
        Bonjour ces messages d'erreur viennent de plusieurs problèmes différents. Il faut les corriger pour que l'export puisse se faire, WED est devenu très exigeant et c'est tant mieux...
        Le problème est que WED et Overlay Editor coha****nt assez mal. Overlay Editor est assez ancien et plus maintenu d'après ce que je sais, et cela pose des problèmes de compatibilité avec les dernières versions de WED.

        1- il y a un problème avec l'airport flow que tu as sûrement créé. Tes règles sont en conflit avec la logique standard de XPlane. Effaces ces règles si tu n'es pas sûr. Sinon, ca peut venir aussi du fait que tu n'as pas déclaré toutes les pistes (en bleu) et taxiways d'approche (en rouge) pour départ et arrivées dans tes ATC routes. Il faut sélectionner les deux options et les deux orientations dans les propriétés. Le mieux est de cliquer sur l'onglet Taxi Routes et de cliquer sur la piste en question, puis de remplir les champs departures et arrivals, plus éventuellement ILS (Voir image)

        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture.jpg 
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Taille :		19,6 Ko 
ID : 			468766

        2- Certaines de tes ATC taxi routes sont mal formées, aboutissent à rien ou ne se raccordent pas à une route existante ou bien se croisent sans point d'intersection. Le plus simple est de cliquer sur chaque ligne d'erreur l'une après l'autre et de cliquer sur "Zoom to issue" pour zoomer sur le problème. A partir de là tu corriges le problème et tu passes à l'erreur suivante. Quand deux taxi routes se croisent, il faut impérativement un point de jonction entre les deux. Normalmenet ca se fait automatiquement, mais si tu créées une route dans le vide que tu deplaces ensuite pour croiser un existante, la jonction ne se fait pas et est detectée par WED.
        Le plus simple est de faire "File/Validate" pour juste contrôler les erreurs au fur et à mesure, ça évite de passer par "Export Scenery Pack" qui de toutes facçons n'aura pas lieu tant que toutes les erreurs ne seront pas corrigées (les Warnings peuvent être ignorés et exportere quand même).

        3- pour l'erreur à propos de la couleur des glyphes, je ne vois pas trop ce que c'est, je ne l'ai jamais rencontrée, une histoire de caractères sûrement. Mais en utilisant "Zoom to issue" tu verras quel est le point/objet/polygone de ta scène qui pose problème.

        4- pour l'erreur du "missing GUI Label", il manque à la scène une Metadata supplémentaire obligatoire depuis Xplane 11.3x: Airport GUI label, qui peut avoir la valeur 3D ou 2D.
        Pour rajouter ce label, il faut d'abord sélectionner dans l'arborescence de la fenêtre de droite ton aéroport (situé hiérarchiquement sous World). Si la sélection est correcte, dans le menu Airport/Add Metadata, les options ne seront plus grisées, et tu pourras alors sélectionner Airport/Add Metadata/GUI Label, puis tu mettra dans le nouveau champs "GUI Label" la valeur "3D" (sans guillemets), ce qui devrait éliminer cette erreur



        Bon courage. D'autres bien plus calés que moi sur WED et la création de scènes te donneront sûrement des infos plus précises.

        Jacques
        Dernière modification par JackZ, 04 juillet 2020, 22h50.
        Ma chaîne YouTube sur l’A320 (Apprendre à piloter l'A320 comme un Pro):
        https://youtube.com/channel/UCljftuoKBcgeR-WBgYJpuoA
        Mes Tutos détaillés sur les procédures de travail en équipage sur 320:
        https://www.flightpilote.fr/threads/...équipage.2589/

        Portable Acer Predator I7 16Go-GTX 970M-SSD et DD1To-Xplane 11
        Yoke et Palonnier Thrustmaster T1600M- Throttle Saitek customisé

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        • #5
          Envoyé par JackZ Voir le message
          Le problème est que WED et Overlay Editor coha****nt assez mal. Overlay Editor est assez ancien et plus maintenu d'après ce que je sais, et cela pose des problèmes de compatibilité avec les dernières versions de WED.
          D'où tiens-tu cette information ??????

          Overlay Editor et WED coha****nt parfaitement bien !
          Il faut prendre l'un et l'autre pour ce qu'il font (et ils le font très bien chacun de leur côté !)

          Pour ce qui est de placer de simples objets (bâtiments, éléments de paysages, routes, végétation, zones d'exclusion) Overly Editor est bien meilleur ! Il permet de tourner autour de l'objet placé, de s'élever au dessus, de le voir sous toutes ses coutures, de vérifier son intégration dans un milieu au relief prononcé … choses que WED est incapable de faire (même si la dernière version permet une "pseudo" vision 3D de l'objet, mais sans tenir compte du Mesh dans lequel il sera placé).
          C'est lui que j'utilise exclusivement pour le placement d'éléments de scène, de correction d'une scène convertie à partir de FS …

          Pour ce qui est de travailler les éléments de piste et de navigation (piste, taxiway, éclairages, emplacements de départ, fréquences utilisées,…) WED reste l'incontournable ! Ce sont des éléments que Overly Editor est incapable de gérer .
          Attention, après corrections, il est indispensable d'"exporter" la scène … (il est aussi possible de n'enregistrer que le nouveau apt. dat) Il est possible d'exporter pour XP 9.70, diverses versions de XP 10 et de XP 11, voir Gateway (choix à effectuer dans "Target Version" ) : il vaut mieux également demander un "validate" de la scène avant de lancer l'exportation !
          Plus le choix de la cible est élevé (XP 11.30 par exemple) plus WED sera intransigeant pour la qualité de la scène … refusant parfois de valider … des scènes officielles du Gateway !!

          Si on souhaite comme "Target" utiliser "gateway" (aérodromes inclus dans la base de donnée de Laminar et figurant dans le dossier "Global Airports) il faut obligatoirement n'utiliser pour les objets que des éléments provenant de la librairie officielle de Laminar : ressources —> Default scenery
          Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
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          • #6
            D'où tiens-tu cette information ??????

            Overlay Editor et WED coha****nt parfaitement bien !
            Il faut prendre l'un et l'autre pour ce qu'il font (et ils le font très bien chacun de leur côté !)
            Je tiens ça des « anciens » de XPFR qui sont assez expérimentés dans le domaine me semble t’il (certains sont présents sur ce forum) et m’ont toujours conseillé d’éviter de mixer OE et WED, ce que je fais.

            Si la cohabitation fonctionne parfaitement, dont acte, j’essaierai alors OE, ma réponse à la question portait sur WED pas OE me semblait-il.
            OE que je n’ai jamais utilisé jusqu’à présent. Tu as un lien vers une version d’Overlay Editor récente et mise à jour s’il te plaît?

            Jacques
            Dernière modification par JackZ, 05 juillet 2020, 06h13.
            Ma chaîne YouTube sur l’A320 (Apprendre à piloter l'A320 comme un Pro):
            https://youtube.com/channel/UCljftuoKBcgeR-WBgYJpuoA
            Mes Tutos détaillés sur les procédures de travail en équipage sur 320:
            https://www.flightpilote.fr/threads/...équipage.2589/

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            • #7
              Bonjour JackZ,

              il me semble que la dernière version est celle-ci : https://forums.x-plane.org/index.php...cenery-editor/
              Windows 10 Professionnel (ver 20H2) 64 bits , Intel Core i7 5820K @3.3 GHz -> OC@ 4.5GHz, RAM 32Go
              Carte mère ASUS X99-DELUXE (SOCKET 2011)
              Ecrans: Asus VG289Q (3840x2160@60Hz) + HP w22(1680x1050 @60Hz)
              Carte graphique Nvidia Geforce 1080 TI 11Go
              Saitek X52 + Honeycomb Alpha flight Controls + Thrustmaster TPR
              SSD Samsung 970 EVOPlus NVMe M.2 1To + SSD Samsung 950 Evo 512 Go +HDD dédié Toshiba 7200T 8To
              XP11.51

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              • #8
                Envoyé par Prialgene Voir le message
                Bonjour JackZ,

                il me semble que la dernière version est celle-ci : https://forums.x-plane.org/index.php...cenery-editor/
                Ok merci, je vais tester, si ça peut compléter WED tant mieux...
                la v2.61 date apparemment de 2017, ce n’est plus mis à jour?

                Jacques
                Ma chaîne YouTube sur l’A320 (Apprendre à piloter l'A320 comme un Pro):
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                https://www.flightpilote.fr/threads/...équipage.2589/

                Portable Acer Predator I7 16Go-GTX 970M-SSD et DD1To-Xplane 11
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                • #9
                  Bonjour,

                  aujourd'hui, dans la construction d'une scène ou une modification, il est préférable d'éviter de mixer WED et OverlayEditor . Pourquoi ? parce que l'importation du dsf généré par OverlayEditor peut créer des erreurs dans WED .

                  OverlayEditor n'est plus mis à jour depuis plusieurs années .

                  Il y avait un côté pratique dans OE avec la vision 3d des objets ; mais avec l'évolution de WED ce n'est vraiment plus utile ; seul chose qui pourrait être encore utile avec OE, c'est la construction d'un réseau routier spécifique à une scène .

                  Bernard .
                  Windows 10-64
                  Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
                  CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
                  Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
                  Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
                  Ventirad Noctua NH-U 12S
                  SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To

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                  • #10
                    Envoyé par JackZ Voir le message
                    Je tiens ça des « anciens » de XPFR qui sont assez expérimentés dans le domaine me semble t’il (certains sont présents sur ce forum)
                    …dont moi, avec toutes les scènes d'aérodrome Suisse, développés déjà du temps de XP 8 et déposées sur XPFR ! : elles ne sont plus sous mon nom car lors de la transition sur le nouveau serveur, j'avais perdu mes accès et c'est un autre "ancien" qui en avait assuré le portage ! la plupart de ces scènes avaient été travaillées avec OE car WED n'existait pas encore en ce temps là !
                    Envoyé par JackZ Voir le message
                    ma réponse à la question portait sur WED pas OE me semblait-il.
                    C'est pourtant toi qui affirmait , et je te cite :
                    Le problème est que WED et Overlay Editor coha****nt assez mal.
                    alors que tu déclares toi-même ne l'avoir jamais essayé … (pas très scientifique comme démarche de la part d'un esprit cartésien dont j'apprécie énormément la tenue de tes propos dans tes diverses interventions très techniques et professionnelles )


                    A propos de la dernière version proposée par Prialgene, je suis sur Mac et nous avons la chance d'avoir une mise à jour en 2.70 (https://forums.x-plane.org/index.php...omment=1622692 ) manifestement, elle n'existe que pour Mac … ( pour une fois que nous avons quelque chose que les autres n'ont pas … )
                    Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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                    Commentaire


                    • #11
                      Merci Bernard de ta confirmation, tu fais effectivement partie des personnes qui m’ont conseillé d’éviter (pas de manière scientifique je le reconnais) de mixer OE et WED.

                      On va passer rapidement sur la provocation gratuite de notre ami « givré » (je parle du pseudo), j’aurais du effectivement préciser que je n’utilisais pas OE, et je rappelle que ma réponse, a part cette phrase qui a déclenché ces foudres, ne portait que sur WED.

                      Maintenant s’il est juste « autorisé » de répondre sur les sujets que l’on maîtrise (enfin presque), pourquoi pas, mais à ce moment-là une grande partie des interventions de ce forum devraient être interdites également.

                      Je peux aussi me soustraire complètement du forum, ce qui m’évitera des remarques « scientifiques » et me fera gagner du temps, j’ai un peu passé l’âge de me faire limite « troller ».

                      Jacques
                      Dernière modification par JackZ, 05 juillet 2020, 09h52.
                      Ma chaîne YouTube sur l’A320 (Apprendre à piloter l'A320 comme un Pro):
                      https://youtube.com/channel/UCljftuoKBcgeR-WBgYJpuoA
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                      https://www.flightpilote.fr/threads/...équipage.2589/

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                      • #12
                        Envoyé par JackZ Voir le message
                        cette phrase qui a déclenché ces foudres, ne portait que sur WED.
                        Oupsssss…
                        Je suis navré si tu as perçu mon intervention comme une "foudre" tel n'était absolument pas mon propos et je m'en excuse profondément …
                        Je te signale par ailleurs que j'apprécie et respecte énormément tes interventions habituelles que je trouve très pertinentes .

                        Pour en revenir à la cohabitation entre OE et WED (2 logiciel que j'utilise beaucoup pour mes créations et modifications scènes) l'"incompatibilité" vient bizarrement surtout de WED !

                        Lors de la première ouverture d'une scène dans WED, celui-ci crée un fichier d'enregistrement qui lui est propre : "earth.wed.xml". Ce fichier contient toutes les données de la scène (apt.data et .dsf) : Lors d'une nouvelle ouverture de la même scène, WED ne va utiliser que ce fichier "earth.wed.xml", il évite de devoir tout réimporter, mais il ne va pas utiliser les vrais fichiers de la scène .

                        Si entretemps tu as effectué des modification avec OE, celles-ci figurent bien dans les données de la scène , mais pas dans le fichier "earth.wed.xml" : elles ne seront donc pas perçues par WED … d'où le risque d'erreurs …

                        Il y aura donc 2 conséquence possibles :
                        a) tu ne retrouveras pas les modification effectuées dans OE
                        b) si, insatisfait tu réimportes le .dsf de la scène (qui lui contient les modification effectuées dans OE) tu vas te retrouver avec les bâtiments à double : ceux enregistrés dans "earth.wed.xml" et ceux du .dsf nouvellement importé !

                        Il existe une solution pour travailler sereinement avec OE et WED : détruire systématiquement ces fichiers de sauvegarde intermédiaire ("earth.wed.xml" et ".dsf.back") avant d'ouvrir ta scène avec l'un ou l'autre de ces logiciels
                        Dernière modification par Glah_Salamanthe, 05 juillet 2020, 12h09.
                        Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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                        • #13
                          Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                          …dont moi, avec toutes les scènes d'aérodrome Suisse, développés déjà du temps de XP 8 et déposées sur XPFR ! : elles ne sont plus sous mon nom car lors de la transition sur le nouveau serveur, j'avais perdu mes accès et c'est un autre "ancien" qui en avait assuré le portage ! la plupart de ces scènes avaient été travaillées avec OE car WED n'existait pas encore en ce temps là !

                          C'est pourtant toi qui affirmait , et je te cite : alors que tu déclares toi-même ne l'avoir jamais essayé … (pas très scientifique comme démarche de la part d'un esprit cartésien dont j'apprécie énormément la tenue de tes propos dans tes diverses interventions très techniques et professionnelles )


                          A propos de la dernière version proposée par Prialgene, je suis sur Mac et nous avons la chance d'avoir une mise à jour en 2.70 (https://forums.x-plane.org/index.php...omment=1622692 ) manifestement, elle n'existe que pour Mac … ( pour une fois que nous avons quelque chose que les autres n'ont pas … )
                          Bonjour,
                          tu n'as rien de "plus que les autres", le lien que tu présentes apporte seulement la possibilité d'adapter la dernière version d'OverlayEditor ( 2017 ) à Mojave .

                          Il vaut mieux éviter de donner des informations un peu trompeuses .

                          Pour ce qui précède, ben non, je ne crois pas que tu ai été un ancien membre de XPFR, juste un statut d'invité qui t'a permit de bénéficier de l'expérience des vrais anciens membres de XPFR (dont je n'était pas à l'époque) ; et à la lecture de certaines discussions sur le forum réservé de XPFR il apparait que tu prenais très mal les remarques constructives de ces anciens ...!

                          Tout le monde apprécie à sa juste valeur ta participation ici même ; et les services que tu rends avec tes connaissances, mais il faut aussi laisser un peu de place pour les autres ; et un peu de modestie ne fait pas de mal !

                          Bernard .
                          Windows 10-64
                          Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
                          CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
                          Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
                          Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
                          Ventirad Noctua NH-U 12S
                          SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To

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                          • #14
                            Envoyé par BERDE Voir le message
                            Pour ce qui précède, ben non, je ne crois pas que tu ai été un ancien membre de XPFR, juste un statut d'invité qui t'a permit de bénéficier de l'expérience des vrais anciens membres de XPFR (dont je n'était pas à l'époque)
                            Comment aurais-je fait pour déposer toutes les scènes de Suisse sans être membre ?
                            Comme dit plus haut , j'avais perdu mes données d'accès lors de la migration du site sur le nouveau serveur (c'est peut-être pour cela que je n'ai plus qu'un statut d'invité) et que mes scènes ne sont pas signées

                            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		XPFR activation 2.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		175,2 Ko 
ID : 			470989

                            Envoyé par BERDE Voir le message
                            et à la lecture de certaines discussions sur le forum réservé de XPFR il apparait que tu prenais très mal les remarques constructives de ces anciens ...
                            Cela n'a concerné qu'une seule scène bien spécifique !
                            Dernière modification par Glah_Salamanthe, 27 octobre 2021, 13h19.
                            Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
                            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                            i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
                            MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


                            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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                            • #15
                              Comme la question se pose, et comme j'ai un peu de connaissance sur le sujet, je confirme bien que Wed et OE ont certaines incompatibilités qui font qu'il est préférable de ne pas mélanger les deux. Pour autant on peut très bien mélanger les deux, mais au risque d'avoir quelque surprises. Je ne vais pas lister toutes les incompatibilités entre ces deux outils, mais pour en citer quelque unes qui reviennent souvent:

                              -par exemple OE utilise une ou deux décimale moins que Wed pour placer les éléments, bien que cela ne se voit pas beaucoup sur de gros objets voir des objets normaux, ça joue en revanche pas mal sur les éléments placé avec précision (l'exemple type, un .fac de grillage placé sur un .obj poteau, avec Wed on peut le placer au cm, mais si on importe/exporte ensuite avec OE, le grillage ne sera alors plus collé au poteau (environ 30 à 40 cm de décalage). Idem pour le placement d'un .pol. Pour la précision de placement, Wed est largement meilleur.
                              -dans le sens contraire, comme l'a dit Bernard, OE gère très bien les .net, autrement dit, entre autre, les réseaux ou les lin point pour OE, Wed devrait gérer ça dans...... (ça fait à peu près 4 ans que ça doit arriver....).
                              -plus globallement, on a aussi remarqué que les imports de .dsf dans Wed avaient tendance à déplacer quelque peu les éléments, des fois un peu, des fois pas du tout, des fois beaucoup. C'est pourquoi il est conseillé d'éviter de faire la va et viens avec OE.

                              Et ce ne sont que des exemples parmi beaucoup d'autre. Donc oui, il vaut mieux éviter de faire la navette entre l'un et l'autre.
                              Selon mon avis perso, Wed reste aujourd'hui le meilleur soft pour faire ses scènes hormis pour les .net; OE commence par contre a être de plus en plus à la ramasse (alors que pourtant j'en était un inconditionnel).
                              Xplane 11.53

                              NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
                              OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

                              Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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