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  • #16
    Quelques précisions :

    Il n'était pas nécessaire de m'envoyer le "apt.dat" : il figure dans le dossier "Earth nav data" !

    Quelques essais avec WED 2.2.0 et Overlay Editor … (mes résultats sont fantaisistes , mais c'était juste pour l'essai )

    Préalables :
    1. Réalisation de la tuile "zOrtho4XP_+04-061"
    2. Dans le dossier "SJYT_Scenery_Pack", Création d'un dossier "objects" dans lequel je vais placer touts le objets que j'ai réalisé, ainsi que leur textures correspondantes .
    (les objets choisis dans mon cas n'ont rien à voir avec SJYT : ce sont de grandes cathédrales choisies juste comme exemple )
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Dossier objects.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		55,7 Ko 
ID : 			468859

    Constat préalable : dans la scène "SJYT_Scenery_Pack", la piste n'est pas correctement placée par rapport aux données de la tuile photo

    Avec Overlay Editor :
    • Possibilité de placer les objets créés, ainsi que ceux des librairies présentes dans Custom Scenery (attention à n'utiliser QUE les librairies principales et à bien noter lesquelles ont été sollicitées )
    - Les objets propres à la scène, les librairies et les exclusions apparaissent dans la colonne de droite , après sélection en haut de la colonne : à l'image ce sont les exclusions qui sont sélectionnées)
    - Malheureusement avec OE il n'est pas possible d'intervenir sur les éléments "pistes" : la piste reste mal positionnée (bande gris clair à droite de la piste "image)
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Scène travaillée dans Overlay Editor.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		185,4 Ko 
ID : 			468860


    La scène dans X-Plane :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		SJYT sous Overlay Editor.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		193,0 Ko 
ID : 			468861




    Avec WED :
    • Possibilité de placer les objets créés, ainsi que ceux des librairies présentes dans Custom Scenery (attention à n'utiliser QUE les librairies principales et à bien noter lesquelles ont été sollicitées )
    - Les objets propres à la scène et les librairies apparaissent dans la colonne de gauche: choisir l'icône objet dans les outils, pointer sur l'objet désiré et cliquer dans la scène à l'endroit voulu , après sélection utiliser le pointeur général pour déplacer ou orienter l'objet
    - Intervention sur les éléments "pistes" : la piste a été déplacée et convertie en "gravel".
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Scène travaillée dans WED.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		179,5 Ko 
ID : 			468862

    La scène WED dans X-Plane, la piste a été corrigée :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		SJYT sous WED.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		185,0 Ko 
ID : 			468863
    Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
    MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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    • #17
      Bon !!
      Comme disait mon prof de musique " Il y a une merde dans le piano" Mais souvent il disait autre chose qu'une merde !!!!
      Quand tu charge SJYT sur Overlay et que tu éloigne un petit peu la scène tu verras qu'il y a trois terrains et apparemment ,si tu cherche avec la sourie les coordonnées des terrains tu constateras quelles sont identiques !!!
      Cette scene ne vaut rien du tout !!!!
      A partir de là je ne sais plus faire !!!!!
      J.C
      Windows 10 pro 64 bits- Ram 32 go-processeur i9 3.7 ghz -carte vidéo Gigabyte 1080 8 go de mémoire! 1 SSD pour Windows -2 hd internes de 1 to-3 hd externes de 1 to- écran Acer de 68 cm de diagonale- clavier sans fil Logitech MK710- grande tour Cooler Master Mes jeux : Simulateur de trains TRS2019*** Simulateurs d'avions : X-plane 11.55r1
      ***
      Rise Of Flight 1.037 *** Sous Marins : SH3 SH4 et enfin World Of Tank

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      • #18
        Bonsoir,

        dans WED, avant d'exporter, il faut valider .

        Bernard .
        Windows 10-64
        Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
        CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
        Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
        Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
        Ventirad Noctua NH-U 12S
        SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To

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        • #19
          Envoyé par BERDE Voir le message
          Bonsoir,
          dans WED, avant d'exporter, il faut valider .
          Hello salut

          Quelques posts plus haut …
          Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
          Hello salut

          Dans "WED", tu as demandé "Save" ou "Export Scenery Pack" ? (Menu File)

          Si tu ne fais que demander "Save", WED effectue une sauvegarde uniquement pour ses besoins personnels, en vue d'une reprise des modifications ultérieure .
          Il est indispensable de passer par "Export Scenery Pack" pour que les modifications soient effectives ! (le mieux encore est de choisir pour quelle version de X-Plane tu veux exporter avec "Target X-Plane Version" suivi d'un "Validate" qui va permettre à WED de s'assurer que ta scène est conforme !)
          Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
          MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


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          • #20
            Envoyé par Papy54560 Voir le message
            Quand tu charge SJYT sur Overlay et que tu éloigne un petit peu la scène tu verras qu'il y a trois terrains et apparemment ,si tu cherche avec la sourie les coordonnées des terrains tu constateras quelles sont identiques !!!
            Non, non, chaque terrain a ses propres coordonnées …
            Dans Overlay Editor, en cliquant sur l'icône de géolocalisation (Terre avec une punaise rouge), tu peux voir (au bas de la fenêtre) les coordonnées du terrain sélectionné :
            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Géolocalisation.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		95,0 Ko 
ID : 			468864

            Si tu effectues un "copié-collé" de ces coordonnées (4.71335069, -60.769722) dans Google Earth, tu vas tomber sur "Campo Formoso LJYT" !

            "SJML Piolho" est à : 4.701389 , -60.733611,
            "SJYU Campo Grande" est à : 4.685556, -60.780138
            "SDRT Ponto Geral" est à : 4.648056, -60.787778

            Le plus fou dans cette histoire ?
            Toutes ces pistes sont très proches les unes des autres (visibles dans Google Earth), mais il n'y a rien autour !! pas même une route ou un bâtiment . Seul "SJYT-Campo Formoso" possède des bâtiments ! Les autres ? rien , nada !! juste une piste en terre … sans rien !

            A quoi peuvent bien servir toutes ces pistes ? Culture du pavot ?
            Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
            MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
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