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  • #16
    Envoyé par Odevillée Voir le message
    ... surprise.
    On s'impatiente …
    Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
    MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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    • #17
      ça mijote ça mijote.


      Notre spécialiste XPFR des tuiles aimerait encore pour cette semaine:

      - améliorer les normalMap de la piste
      - améliorer les bump des rustines sur la piste ,
      - parfaire l'effet visuel du revètement de la piste .

      Les tests ou en sont-ils?

      Les experts XPFR ont testé la scène et donnés leur avis.

      Suite à ses premiers essais et controles, on est déjà passé en phase test privé plus large dans le groupe xplane pilote controle.
      Aucun problème d'incompatibilité rencontré en réseau. La stabilité et la fluidité sont bonnes sur les diverses configurations matériel testées. Pas de problème non plus selon les systèmes utilisés( Linux, Mac Windows)
      Réseau multijoueur :xPlane Pilote Controle
      Mac Studio M2 Max 96 Go;
      1 SSD externe 4To, 2 Serveurs NAS 2 DD x 4 TO
      1 Ecran incurvé LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
      Sonoma
      x-Plane12
      Ipad Airtracker + Airnavigation Pro,
      Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Behringer Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
      -Le post accompagnement sur xPlane.fr
      -Le site dédié aux débutants
      -Les vidéos
      -Photos vols réseau

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      • #18
        La petite tour coté arrière / Golf

        Réseau multijoueur :xPlane Pilote Controle
        Mac Studio M2 Max 96 Go;
        1 SSD externe 4To, 2 Serveurs NAS 2 DD x 4 TO
        1 Ecran incurvé LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
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        • #19
          Excellent travail. Bravo
          Hervé

          PC monté par mes soins (en 2023) :

          - Carte Mère Gigabyte Z690 Aorus Elite DDR4
          - CPU Intel i5 13600K
          - CG AMD Sapphire RX6950XT Nitro+ 16Gb
          - 32 Go de RAM DDR4 (3600MHz C16) Corsair Vengeance LPX
          - SSD NVMe PNY XLR8 CS3030 1To pour Windows 11 Pro 64bits
          - SSD NVMe Samsung 970 EVO PLUS 1To pour X-Plane 12
          - SSD NVMe Samsung 980 PRO 1To pour MSFS2020
          - SSD 2To pour Scènes, librairies et autogen
          - HDD 1To pour addons ORBX
          - HDD Externe 5To pour orthophotos Europe

          Version : 12.09 RC5

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          • #20
            Grand coup de chapeau aux développeurs, merci.
            Cordialement,
            Henri.

            Carte Mère ROG STRIX Z390 avec I9-9900 KF
            32Go de ram 3200 Mhz, W10-64, P3D sur ssd 256 Go, scènes P3D sur ssd 256 Go, XP11 sur ssd 1 To
            Carte Graphique GTX 980 TI, sortie sur 3 écrans Asus 278Q mode portrait soit 4500x2560.

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            • #21
              Envoyé par Harry29 Voir le message
              Grand coup de chapeau aux développeurs, merci.

              Merci

              Encore un peu de patience et LFHU sera publiée.
              Réseau multijoueur :xPlane Pilote Controle
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              1 SSD externe 4To, 2 Serveurs NAS 2 DD x 4 TO
              1 Ecran incurvé LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
              Sonoma
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              Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Behringer Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
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              • #22
                impatience !!!!, la pendule avance, il faudra bientôt tout mettre en blanc .... , ajouter les chiens de traineau derriere la piste et planter les poteaux du slalom sur le signal .....impatience!!!
                ;-)
                une question tout de même : avez vous modélisé l'église qui est très atypique ?

                Merci et felicitations aux créateurs.
                FG
                i7-6700K@4Ghz Skylake , 32GB, NVidia GTX980ti, SSD 1To , Win 10/64, 3x Ecrans 244E Philips mais surtout Oculus Rift CV1
                Saitek Yoke+Rudder,2xThottleQuadrant,MultiPanel,RadioPane l,SwitchPanel,3xInstrumentPanel

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                • #23
                  Envoyé par fgi Voir le message
                  impatience !!!!, la pendule avance, il faudra bientôt tout mettre en blanc .... , ajouter les chiens de traineau derriere la piste et planter les poteaux du slalom sur le signal .....impatience!!!
                  ;-)
                  une question tout de même : avez vous modélisé l'église qui est très atypique ?

                  Merci et felicitations aux créateurs.
                  FG

                  La scène LFHU, est finalisée.

                  La photo réalité visuelle ne concerne que les immeubles de l'Altiport .

                  La raison est simple. Pour ne pas surcharger la scène et mettre les PC à genoux, et ,norméalemny les pilotes ne devraient pas y faire du tourisme en survol, aussio je n'ai pas modélisé -personnalisé la commune immeuble par immeuble ni l'église. J'ai par contre modélisé des immeubles "ambiance visuelles Alpes" pour ne pas avoir les immeubles génériques de X-plane .

                  Ce qui ralenti la sortie.

                  La tuile +45+006 de zone photos et le mesh par défaut ne sont pas adaptés, exemple : le tunnel en seuil de piste au dessus du seuil de piste, des routes qui descendent et remontent d'un trou à coté de l'altiport, les installations en l'air ... .

                  Ne sont pas adaptées non plus les ortho personnelles car les patchs de correction de niveau pour LFHU ne sont pas intégrés.


                  Aussi en complément de la scène , une nouvelle ortho +45+006 est réalisée .

                  Il faudra télécharger sur zone photo cette nouvelle tuile en plus de la scène LFHU sinon la scène ne fonctionnera pas.

                  Or Le secteur chevauche 3 pays.

                  Il fallait donc trouver des images libres de droit et de diffusion avec une qualité équivalente sur les 3 pays (France Italie Suisse.) pour réaliser cette future tuile.

                  Je remercie Joj64 qui s'en est occupé de cet énorme travail de correction et d'adaptation sur les images . Finalement et pour mémoire cette tuile intégrera les patchs de correction des défauts relevés sur zone...

                  Ce travail est dans sa phase finale.

                  L'attente ne devrait plus être aussi long et il y aura non seulement un nouveau LFHU, mais également en bonus avec une toute nouvelle ortho pour le vol dans les Alpes.

                  Cette nouvelle tuile servira au nouveau projet qui est en cours. Projet qui est lui aussi un défi car chaque nouvelle scène aura besoin d'un patch de correction de niveau. Mais le travail sur cette nouvelle tuile permegttra de recevoir ce future projet.
                  Réseau multijoueur :xPlane Pilote Controle
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                  • #24
                    Envoyé par Ypsos Voir le message
                    La tuile +45+006 de zone photos et le mesh par défaut ne sont pas adaptés, exemple : le tunnel en seuil de piste au dessus du seuil de piste, des routes qui descendent et remontent d'un trou à coté de l'altiport, les installations en l'air ... .

                    Ne sont pas adaptées non plus les ortho personnelles car les patchs de correction de niveau pour LFHU ne sont pas intégrés.
                    Hello Ypsos,

                    Un très grand merci pour cette "future" scène …

                    Ch'tite question à propos de la tuile à venir …

                    J'ai déjà réalisé pour ma part de très nombreuses tuiles de la Région alpestre (oui, j'y ha****, du côté suisse) . J'ai fait attention d'obtenir des transitions "potables" d'une tuile à l'autre, en jouant sur les fournisseurs d'accès .
                    J'ai aussi réalisé pour chacune de ces tuiles une version "été" et une version "hiver".
                    Je suis persuadé que jojo a fait un travail remarquable, mais j'ai cependant une inquiétude … Suivant les fournisseurs d'image choisis par jojo64, je ne suis pas certain que la transition avec mes tuiles adjacentes reste aussi fluide qu'elle ne l'est en ce moment .

                    D'où ma question : sera-t-il possible de récupérer le Mesh de la tuile de jojo64 pour l'intégrer à sa propre tuile ? (Oscar m'avait donné la solution pour les tuiles "Dolomites" et "Cervin" de Frank Dainese .)

                    Merci pour le travail !
                    Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                    i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
                    MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


                    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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                    • #25
                      Bien entendu, je fournirai le fichier .mesh pour ceux qui veulent faire leur tuile perso pour tout un tas de raison.
                      Vous pourrez alors faire votre propre tuile ortho à votre guise avec les images que vous désirez.
                      Par contre, l'utilisation d'une tuile ortho sera indispensable, à cause du relief qui par défaut ou encore avec les trucs UHD n'est pas bon sur LFHU (comme sur tous le reste des scènes en projets dans le coins), rendant la scène inutilisable, sans parler de la bonne compatibilité. J'aurai bien voulu éviter d'en arriver là, mais malheureusement il n'y a pas beaucoup d'autre choix. Il en sera d’ailleurs de même pour Peyresourde, comme il en était de même avec les scène de St Barthélémy et ses consœurs des Caraïbes.

                      En revanche pour l'intégration des Dolomites et de Cervin, je ne sais plus si c'est sur la même tuile (moi j'ai supprimé depuis longtemps ces scènes qui me gonflaient plus qu'autre chose), le relief sera fixé, et il ne sera pas possible de le modifier avec le fichier .mesh.
                      Mais je trouverai une solution.
                      Xplane 11.53

                      NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
                      OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

                      Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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                      • #26
                        Envoyé par jojo64 Voir le message
                        Bien entendu, je fournirai le fichier .mesh pour ceux qui veulent faire leur tuile perso pour tout un tas de raison.
                        Merci de fournir le Mesh, je pensais simplement utiliser cette solution : https://www.x-plane.fr/showthread.ph...l=1#post525781
                        Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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                        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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                        • #27
                          Pour mémoire LFHU a été réalisé par une équipe qui avait fait du bon travail pour les versions X-plane précédentes à la 11.

                          Mais la scène ne fonctionnait plus avec X-Plane11 et ces évolutions.

                          L'idée au départ avait été d'adapter la scène déjà existante avec l'autorisation de ses auteurs en les citants dans le Read me.

                          Cette autorisation je l'ai obtenu.

                          Les années ayant passé les installations de l'Altiport ayant évolué on a eu la possibilité de bénéficier des photos datant de décembre 2019 soit les plus récentes.

                          Conclusion adapter une ancienne scène aurait été un travail peut être plus important que de tout refaire.
                          C'est cette option qui a été prise.

                          LFHU sera donc opérationnel avec X-Plane10 et X-Plane11

                          Mais autant cette rétro-compatibilité 10+11, que les question abordées par Jojo64, cette scène a été une concentration de défis à relever et de solutions à apporter outre ceux liés au rattrapage de niveau et autres joyeusetés.

                          De plus grâce à Jojo64 les télésièges seront animés ce qui semble être relativement rare sur ce type de scène.

                          Mais je crois que nous avons tous appris en réalisant LFHU .

                          S'il sont cités dans le lisez-moi, je profite de ce post pour remercier publiquement toute l'équipe de XPFR qui a participé à cette aventure et plus particulièrement à ceux du premier cercle qui ont permit de faire ce qu'est devenu LFHU. Réalisation faite dans un temps relativement court au regard des défis palliés.

                          Tout ce travail n'a pas été inutile car il va bénéficier à un projet en court et lourd, qui nous fait relever d'autres challenges.
                          Dernière modification par Ypsos, 13 novembre 2020, 18h29.
                          Réseau multijoueur :xPlane Pilote Controle
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                          • #28
                            Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                            Merci de fournir le Mesh, je pensais simplement utiliser cette solution : https://www.x-plane.fr/showthread.ph...l=1#post525781
                            On peut utiliser un fichier raw extrait d'un dsf comme fichier dem, cependant ortho4XP va le reconstruire avec Triangle le résultat est souvent décevant.

                            J'ai obtenu de meilleurs résultats en utilisant "remexe" pour extraire la portion de mesh du dsf, modifier obj_xplane qui en résulte avec blender (il ya un problème de projection géographique) puis patch_Obj8.
                            Dernière modification par jasum, 13 novembre 2020, 18h05.
                            Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11

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