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Des maisons au milieu de l'eau (LFAT - Le Touquet)
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Envoyé par Sacha Voir le message
Demain, ca ira mieux
PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.
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Envoyé par lebelge Voir le messageAvec les pluies diluviennes qui tombent pour le moment (surtout dans le sud de la France et en Bretagne, c'est peut-être normal ?!!!
Demain, ca ira mieux
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Un petit coup de WED pour régler le problème en faisant une zone d'exclusion, peut-être ?CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
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Envoyé par jef32 Voir le messageUn petit coup de WED pour régler le problème en faisant une zone d'exclusion, peut-être ?X-Plane 11.50 r3
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Envoyé par Sacha Voir le messageJe viens de refaire une installation complète sur une autre machine et il me semble que sur mon ancien système, je n'avais pas ces maisons. Si quelqu'un pouvait vérifier sur son ordi ...
Je pense que l'estuaire est un peu trop large par rapport à la réalité, c'est la faute à Ortho4XP .
Pour la tuile "+50+001 16 Calais", j'utilise la vieille tuile de 2010 pour XP 10 de zone photos. Les côtés de l'Estuaire sont des marécages et les maisons sont sur le sol .
Je pense que Ortho4XP interprète l'altitude "0" comme une zone de mer !
Sur Google Map, il y a plein de marais avec chacun une maison (des marais salants ?) . Ce sont les maisons qui figurent sur ta scène …
Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
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MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)
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"… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
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Je viens de lancer la construction de la tuile +50 +001 avec Ortho4XP 1.30 et je vois déjà le problème :
Ortho4XP considère toute la zone marécageuse comme de l'eau et la recouvre donc ! les maisons ont hélas le pied dans l'eau .
Je pense que la zone des marais est tout proche de "zéro" mètres et ortho4XP y place de l'eau ! J'en veux pour preuve le png qui sert de "cache" pour déterminer qu'elle est la partie de la scène qui est couverte par de l'eau . Comme tu peux le voir, la partie eau (noire recouvre bien toute la zone ).
Au lieu d'une solution dans Ortho4XP (que je n'ai pas trouvée…), il s'agirait de retravailler le "png" correspondant et faire en sorte que le "noir" corresponde uniquement à la partie "eau" de la scène !
[EDIT]
Complément d'informations :
A) avec une vielle scène ( de 2008) ! (je ne connais plus la provenance
Cette scène contient elle même des .pol qui vont se déposer sur la scène. .pol d'hélas mauvaise qualité , mais il couvrent la partie marécage :
La scène avec Ortho4XP d'origine (Here) : les marécages sont sous l'eau :
Enfin la scène (Here) avec Ortho4XP et le .png de cache pour l'eau corrigé ! (la correction s'est faite à l'arrache pour la démo ! Il faudrait encore peaufiner les transitions comme on peut le voir à 7 heures) :
Dernière modification par Glah_Salamanthe, 03 octobre 2020, 22h52.Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le messageJe pense que la zone des marais est tout proche de "zéro" mètres et ortho4XP y place de l'eau ! J'en veux pour preuve le png qui sert de "cache" pour déterminer qu'elle est la partie de la scène qui est couverte par de l'eau
Non pas à cause de l'altitude, mais bien parce sur les données OSM, cette zone est bien délimité comme de l'eau. Pour ce dernier, un marécage est une zone d'eau marécageuse, mais avant tout une zone d'eau. Ortho4xp le traite donc ainsi.
Pour contourner ça, tu peux éditer le fichier OSM coastline pour l'adapter aux marécages de tes images, le mieux mais aussi le plus long (très long) et le plus précaire.
Faire comme glah, éditer le .png des mask, ce qui te donnera un bon rendu, mais ce sera toujours de l'eau.
Ou encore plus simple, en utilisant des données altimétrique de bonne qualité, fabriquer les mask à l'aide de ces dernières, le mask sera blanc dès qu'un bout de rocher dépassera de l'eau (ais il faut de bonne données pour ça), et pas sûr que ça s'adapte pile poil sur les image Here qui ne sont pas très précise.Xplane 11.53
NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra
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Merci Glah_Salamanthe pour ta réponse et tes essais. Oui j'avais bien vu sur Google Earth qu'il devrait y avoir des marécages mais je n'avais pas fait le lien avec Ortho4XP.
Je vais voir si je bidouille ou pas le fichier de masque.
Bon dimanche
AlexandreX-Plane 11.50 r3
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Envoyé par jojo64 Voir le messageEffectivement, ortho4xp y place de l'eau.
Non pas à cause de l'altitude, mais bien parce sur les données OSM, cette zone est bien délimité comme de l'eau. Pour ce dernier, un marécage est une zone d'eau marécageuse, mais avant tout une zone d'eau. Ortho4xp le traite donc ainsi.
Pour contourner ça, tu peux éditer le fichier OSM coastline pour l'adapter aux marécages de tes images, le mieux mais aussi le plus long (très long) et le plus précaire.
Faire comme glah, éditer le .png des mask, ce qui te donnera un bon rendu, mais ce sera toujours de l'eau.
Ou encore plus simple, en utilisant des données altimétrique de bonne qualité, fabriquer les mask à l'aide de ces dernières, le mask sera blanc dès qu'un bout de rocher dépassera de l'eau (ais il faut de bonne données pour ça), et pas sûr que ça s'adapte pile poil sur les image Here qui ne sont pas très précise.
Je vais relire tout ça.
Bon dimanche
AlexandreX-Plane 11.50 r3
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Envoyé par Sacha Voir le messageJe vais voir si je bidouille ou pas le fichier de masque.
je t'envoie le png en privé !Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le messageJ'ai affiné mon png, notamment pour la transition d'une image à la suivante :
[ATTACH=CONFIG]24505[/ATTACH]
je t'envoie le png en privé !X-Plane 11.50 r3
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Bonjour, je pense qu'à chaque grande marée cela doit être immergé.Bons vols
Patrick
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Vous avez rien compris (à part Patrick => salut Patrick => belle contre-pétrie !) ) !?! ............. c'est marée haute !
avec un gilet de sauvetage.OS : W10 64b, XP11.50 & FS2020 sous :
CM : Asus TUF Z390, Proc : Core I9-9900KF, RAM : 32 Go DDR4, CG : MSI RXT 2080 Ti 11 GO DDR6, HD : SSHD Samsung EVO+ 1 TO, HD2 Toshiba 3To 7200, écran : Samsung 32" incurvé
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