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Essai d'importation de données GoogleEarth dans X-Plane

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  • #16
    Pour moi, il me reste à résoudre le problème de l'import de blender vers Xplane avec le plugin XPlane2Blender
    Windows 10 Professionnel (ver 20H2) 64 bits , Intel Core i7 5820K @3.3 GHz -> OC@ 4.5GHz, RAM 32Go
    Carte mère ASUS X99-DELUXE (SOCKET 2011)
    Ecrans: Asus VG289Q (3840x2160@60Hz) + HP w22(1680x1050 @60Hz)
    Carte graphique Nvidia Geforce 1080 TI 11Go
    Saitek X52 + Honeycomb Alpha flight Controls + Thrustmaster TPR
    SSD Samsung 970 EVOPlus NVMe M.2 1To + SSD Samsung 950 Evo 512 Go +HDD dédié Toshiba 7200T 8To
    XP11.51

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    • #17
      Envoyé par Sacha Voir le message
      2) Soit avec un virtualisateur. Comme VirtualBox (gratuit) ou Parallels (payant) ou VMWare (payant) . Il faut alors une licence Windows mais ça fonctionne parfaitement. Je développe par ex. des logiciels pour Windows sous macOS et je passe d'un système à l'autre de façon transparente. A creuser pour ceux qui sont sous macOS mais qui veulent utiliser des outils ne fonctionnant que sous Windows (par ex. X-Organizer)
      Oui, ça je sais …
      J'utilise WMWare depuis des lustres déjà, mais de manière très épisodique . Par contre, je me refuse d'utiliser X-Plane sous Boot Camp pour pouvoir servir X-Organizer, ce d'autant que mon Custom Scenery gigantesque mais très bien "organisé" ne me pose aucun problème !
      Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
      MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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      • #18
        Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
        Oui, ça je sais …
        J'utilise WMWare depuis des lustres déjà, mais de manière très épisodique . Par contre, je me refuse d'utiliser X-Plane sous Boot Camp pour pouvoir servir X-Organizer, ce d'autant que mon Custom Scenery gigantesque mais très bien "organisé" ne me pose aucun problème !
        X-Organizer utilisé sous Parallels (donc sous VMWare ça doit être identique) peut très bien prendre en charge la version de X-Plane installée sous macOS. Les disques durs de macOS sont montés sous Windows par Parallels et du coup X-Organizer "voit" très bien X-Plane. Il y a d'ailleurs une case à cocher dans les préférences de X-Organizer pour préciser qu'on utilise la version sous macOS. Inutile donc d'utiliser Boot Camp. Tout se fait depuis macOS.
        X-Plane 11.50 r3
        MacBook Pro 15'' 2018 - i9 2,9 Ghz - SSD 1 To - 32 Go Ram DDR4 - Radeon Pro 560X 4 Go
        macOS 10.14.6 Mojave

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        • #19
          Envoyé par Sacha Voir le message
          Inutile donc d'utiliser Boot Camp. Tout se fait depuis macOS.
          Un grand merci !
          Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
          MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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          • #20
            Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
            Un grand merci !
            Mais de rien. On est là pour partager non ?
            X-Plane 11.50 r3
            MacBook Pro 15'' 2018 - i9 2,9 Ghz - SSD 1 To - 32 Go Ram DDR4 - Radeon Pro 560X 4 Go
            macOS 10.14.6 Mojave

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