Annonce
Réduire
Aucune annonce.
Blender Addon MapsModelsImporter
Réduire
X
-
Envoyé par jasum Voir le messageSalut
J'ai trouvé cet addon pour blender:
J'ai essayé sur le Centre de Rouen et le Massif des Aiguilles de Chamonix.
Voilà ce que j'ai pu obtenir dans X-Plane:
https://www.x-plane.fr/showthread.ph...l=1#post578546
C'est ce que je cherchais à faire, comme pour MSFS2020 (j'en énonçais le désir ici: https://www.x-plane.fr/showthread.php?t=67894&page=2 post #120)Dernière modification par Prialgene, 11 octobre 2020, 06h02.Windows 10 Professionnel (ver 20H2) 64 bits , Intel Core i7 5820K @3.3 GHz -> OC@ 4.5GHz, RAM 32Go
Carte mère ASUS X99-DELUXE (SOCKET 2011)
Ecrans: Asus VG289Q (3840x2160@60Hz) + HP w22(1680x1050 @60Hz)
Carte graphique Nvidia Geforce 1080 TI 11Go
Saitek X52 + Honeycomb Alpha flight Controls + Thrustmaster TPR
SSD Samsung 970 EVOPlus NVMe M.2 1To + SSD Samsung 950 Evo 512 Go +HDD dédié Toshiba 7200T 8To
XP11.51
-
C'est vraiment splendide, quant à faire la même chose je ne pense pas y arriver.
Il n'empêche que c'est la solution pour contrer FS2020. Je suis MACeux et n'ai aucune intention de changer, il faut que Austin Mayer et consorts se mettent au boulot.
Ou qu'un émule d'OSCARPILOTE nous fassent bel outil pour aller chercher ces images G...Imac Intel 27 pouces I9 3,6 GHz 10 coeurs, OSX CATALINA 10.15.7 AMD RADEON PRO 5700 XT 16 Go ram 40 Go, Yoke et Palonniers CH Products + joystick Saitek X52 Pro X-Plane V11.53
second écran AOC 23,5 pouces, XP11 DVD.
Commentaire
-
Envoyé par MichelHH Voir le messageC'est vraiment splendide, quant à faire la même chose je ne pense pas y arriver.
Il n'empêche que c'est la solution pour contrer FS2020. Je suis MACeux et n'ai aucune intention de changer, il faut que Austin Mayer et consorts se mettent au boulot.
Ou qu'un émule d'OSCARPILOTE nous fassent bel outil pour aller chercher ces images G...Windows 10 Professionnel (ver 20H2) 64 bits , Intel Core i7 5820K @3.3 GHz -> OC@ 4.5GHz, RAM 32Go
Carte mère ASUS X99-DELUXE (SOCKET 2011)
Ecrans: Asus VG289Q (3840x2160@60Hz) + HP w22(1680x1050 @60Hz)
Carte graphique Nvidia Geforce 1080 TI 11Go
Saitek X52 + Honeycomb Alpha flight Controls + Thrustmaster TPR
SSD Samsung 970 EVOPlus NVMe M.2 1To + SSD Samsung 950 Evo 512 Go +HDD dédié Toshiba 7200T 8To
XP11.51
Commentaire
-
Ce sujet concernant les scènes, il est déplacé dans la rubrique Les Scènes.
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
Commentaire
-
Envoyé par MichelHH Voir le messageJe suis MACeux et n'ai aucune intention de changer,
Il faudra que je tente l'installation sous Boot-Camp, puis que j'essaie de le récupérer pour le passer sous Blender Mac …
faudra aussi juste … que je trouve le temps !Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
"… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
Commentaire
-
Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le messageCet add on pour Blender devrait aussi fonctionner sous Mac ! Il y a juste le soucis de son installation qui passe par un installeur propre à Windows …
Il faudra que je tente l'installation sous Boot-Camp, puis que j'essaie de le récupérer pour le passer sous Blender Mac …
faudra aussi juste … que je trouve le temps !
Windows 10 Professionnel (ver 20H2) 64 bits , Intel Core i7 5820K @3.3 GHz -> OC@ 4.5GHz, RAM 32Go
Carte mère ASUS X99-DELUXE (SOCKET 2011)
Ecrans: Asus VG289Q (3840x2160@60Hz) + HP w22(1680x1050 @60Hz)
Carte graphique Nvidia Geforce 1080 TI 11Go
Saitek X52 + Honeycomb Alpha flight Controls + Thrustmaster TPR
SSD Samsung 970 EVOPlus NVMe M.2 1To + SSD Samsung 950 Evo 512 Go +HDD dédié Toshiba 7200T 8To
XP11.51
Commentaire
-
Envoyé par Prialgene Voir le messagebonjour Glah_Salamanthe, il faudrait que Jasum nous explique comment il a réalisé cela
Ce ne sont que des manipulations sous blender.
Il y a certainement d'autres façons de faire, mais j'ai fais comme ceci:
Avec l'addon, on obtient un grand nombre de objets-blender (plusieurs centaines) avec chacun un "material" et sa texture ,
j'ai divisé en plusieurs collections chacune d'environ une centaine objets-blender)
Pour chaque collection,
J'ai joint les xx objets en un seul objet ce qui donne un objet avec xx "materials" et xx textures
J'ai dupliqué cet objet, je supprime tous les "materials" de cet objet dupliqué, je refais une UVmap, j’édite un shader, puis baking de la "diffuse" avec cycles depuis l'objet initial (celui avec xx textures) sur l'objet dupliqué.
j'obtiens un objet avec un "material" et une texture, puis export avec xplane2blender.Dernière modification par jasum, 21 octobre 2020, 08h03.Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11
Commentaire
-
Merci Jasum, mais mon problème c'est l'incorporation dans XPWindows 10 Professionnel (ver 20H2) 64 bits , Intel Core i7 5820K @3.3 GHz -> OC@ 4.5GHz, RAM 32Go
Carte mère ASUS X99-DELUXE (SOCKET 2011)
Ecrans: Asus VG289Q (3840x2160@60Hz) + HP w22(1680x1050 @60Hz)
Carte graphique Nvidia Geforce 1080 TI 11Go
Saitek X52 + Honeycomb Alpha flight Controls + Thrustmaster TPR
SSD Samsung 970 EVOPlus NVMe M.2 1To + SSD Samsung 950 Evo 512 Go +HDD dédié Toshiba 7200T 8To
XP11.51
Commentaire
-
Envoyé par Prialgene Voir le messageMerci Jasum, mais mon problème c'est l'incorporation dans XP
comme tu exportes depuis Blender l'objet final et sa texture, je suppose que tu peux créer un fichier spécifique pour la scène, tu places ce fichier dans le dossier Custom Scenery, puis dans Blender tu ouvres cette nouvelle scène et tu appelles l'objet dans WED .
Peut être qu'une image Tiff ou autre permet le placement exact de l'objet .
Bernard .Windows 10-64
Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
Ventirad Noctua NH-U 12S
SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To
Commentaire
-
Envoyé par Prialgene Voir le messageMerci Jasum, mais mon problème c'est l'incorporation dans XP
Extraction du mesh et du geotiff de l'endroit avec Ortho4xp ( ils vont servir de références ), les importer dans Blender.
Dans Blender
Mettre à l'échelle et positionner les objets construits précédemment par superposition.et comparaison avec le mesh extrait d'Ortho4xp.et les exporter avec x-plane2blender.
Avec WED
Positionner les objets avec les coordonnées du coin inferieur gauche du geotiff
Cocher Set_MSL et mettre MSL à 0.000m.Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11
Commentaire
-
Merci jasum yapluka!!Windows 10 Professionnel (ver 20H2) 64 bits , Intel Core i7 5820K @3.3 GHz -> OC@ 4.5GHz, RAM 32Go
Carte mère ASUS X99-DELUXE (SOCKET 2011)
Ecrans: Asus VG289Q (3840x2160@60Hz) + HP w22(1680x1050 @60Hz)
Carte graphique Nvidia Geforce 1080 TI 11Go
Saitek X52 + Honeycomb Alpha flight Controls + Thrustmaster TPR
SSD Samsung 970 EVOPlus NVMe M.2 1To + SSD Samsung 950 Evo 512 Go +HDD dédié Toshiba 7200T 8To
XP11.51
Commentaire
Commentaire