De plus en plus, on découvre des tuiles dont le Mesh a été modifié, corrigé pour s'adapter à telle ou telle scène … et bien entendu, cela concerne essentiellement des tuiles au Mesh tourmenté comme celle qui couvrent des régions montagneuses …
Cela ne va-t-il pas créer des conflits ?
La raison de ma question :
"Ypsos" nous mitonne sur XPFR une superbe scène de l'Alpe d'Huez … Associé à cette superbe scène, jojo64 nous bichonne une tuile de derrière les fagots : +45+006 Albertville, indispensable pour afficher correctement les bâtiments de LFHU …
Seulement voilà, il y a comme un "hic" …
OrbX nous ont développé deux superbes Altiports situés non loin de là : Méribel et Couchevel ! Eux aussi ont un Mesh adapté pour permettre l'affichage correct de leur scène respectives !
Dès lors mon soucis : Les mesh respectifs de LFHU et de LFKX-LFLJ se situant sur la même tuile , lequel va prendre le dessus ? Logiquement c'est l'ordre ds priorités du Custom Scenery qui s'impose …
Est-ce à dire que si l'on vole sur LFKX et LFLJ, on peut oublier LFHU et au contraire , si on vole sur LFHU, ce sont les 2 autres que l'on oublie ?
Cela ne va-t-il pas créer des conflits ?
La raison de ma question :
"Ypsos" nous mitonne sur XPFR une superbe scène de l'Alpe d'Huez … Associé à cette superbe scène, jojo64 nous bichonne une tuile de derrière les fagots : +45+006 Albertville, indispensable pour afficher correctement les bâtiments de LFHU …
Seulement voilà, il y a comme un "hic" …
OrbX nous ont développé deux superbes Altiports situés non loin de là : Méribel et Couchevel ! Eux aussi ont un Mesh adapté pour permettre l'affichage correct de leur scène respectives !
Dès lors mon soucis : Les mesh respectifs de LFHU et de LFKX-LFLJ se situant sur la même tuile , lequel va prendre le dessus ? Logiquement c'est l'ordre ds priorités du Custom Scenery qui s'impose …
Est-ce à dire que si l'on vole sur LFKX et LFLJ, on peut oublier LFHU et au contraire , si on vole sur LFHU, ce sont les 2 autres que l'on oublie ?
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