Reponse connue: Des dossiers qui doivent etre judicieusement classes suivant leur nature pour superposer les scenes de la bonne maniere.
Je ne veux pas revenir sur l ordonnancement et les methodes deja si bien traites dans ce forum. (regeneration ou modif de scenery-packs.ini)
C'est pourquoi j'ouvre un nouveau sujet.
Mais les dossiers et leur nature... Y-a-t-il quelques regles pour les identifier?
Certains ne contiennent que des objets et des textures sans localisation geographiques (Libraries)
D'autres des scenes localises geographiquement (aeroports, villes ou reperes).
D'autres des terrains ou des tuiles completes avec textures photographiques
et souvent un mélange de toutes ces entites regroupees pour un lieu donne.
Il y a parfois aussi, des dossiers qui n ont probablement rien a faire dans Custom Scenery (txt, pdf, docx, images...) .
Je cherche comment identifier les dossiers utiles a X-plane pour pouvoir depanner ou bien repondre par exemple aux questions suivantes:
Les fichiers Simheaven (Europe#) sont-ils tous des bibliotheques, des scenes ou les deux?
Les fichiers APT sont-ils obligatoires dans toutes les scenes d aeroport?
Les references geographiques sont-elles exclusivement dans un sous-dossier (Earth Nav Data) et surtout pas un sous-sous-dossier?
Le nom des libraries peut-il impunement etre change?
Les Mesh, Wed et overlay sont-ils toujours utiles a Xplane (je ne parle pas des applications Ortho4XP ou de Wed).
Que contient Global Airport?
Peut-on se passer de ce dernier quand on n utilise que des scenes add-on.
Comment peut-on radicalement supprimer la reference a un objet declare comme introuvable dans une scene?
Pardonner moi si je fais un drole de melange mais je remercie sincerement tous ceux qui pourront apporter des precisions ou des references, même partielles bien sur.
Je ne veux pas revenir sur l ordonnancement et les methodes deja si bien traites dans ce forum. (regeneration ou modif de scenery-packs.ini)
C'est pourquoi j'ouvre un nouveau sujet.
Mais les dossiers et leur nature... Y-a-t-il quelques regles pour les identifier?
Certains ne contiennent que des objets et des textures sans localisation geographiques (Libraries)
D'autres des scenes localises geographiquement (aeroports, villes ou reperes).
D'autres des terrains ou des tuiles completes avec textures photographiques
et souvent un mélange de toutes ces entites regroupees pour un lieu donne.
Il y a parfois aussi, des dossiers qui n ont probablement rien a faire dans Custom Scenery (txt, pdf, docx, images...) .
Je cherche comment identifier les dossiers utiles a X-plane pour pouvoir depanner ou bien repondre par exemple aux questions suivantes:
Les fichiers Simheaven (Europe#) sont-ils tous des bibliotheques, des scenes ou les deux?
Les fichiers APT sont-ils obligatoires dans toutes les scenes d aeroport?
Les references geographiques sont-elles exclusivement dans un sous-dossier (Earth Nav Data) et surtout pas un sous-sous-dossier?
Le nom des libraries peut-il impunement etre change?
Les Mesh, Wed et overlay sont-ils toujours utiles a Xplane (je ne parle pas des applications Ortho4XP ou de Wed).
Que contient Global Airport?
Peut-on se passer de ce dernier quand on n utilise que des scenes add-on.
Comment peut-on radicalement supprimer la reference a un objet declare comme introuvable dans une scene?
Pardonner moi si je fais un drole de melange mais je remercie sincerement tous ceux qui pourront apporter des precisions ou des references, même partielles bien sur.
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