Salut à tous
J'aimerais créer le lac de Rieumes, au 243° 5 Nm de LFBR (Muret Lherm), car même s'il apparait, grâce à Ortho4X, il n'est pas texturé en eau comme d'autres lac environnants et est donc très peu visible de loin dans X-Plane et pourtant il constitue un repère important dans la vraie vie, pour quitter ou intégrer le circuit de LFBR par l'ouest, tout en évitant la zone Fonsorbes souvent active pour raison de parachutage de bidasses depuis A400-M.
Donc par WED, je crée le lac avec l'outil "Polygons", en me référant à la carte satellite et en double cliquant le dernier point, jusque là, pas de problème.
Mais ensuite, je voudrais donc le texturer en eau, et là: Moi pas comprendre comment faire.
Un petit coup de main, de la part des docteurs en WEDologie ?
Merci !
J'aimerais créer le lac de Rieumes, au 243° 5 Nm de LFBR (Muret Lherm), car même s'il apparait, grâce à Ortho4X, il n'est pas texturé en eau comme d'autres lac environnants et est donc très peu visible de loin dans X-Plane et pourtant il constitue un repère important dans la vraie vie, pour quitter ou intégrer le circuit de LFBR par l'ouest, tout en évitant la zone Fonsorbes souvent active pour raison de parachutage de bidasses depuis A400-M.
Donc par WED, je crée le lac avec l'outil "Polygons", en me référant à la carte satellite et en double cliquant le dernier point, jusque là, pas de problème.
Mais ensuite, je voudrais donc le texturer en eau, et là: Moi pas comprendre comment faire.
Un petit coup de main, de la part des docteurs en WEDologie ?
Merci !
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