Bonjour à tous
Ayant effectivement vu des soucis de mesh sur cette scène, parce que j'utilise les tuiles ortho4X en X16, et comme jojo64 l'explique dans son "lisezmoi", j'ai régénéré les deux tuiles +43+000 et +43-001 en utilisant les 2 meshs que Jojo64 a pris soin de joindre à la scène. Effectivement, après cette manœuvre, je bénéficie de cette fabuleuse scène, en version correcte et carrossable cette fois. Subsiste cependant un petit tronçon de route étrange juste avant le seuil de la piste 20, bien visible en regardant sur la gauche en courte finale, mais c'est pas grave.
Ma question est de savoir si le fait d'avoir reconstruit ces tuiles avec les meshs fournis par Jojo64, ne va pas entrainer des anomalies de mesh sur les zones limitrophes de ces 2 tuiles, avec les tuiles environnantes encerclant ces deux là, qui elles sont générées avec les meshs Ortho4X ? ( car j'ai quand même remarqué que le poids en octets des meshs de jojo64 est deux fois plus petit que ceux de ortho4x).
Merci à vous !
Ayant effectivement vu des soucis de mesh sur cette scène, parce que j'utilise les tuiles ortho4X en X16, et comme jojo64 l'explique dans son "lisezmoi", j'ai régénéré les deux tuiles +43+000 et +43-001 en utilisant les 2 meshs que Jojo64 a pris soin de joindre à la scène. Effectivement, après cette manœuvre, je bénéficie de cette fabuleuse scène, en version correcte et carrossable cette fois. Subsiste cependant un petit tronçon de route étrange juste avant le seuil de la piste 20, bien visible en regardant sur la gauche en courte finale, mais c'est pas grave.
Ma question est de savoir si le fait d'avoir reconstruit ces tuiles avec les meshs fournis par Jojo64, ne va pas entrainer des anomalies de mesh sur les zones limitrophes de ces 2 tuiles, avec les tuiles environnantes encerclant ces deux là, qui elles sont générées avec les meshs Ortho4X ? ( car j'ai quand même remarqué que le poids en octets des meshs de jojo64 est deux fois plus petit que ceux de ortho4x).
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